Star Fox adventures es uno de esos juegos portados directamente desde N64 a GameCube de los que no sabía nada. Tal como ocurrió con Eternal Darkness o Resident Evil Zero, originalmente el juego se llamaba Dinosaur Planet y nada tenía que ver con Fox Mcloud.
Tráiler GameCube
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Tráiler original (N64)
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Gráficos:
8/10, visualmente el juego es muy bonito, permitiendo pantalla panorámica y 480i (60Hz), algo que se agradece en estos tiempos :-) El texturizado de los personajes y enemigos es muy bueno y en los escenarios, aunque a veces se note mucho la falta de calidad de las texturas no es un problema grave (ni medio grave, vamos).
Lo mejor es el efecto de la textura de Fox en el pelo
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Sonido:
El sonido ambiente es genial y la música también, no hay mucha variedad pero lo que hay no defrauda.
Jugabilidad:
Un ARPG tipo Ocarina of Time, de Rare, que en la época fue lo mejor de lo mejor para N64, he tardado unas 14 horas o así pasármelo, aunque es algo "pasillero" debido a que está muy definido qué hacer en cada momento hay situaciones en las que desearías tener un truco de invencibilidad como en las escenas en aero moto o en algún jefe final, como la prueba del tercer espíritu krazoa... la historia está bien desarrollada y aunque se nota que metieron a la patrulla Fox muy avanzado el juego esto es apenas notorio excepto en ciertos puntos donde realmente se ve que está ahí como forzado y no cuadra nada.
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Como curiosidad diré que me comí un bugazo del 15 jugando que me hizo reiniciar la consola:
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Así que aunque ARPG, tira más para juego de acción que para rol, siempre se dice que es uno de los imprescindibles de Cube y con razón, es un juego que merece la pena y mucho, para mi gusto, está a la altura de grandes juegos como MGS:TS, RE1Remake o RE0, si no lo habéis probado desde aquí, os aseguro que si os gustó el OOT os gustará este.
Pasándome este juego me he quitado una espinita ya que lo empecé hace más de 10 años, borré la partida que databa de 2008 y empecé de nuevo, disfrutándolo (Estaba al 78% del juego pero tantísimo tiempo sin jugar no sabía ni qué hacer)
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