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Tema: ¿Esta máquina sirve para el desarrollo en iOS?

  1. #1

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    ¿Esta máquina sirve para el desarrollo en iOS?

    Hola a todos. Long time no see!!!

    En el trabajo me tienen demasiado entretenido para poderme pasar por aquí más a menudo, pero os voy leyendo
    El caso es que el otro día me ofrecieron un MacBook Pro a muy buen precio porque el pobre tiene como 10 años ya. Es un Core 2 Duo negro a 2'4GHz con 2GB de RAM (ampliable a 4GB), 250GB de disco duro y pantalla TFT 1280x800 de ¿12'3 pulgadas? Lo siento, le saqué una foto a las características pero me ha salido borrosa, pero creo que con esos datos os hacéis una idea de qué modelo es, aquellos versados en el mundo Mac.

    Ese es el problema, que no tengo ni idea de Mac. En la oficina estamos haciendo desarrollos para iOS, no gran cosa, pero lo suficiente para ser un quebradero de cabeza para el responsable de ellos, o sea, yo.
    Hasta ahora venimos usando MacInCloud, pero si podemos tener un Mac en la oficina para dejarnos de problemas, mejor. Y ese sería el cometido de este portátil: ser conectado en red por los Visual Studio de nuestros equipos (mi equipo, más bien) y usarlo para compilar las apps. Punto.
    He estado leyendo sobre el bicho y por lo visto se le puede meter hasta Snow Leopard, pero el problema es que necesitamos que le funcione High Sierra gracias a Visual Studio y las librerías de Xamarin. He leido que se le puede meter, pero que iba a dar muchos problemas de funcionamiento y, la verdad, si sólo lo queremos para compilar y, como mucho, usar el emulador, tampoco creo que sea demasiado problema.

    ¿O sí?

    Y esa es mi duda. ¿Es suficiente máquina para la tarea o seguimos usando el Mac en remoto? Teniendo la máquina física podríamos conectarle los dispositivos iOS y hacer las pruebas en ellos directamente.
    En caso contrario, incluso me estaba planteando quedármelo para mi y probar un poco de MacOS, editar video y audio... No sé cómo lo veis.

    ¿Qué opinais?

    Un saludo... ¡¡¡y Feliz año nuevo 2018!!!
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #2

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    No he leído todo el hilo, pero viendo que es de hace 10 años y las specs te digo que no tira más allá de Xcode 4 ahí. Así que no no te vale. Mínimo necesitas algo del 2010 o así para tirar el último XCode.

  3. #3

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    No sabía que la versión de XCode que se puede instalar dependiese del HW.
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  4. #4

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    No sabía que la versión de XCode que se puede instalar dependiese del HW.
    No, depende de la versión del OS y de los recursos que tenga la máquina. Esa máquina no puedeo mover más allá de Snow Leopard así que olvídate. Si haces cualquier ñapa para meter High Sierra dudo mucho que te vaya el último Xcode por dos razones: 1. no se si que todo sea de 64bits tirará bien y 2. necesitas seguro al 100% más ram. Ya solo para mover el emulador seguro que no puedes.

    Mi consejo? comprad un Mac Mini del 2011. Yo compré uno hace unos meses por 300€, 8GB de ram y con un SSD y lo uso de build server. Va perfectísimo.
    Y por qué del 2011? porque los de después llevan la ram soldada y no se puede ampliar facilmente y este sí. Y para lo que lo quieres te va a ir de sobra

  5. #5

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    O sea, que ni haciendo ñapas, ni usándolo sólo para XCode, nos serviría de mucho. Ok, es lo que necesitaba saber.
    ¡Muchas gracias!

    En otro orden de cosas: usando Snow Leopard y lo que quiera que le funcione, para usarlo para introducirme en el mundo Mac sin gastar mucho dinero ¿Cómo lo ves? ¿Hasta qué punto lo podría usar para edición de video, audio, un poco de Gimp, y novato en Blender?
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  6. #6

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    O sea, que ni haciendo ñapas, ni usándolo sólo para XCode, nos serviría de mucho. Ok, es lo que necesitaba saber.
    ¡Muchas gracias!

    En otro orden de cosas: usando Snow Leopard y lo que quiera que le funcione, para usarlo para introducirme en el mundo Mac sin gastar mucho dinero ¿Cómo lo ves? ¿Hasta qué punto lo podría usar para edición de video, audio, un poco de Gimp, y novato en Blender?
    Te repito lo mismo que he dicho: compra un Mac mini de 2011 que valen unos 300€ y con eso tienes una máquina que te va a ir bien para eso
    Ese Macbook Pro no vale para mucho a estas alturas. Y con 2GB de ram querer hacer edición de video/audio o Gimp y Blender es un poco pedir mucho xD

  7. #7

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    Yo antes tenia un Mac mini con 2Gb de ram, snow leopard y el Xcode 4 le costaba y eso que hacia aplicaciones sencillas en OS X, si lo vas a usar para iOS que necesitas arrancar el emulador... olvídate.

