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Tema: Librería gráfica de alto nivel para hacer Front-Ends industriales

  1. #16
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    Cita Iniciado por pakoito Ver mensaje
    Me he encontrado hoy con

    https://github.com/andlabs/libui
    ¡Estás sembrado Pakoito!

    Hoy empiezo a cacharrear con IUP, ya os contaré que tal,

  2. #17
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    Estoy haciendo una aplicación en OS X que supongo que algún día debería portarla a Windows y ya de paso a Linux y estoy dudando entre imgui y libui.

    No la empece con QT ni wxWidgets porque quería aprender Objective-C, ademas que cuando entiendes como va se hacen cosas muy rápidas y sin apenas escribir código. Tal vez deba empezar a portarla y usar el Cocoa para otros proyectos.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  3. #18
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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Estoy haciendo una aplicación en OS X que supongo que algún día debería portarla a Windows y ya de paso a Linux y estoy dudando entre imgui y libui.

    No la empece con QT ni wxWidgets porque quería aprender Objective-C, ademas que cuando entiendes como va se hacen cosas muy rápidas y sin apenas escribir código. Tal vez deba empezar a portarla y usar el Cocoa para otros proyectos.
    Usa Swift por el amor de dios, que estamos en 2018 y además eso rula en todos lados

  4. #19
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    No se, no me convence mucho el swift, aunque lo he mirado muy por encima. Ademas, todas las librerías las tengo hechas en C++ porque necesito que corra, solo necesito algo fácil y portable para hacer la parte del interface.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

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