Y jugar de noche, con los cascos y escuchar las pisadas del minotauro acercándose.
Y jugar de noche, con los cascos y escuchar las pisadas del minotauro acercándose.
¡No! ¡Otro juego no!
¿Has jugado ya a...?: Ultratumba, Rock Rain, Rock Rain 2, Escape from Minos, La escoba, Batiscafo, Rookie Hero, EXP (para Wiz)
Mi web: Videojuegos de Rafa Vico.
Última edición por 3XCL4M4t10N; 10/12/2018 a las 19:51
John Romero regalará 18 nuevos niveles de Doom por el 25 aniversario del juego
https://es.gizmodo.com/john-romero-r...l-2-1830988462
Troll troll troll :P
Yo llegué tarde al Doom. Primero jugué al Doom 2, mi hermano me pasó un par de disquetes que no pude instalar hasta pasados unos meses, todavía no dominaba el pkunzip. Pero cuando conseguï instalarlo pase años, sin exagerar, jugandolo casi todos los dias: me pasé el juego en Hurt me plenty, luego en Ultraviolence, cuando pude actualizar mi 486 con una tarjeta de sonido me lo volví a pasar. Luego el Doom 1, el Ultimate Doom, y por suerte descubrí los mods, los niveles de usuario que venian en los cds de algunas revistas como pcmania. Cuando habia agotado todo eso vino internet a proporcionarme más combustible.
El otro dia me pasé el nivel que hizo John Romero 2016 en la gpd win usando el GZDoom, una maravilla. Y ahora me muerdo las uñas esperando el megawad que acaba de anunciar.
El mejor juego de la historia.
josepzin (10/12/2018), selecter25 (15/12/2018)
¿En serio nadie ha pillado el easter egg de mi anterior mensaje?
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
princemegahit (11/12/2018)
La mejor OST, la de 64:
-----Actualizado-----
Y pseudorelacionado:
Va a ser que NO.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
Me pillo con mi 486 a 66mhz recien estrenado apenas un par de meses atras, que inmensa suerte tuve.
Recuerdo perfectamente como me asustaron por primera vez los cambios de luz, que maravilla.
A mí me marcó y no he dejado de jugar nunca, se podría hablar de Doom sin parar... lo bueno que era el juego, cómo rompió tecnológica y jugablemente, poder modificarlo, la publicación de los fuentes en 1998, los posteriores motores mejorados, la enorme comunidad que todavía mueve...
Fue el juego que me hizo interesarme a saco por la programación de juegos, he estudiado sus fuentes montones de veces, buscando soluciones y ejemplos de cómo gestionar las cosas (la gestión de entidades la he usado en todos los juegos que he hecho profesionalmente).
Forma parte de mi adolescencia y desde entonces no lo he dejado nunca xD Hoy en día incluso lo veo apto para menores por lo pixelado que es... mi hijo se flipa más viéndome jugar a Doom en la Raspberry que con un FPS moderno... Me siento en el sofá, un mando yo y un mando de PSX roto mi chaval... ¡y a matar demonios!
No puedo evitar mirar de reojo al nene, la cara que pone de alucine y pensar... ¿quién me iba a decir esto a mí hace 25 años?
'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
Ole, que grande el Johnny!
3XCL4M4t10N (11/12/2018), Zoltar (11/12/2018)
Iddq?¿
Y nadie ha mencionado todavía el wad con las voces de Chiquito...
Tanto gilip0llas suelto y tan pocas balas.... (Ford Fairlane).
Marcadores