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Tema: 25 años de DooM

  1. #1

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    25 años de DooM

    Nombre:  Doom_logo.jpg
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    Hoy se cumplen 25 años de la publicacion del que posiblemente sea el juego mas influyente en toda la historia de los videojuegos: DOOM.

    Poco se puede decir de este juego que no se sepa ya, clasico de entre los clasicos. Historiadores analizaran sus repercusiones no solo en el mundo del videojuego, si no en la cultura pop, en el cine y en la musica.

    De hecho aqui comente de forma informal las repercusiones dentro de la industria y como el juego creaba una nueva era.

    Yo aun lo recuerdo, eran navidades del 93. La version shareware primigenia; la que aparte del directorio de datos el juego te creaba si o si un directorio llamado C:\DOOMDATA para guardar la configuracion y los saves.

    La casa de un amigo y su 386dx40 con sbpro1. E1M1. Suena la musica, y mi amigo sube una escalera para mirar por un ventanal donde se veian unas montañas. Bocas abiertas. Yo me empece a reir y mi amigo fue a la puerta, la abrio y empezo a disparar la escopeta.

    Mas real que la vida misma.

    Este juego lo iba a cambiar todo. Esas navidades consegui sin no mucho esfuerzo llevarme mi ordenador al pueblo para poder pasar las fiestas viciandome a tope. Imaginaros estar 15 dias lejos del ordenador sabiendo que existe ESO.

    Y vosotros? Como vivisteis el DoomDay ? Como fue vuestra primera vez con Doom ??
    Última edición por JoJo_ReloadeD; 10/12/2018 a las 10:53


  2. Los siguientes 4 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    fbustamante (10/12/2018), romeroca (10/12/2018), selecter25 (15/12/2018), _-Caleb-_ (14/12/2018)

  3. #2

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    Increible que hayan pasado 25 años
    Desde el dia en el que sacaron el
    Doom a la venta.
    Que recuerdos me trae; montones
    De tardes matando monstruos.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  4. El siguiente usuario agradece a chipan este mensaje:

    princemegahit (11/12/2018)

  5. #3

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    Juegazo la verdad, yo también lo caté primero en casa de un amigo, el momento que más me dejó loco fué cuando ví el Quake 3 con una geForce 1 (aluciné directamente, me compré un PC para que tirase, un AMD 2000+ con una Radeon 9200 SE creo recordar... un aluciné con la IA , efectos, texturas, jugabilidad...

    Salu2 y sí.. lo cambió todo Doom.
    "Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com

  6. #4

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    A mi me pilló a destiempo, con un 286... así que no pude jugar ni siquiera a la versión shareware. Eso sí, se la instalé a mi primo que aunque no jugaba mucho al PC tenía un 386 SX 25 y el juego se arrastraba. Tuvieron que pasar dos años, hasta finales del 95, para poder jugarlo en el Pentium 100 que remplazó al 286, pero poco después salió Duke Nukem 3D y me centré en éste. Y después llegaron Quake, Unreal, Quake 2, Unreal Tournament, Quake 3...
    GNU / LiNUX powered!

  7. #5

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    Que maravillosos tiempos aquellos.
    Recuerdo quitar la música, dejar solo los SFX y poner Rage Against the Machine en una minicadena. Las horas volaban !!!!

    Para mi supuso un salto enorme, una revolución ya que me perdí los primeros pasos de las 3D con Castle of Wolfewstein.

  8. #6

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    Yo lo vi en casa de un amigo unos meses antes de pillarme el primer PC, también me enseño el Comanche yo aun seguia en los 16bits con el Atari ST y pensé, porras esto no lo corre...
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  9. #7

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    25 años sería... 1993.

    Maravillosos años sin un duro pero con muchísimo tiempo libre!!! yo no recuerdo cómo llegó exactamente a mis manos, supongo que de manos de mi compañero de piso, iguales de frikis eramos.

  10. #8

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    A mi me pilló con un 386 sx a 16 con 1mb de RAM, que no podía con el... Pero mi padre tenía un pentium 100. Recién estrenado... Menudos vicios a las 2 al cuando todo el mundo estaba dormido y yo me escapaba a la planta de abajo donde estaba el despacho de mi padre...

  11. El siguiente usuario agradece a Leguleyo este mensaje:

    josepzin (10/12/2018)

  12. #9

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    Que tal va el doom en amiga? ()
    yo voy a decir la verdad, la primera vez que lo vi en casa de un amigo, por el 94, le dije, quita esa mierda y pon el mortal kombat que nos viciemos los dos

  13. #10

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    Me gusto el Doom aunque yo soy mas de Wolfenstein 3d y recuerdo que en esa época corría la copia pirata del DOOM por el curro que era una alegria, creo que fue ese año o el siguiente en el que me compre el pentium p100.
    Y algunos acusan al DOOM de ser el culpable de la muerte de los procesadores compatibles creo que de Cyrix.

  14. #11

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    Cita Iniciado por xzhorro Ver mensaje
    Me gusto el Doom aunque yo soy mas de Wolfenstein 3d y recuerdo que en esa época corría la copia pirata del DOOM por el curro que era una alegria, creo que fue ese año o el siguiente en el que me compre el pentium p100.
    Y algunos acusan al DOOM de ser el culpable de la muerte de los procesadores compatibles creo que de Cyrix.
    No, eso paso con el Quake, hay un video que explica el porque.

    -----Actualizado-----

    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  15. #12

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    Para mi "DOOM" ha representado mucho en lo que se refiere a entretenimiento. Creo que tanto Doom como Doom 2 son los juegos a los que más horas les he dedicado ya sea jugando normal o actualmente usando mods con motores más actualizados como zDOOM. La franquicia actual (que va a tener su segunda parte el año que viene bajo el nombre Doom: Eternal) seguramente no hubiese tenido tanto éxito sino se hubiesen "fijado" en lo que la escena hizo con "Brutal DOOM". Y esa es una de las cosas que más me gusta de DOOM, que la gente podía crear sus "añadidos" para los juegos en forma de mapas, nuevos enemigos o armas.

    Nombre:  3000249832094.jpg
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    Nombre:  3000249832095.jpg
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    Nombre:  3000249832096.jpg
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    Las fotos anteriores se corresponden con la versión Shareware que compré en el PRYCA que había en el pueblo de al lado. Dos disquetes con el primer episodio del juego "Knee Deep in the Dead".

    -----Actualizado-----

    Mensaje de John Carmack en Twitter:

    Nombre:  DuD_vL6W4AAz3Bm.jpg
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  16. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    Zoltar (11/12/2018)

  17. #13

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    No, eso paso con el Quake, hay un video que explica el porque.

    -----Actualizado-----

    Cierto, me he confundido de mata demonios

  18. #14

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  19. Los siguientes 2 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    JoJo_ReloadeD (10/12/2018), romeroca (10/12/2018)

  20. #15

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    A mi también me pilló con un 386 pero cuando lo vi correr en el 486 de un amigo me quedé flipando. Es uno de los juegos que más he jugado y más he disfrutado, fué mi primer juego para la psx y me tiré ocho horas seguidas jugando con el. Una jodida maravilla.

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