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Tema: Re-boot del desarrollo de Metroid Prime 4

  1. #1

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    Re-boot del desarrollo de Metroid Prime 4

    Hola a todos:

    Qué raro que nadie lo haya comentado, pero el pasado viernes se ha puesto a disposición de los usuarios de Switch (y de los consumidores de Youtube en general) un video explicando el estado de desarrollo actual de Metroid Prime 4.
    Básicamente viene a decir que, después de tentarnos hace dos años con un logo, su estado actual es... cero. Por lo visto, han tenido problemas para conseguir que el nuevo juego esté a la altura de la calidad esperada, y han decidido descartar todo lo hecho y empezar de cero.

    Algo grave ha tenido que pasar porque han decidido pedir ayuda al equipo de Retro Studios que desarrolló la trilogía original, y dado lo poco que le gusta a los equipos japoneses trabajar con grupos de otras tierras, ha tenido que ser una decisión brutal para Nintendo.

    Así que, los que hayan calculado que MP4 estaba a punto de salir, que vayan reiniciando los contadores, porque nos esperan otros dos años de espera. Como mínimo uno, si deciden usar algo de lo ya desarrollado. Sólo espero que esto no signifique que van a acortar tiempos de desarrollo para sacarlo en X fecha :S
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #2

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    Había rumores de que era Bandai-Namco quien estaba haciendo este Metroid Prime 4. La han debido cagar por todo lo grande para que empiecen el desarrollo de cero otra vez. Me alegra muchísimo que Nintendo se fije en la calidad y si hay que empezar de cero para mantener algo de calidad lo hagan. Ya podían otros estudios hacer lo mismo (ejem Bethesda? EA?...).

    Por otro lado hay rumores de que Retro está trabajando tb desde hace un tiempo en el port de Metroid Prime Trilogy para Switch. Ojalá que sea verdad!!!!UNO!

    PD: Nadie comenta estas cosas porque en el foro rara vez se comenta nada de consolas ya xD

  3. #3

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Hola a todos:

    Qué raro que nadie lo haya comentado, pero el pasado viernes se ha puesto a disposición de los usuarios de Switch (y de los consumidores de Youtube en general) un video explicando el estado de desarrollo actual de Metroid Prime 4.
    Básicamente viene a decir que, después de tentarnos hace dos años con un logo, su estado actual es... cero. Por lo visto, han tenido problemas para conseguir que el nuevo juego esté a la altura de la calidad esperada, y han decidido descartar todo lo hecho y empezar de cero.

    Algo grave ha tenido que pasar porque han decidido pedir ayuda al equipo de Retro Studios que desarrolló la trilogía original, y dado lo poco que le gusta a los equipos japoneses trabajar con grupos de otras tierras, ha tenido que ser una decisión brutal para Nintendo.

    Así que, los que hayan calculado que MP4 estaba a punto de salir, que vayan reiniciando los contadores, porque nos esperan otros dos años de espera. Como mínimo uno, si deciden usar algo de lo ya desarrollado. Sólo espero que esto no signifique que van a acortar tiempos de desarrollo para sacarlo en X fecha :S
    Nintendo ya lleva años confiando en grupos de desarrollo de otros paises, como por ejemplo next level games. Y ademas retro es uno de los estudios first party mas importante de nintendo. Estoy convencido de que si no les encargaron el metroide primo 4 de antebraso a ellos es porque estaban liados con otra cosa los de retro. Ya sea el rumoreado starfox, un fzero, un donkey returns 3, o cualquier otra cosa. Tal vez como dice misato estaban haciendo la trilogia para switch, pero eso me parece algo poco ambicioso para estar unicamente desarrollando eso.

    Supongo que Bandai Namco ya no es lo que era, y tal vez para hacer el trabajo de curritos de picar codigo para el smash bros (un juego que esta 100% diseñado por nintendo) son suficientes, pero si tienen que diseñar TODO el juego ellos la cosa cambia. La prueba es que muy pocos de los propios juegos de namco que sacan en la actualidad estan programados por ellos mismos.

  4. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    ^MiSaTo^ (28/01/2019)

  5. #4

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    Hay que reconcerle a NINTENDO el ser una de las pocas desarrolladoras que hace esto. En lugar de crear un HYPE eterno reconocer que han tenido que empezar de nuevo les honra.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  6. #5

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    Cita Iniciado por romeroca Ver mensaje
    Hay que reconcerle a NINTENDO el ser una de las pocas desarrolladoras que puede permitirse el lujo extremo de hacer esto. En lugar de crear un HYPE eterno reconocer que han tenido que empezar de nuevo les honra.
    Fixed. Por que el dinero es quien manda y de eso, en Nintendo, van sobrados.

