¡No! ¡Otro juego no!
¿Has jugado ya a...?: Ultratumba, Rock Rain, Rock Rain 2, Escape from Minos, La escoba, Batiscafo, Rookie Hero, EXP (para Wiz)
Mi web: Videojuegos de Rafa Vico.
A vale, eso entonces explica por que en algunos source ports las demos no son compatibles. Gracias por la info hamijo .
Tampoco he dicho en ningún momento que esté bien o mal. Ni siquiera he mencionado nada al respecto, solo ha sido un recordatorio.
Te sorprendería la cantidad de gnete que ve ahora el Doom original funcionando y les extraña eso de que funcione "a cachos" .
Última edición por 3XCL4M4t10N; 12/12/2018 a las 17:24
Igual te interesa este libro que analiza el código fuente de Doom (se acaba de publicar):
http://fabiensanglard.net/gebbdoom/
Última edición por Zoltar; 12/12/2018 a las 21:09
Yo me lo compraria pero ahora estoy en modo ahorro, vaya tela la mierda que se lleva el autor...
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Puedes bajarlo en pdf y donar al autor. Es lo que voy a hacer, lo poco que he visto pinta muy bien.
make -f Makefile.wiz
swapd0 (13/12/2018)
También está muy interesante el libro “Masters of Doom” sobre la historia de cómo se creó el juego.
Yo creo que la segunda temporada de Halt & Catch Fire bebe bastante de él.
swapd0 (13/12/2018)
'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
Ole, que grande el Johnny!
Zoltar (15/12/2018)
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Mola de que en el libro se hable de las versiones de consola.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
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A ver si sale algún día la version de Mega Drive
Pues viendo como es el de la SNES y eso que lleva chip adicional, mejor que no la saquen. XDXDXD
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
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nah, lo del doom en megadrive fue un fake, un payo empezo a sacar capturas de la version de 32x diciendo que era md:
https://doom.fandom.com/wiki/Genesis_Doom_Project
-----Actualizado-----
pues precisamente este port (que no es un port en si, es una version hecha especificamente para snes) me parece muy impresionante; mucho mas que el de 32x
Última edición por jduranmaster; 14/12/2018 a las 11:28
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