    Haz caso a ^Misato^, pillate un Mac mini de 2011 porque que se pueden ampliar la ram, y si eres un poco manitas le metes un SSD y te ira muy bien.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  8. #8

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    Yo antes tenia un Mac mini con 2Gb de ram, snow leopard y el Xcode 4 le costaba y eso que hacia aplicaciones sencillas en OS X, si lo vas a usar para iOS que necesitas arrancar el emulador... olvídate.

    Haz caso a ^Misato^, pillate un Mac mini de 2011 porque que se pueden ampliar la ram, y si eres un poco manitas le metes un SSD y te ira muy bien.
    Ya digo a mi me costó 300€ (gastos incluídos) con SSD de 128GB y la ram ampliada a tope (creo que son 8GB si no recuerdo mal). Lo tengo como build server con jenkins y en el se hacen builds automáticas de apps de iOS, Android y juegos con Unity a diario. Y va como un tiro el chisme.
    También es el que llevo a ferias y he compilado varias veces ahí al vuelo y sin problema ninguno. Muy muy contenta con ese Mac Mini por lo que me costó
    En eBay he visto muchos entre 250 y 350€. Pero eso, importante que sea el de 2011 para cambiar ram facilmente.

  9. El siguiente usuario agradece a ^MiSaTo^ este mensaje:

    fbustamante (23/01/2019)

  10. #9

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    Con 2GB se queda bastante corto para desarrollar hoy en día y con esa cpu te va a ir lento, porque aunque el software de macOS es bastante eficiente, las ultimas versiones de XCode piden mucha memoria y velocidad de cpu. Haz cuenta que los requisitos son parecidos a los del último Visual Studio. Yo tengo un Mac mini corei5 del 2012, que es el último que se puede ampliar la RAM, y con un SSD va bien.

    https://support.apple.com/es-es/HT205041#three

    Sobre el hardware y las versiones de XCode que puedes instalar, es cierto. Cada versión de XCode tiene una versión de macOS mínima y si quieres subir a la Appstore tienes que actualizar macOS cada pocos años con el consiguiente aumento de requisitos de hardware.

    Versión mínima de sistema para cada XCode
    https://es.wikipedia.org/wiki/Xcode
    Última edición por hardyx; 24/01/2019 a las 15:29

  11. #10

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    Con 2GB se queda bastante corto para desarrollar hoy en día y con esa cpu te va a ir lento, porque aunque el software de macOS es bastante eficiente, las ultimas versiones de XCode piden mucha memoria y velocidad de cpu. Haz cuenta que los requisitos son parecidos a los del último Visual Studio. Yo tengo un Mac mini corei5 del 2012, que es el último que se puede ampliar la RAM, y con un SSD va bien.

    https://support.apple.com/es-es/HT205041#three

    Sobre el hardware y las versiones de XCode que puedes instalar, es cierto. Cada versión de XCode tiene una versión de macOS mínima y si quieres subir a la Appstore tienes que actualizar macOS cada pocos años con el consiguiente aumento de requisitos de hardware.

    Versión mínima de sistema para cada XCode
    https://es.wikipedia.org/wiki/Xcode
    Es verdad, es del 2012 el mío tb. Core i5

    Y bueno lo de ir subiendo de versión del SO tampoco es que sea un problema gordo. Mi iMac anterior (que lo vendí el año pasado por renovar para la empresa pero funcionaba perfectamente) era del 2011 y no hay problemas en actualizarlo aún a día de hoy. Eso son 8 años ahora mismo de actualizaciones

  12. #11

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    Bueno, ya, pero como me lo ofrecían por 100€, pensaba que, al menos, sería un chollazo, y ya no dependería de KDEnlive en Linux para hacer los montajes de los videos que subía a mi canal de youtube (es que tardo como una hora por cada minuto de video, cuando no tengo que hacer cosas raras, y pensaba que el de MacOS me ayudaría).

    La pega es que el MacMini necesitará un monitor, un teclado, un ratón... Bueno, lo del monitor lo podría solucionar en breve, y teclado y ratón tengo ^^U Pero es cuestión de mirarlo.

    Entonces nada, si decís que eso ya no sirve ni para trabajar a nivel de usuario, tendré que rechazar la oferta.
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  13. #12

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    @Drumpi por lo general los chollazos no existen y en el mundo Apple menos. Los dispositivos de Apple se devalúan muy poco, sólo bajan tanto de precio cuando ya valen para poco.

  14. El siguiente usuario agradece a ^MiSaTo^ este mensaje:

    fbustamante (25/01/2019)

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