  7. #6

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Fixed. Por que el dinero es quien manda y de eso, en Nintendo, van sobrados.
    Por mucho que el dinero sea quien manda Nintendo al menos tiene ciertos estándares que otras no. En Bethesda, EA o Activision van sobradísimos de dinero y no hacen eso.

  8. #7

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Por mucho que el dinero sea quien manda Nintendo al menos tiene ciertos estándares que otras no. En Bethesda, EA o Activision van sobradísimos de dinero y no hacen eso.
    Eso he dicho: Nintendo, aparte de hacerlo por sus estandares de calidad como ya ha dicho romeroca, lo hace por que también puede permitirse hacerlo. No he negado lo que ha dicho el, solo añadía que no cualquiera pueda hacerlo.

    Aunque dudo que EA o Activisión tengan el brazo económico que se gastan en Nintendo, también es cierto que como bien dices, pasan un poco bastante mucho (dependiendo del caso) de la calidad. Otros que parecían tontos cuando los compramos eran los señores de Bethesda y ahí están, con 3 títulos mierdosos seguidos y cayendo en picado y sin paracaidas.

  9. #8

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Eso he dicho: Nintendo, aparte de hacerlo por sus estandares de calidad como ya ha dicho romeroca, lo hace por que también puede permitirse hacerlo. No he negado lo que ha dicho el, solo añadía que no cualquiera pueda hacerlo.

    Aunque dudo que EA o Activisión tengan el brazo económico que se gastan en Nintendo, también es cierto que como bien dices, pasan un poco bastante mucho (dependiendo del caso) de la calidad. Otros que parecían tontos cuando los compramos eran los señores de Bethesda y ahí están, con 3 títulos mierdosos seguidos y cayendo en picado y sin paracaidas.
    Pues te has explicado como el culo porque en tu fixed no parece que añadas sino que corrijas información.

  10. #9

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Pues te has explicado como el culo porque en tu fixed no parece que añadas sino que corrijas información.
    Claro, si no no sería un fixed, sería una adenda y entonces perdería la gracia.


  11. #10

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    Recuerda que tu sentido del humor casi nadie lo entiende en este foro... (puede que tampoco fuera de él)

  12. #11

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Recuerda que tu sentido del humor casi nadie lo entiende en este foro... (puede que tampoco fuera de él)
    ¿En que momento exacto me he quejado yo o tan siquiera he dicho yo algo relacionado con eso? . O, ¿es una advertencia por si en el futuro me siento frustrado?

  13. #12

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    Yo creo que ademas de pasta y de querer hacerlo bien es querer cuidar tu plataforma, le haría un flaco favor a la switch si sacase mierdas al mercado.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  14. #13

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    Por mucho que el dinero sea quien manda Nintendo al menos tiene ciertos estándares que otras no. En Bethesda, EA o Activision van sobradísimos de dinero y no hacen eso.
    No del todo, nintendo se baña en dinero, y segun varios informes nintendo la puede cagar y vender casi 0 durante una decada sin arruinarse. Como EA o Bethesda o quien **** sea la cague un par de veces se van al hoyo... xD

  15. #14

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    Cita Iniciado por Eskema Ver mensaje
    No del todo, nintendo se baña en dinero, y segun varios informes nintendo la puede cagar y vender casi 0 durante una decada sin arruinarse. Como EA o Bethesda o quien **** sea la cague un par de veces se van al hoyo... xD
    Todas tienen accionistas, nintendo ya ha puesto a un financiero puro como presidente de la compañía, ninguno de ambos dejaría que la empresa perdiera pasta sin hacer nada, EA tiene el problema de la cultura buitre de la compañia, tus propios compañeros y los accionistas te venderian a piezas para conseguir (unos para conseguir tu puesto y los otros por la pasta) si la empresa baja sus beneficios, no hace falta que pierda dinero (y tienen fondo de armario de pasta para aguantar tiempo). Si no espera a ver que pasa con Activision y EA si siguen como ahora unos meses mas.
    Zhorro

  16. #15

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    Cita Iniciado por Eskema Ver mensaje
    No del todo, nintendo se baña en dinero, y segun varios informes nintendo la puede cagar y vender casi 0 durante una decada sin arruinarse. Como EA o Bethesda o quien **** sea la cague un par de veces se van al hoyo... xD
    Precisamente lo que comentaba, Bethesda está ahora muy tocada por culpa del Fallout 76 y el Quake Champions. Hoy sin ir mas lejos, QC ha registrado por primera vez menos de 1000 personas jugando y es una cifra que va bajando día a día.

    Yo siempre he tenido la fuerte certeza de que solo con licencias, Nintendo podría subsistir perfectamente si la venta de consolas fuera regulera/mala, algo así como lo que pasó con Gamecube y con Wii U.

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