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Tema: YUZU: Emulador de nintendo Switch

  1. #31

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Es que se ponen pesados todos estos clones

    -----Actualizado-----

    Yo los borraría a todos directamente, que no tiene sentido estar con castiguitos.
    Yo cuando los veo los baneo y borro. Pero no tengo mucho tiempo de mirar el foro últimamente

  2. #32

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    Esto avanza sin parar!!


    Los últimos avances han conseguido una mejora de rendimiento muy grande que marca una diferencia importante.
    Esta mejora de rendimiento ha sido posible gracias a la implementación de un sistema basado en una caché de shaders en disco, que permite acelerar la velocidad de transferencia y el acceso de la CPU a ciertos datos relacionados con el apartado gráfico de los juegos. El resultado es que juegos como Pokemon Let’s Go, Arms, Bayonetta, Splatoon y Legend of Zelda: Breath of the Wild mejoran de forma notable la tasa de fotogramas por segundo.

    Otra mejora importante se ha producido en el sistema de emulación GPU asíncrona, que permite asignar de forma más eficiente determinadas tareas de renderizado a los diferentes núcleos de una CPU multinúcleo. Gracias a todas estas novedades Super Mario Odyssey puede superar los 100 FPS, todo un logro ya que hablamos de un emulador.

  3. Los siguientes 3 usuarios agradecen a tartalo este post:

    rage (20/01/2019), selecter25 (18/01/2019), Zoltar (19/01/2019)

  4. #33

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    Buenos avances en términos de velocidad, aunque es muy inestable. He probado varios títulos con un PC modesto (i5/RX 470), Donkey Kong (no arranca), Pokken (5fps) y Harvest Moon (este va a 100fps pero crashea aleatoriamente). Aún así, me ha sorprendido gratamente, si le meten caña puede ser un bombazo de emu.

  5. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    Zoltar (19/01/2019)

  6. #34

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    Ponles el Mario Odyssey y el Zelda a ver qué tal tira.
    Si esos van tan bien como en el vídeo ya sería cosa de depurarlo para hacerlo compatible con más títulos.

  7. #35

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    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    Ponles el Mario Odyssey y el Zelda a ver qué tal tira.
    Si esos van tan bien como en el vídeo ya sería cosa de depurarlo para hacerlo compatible con más títulos.
    Acabo de probar Mario Odyssey en el PC de "ca la mama" (i7 6700K/GTX 1070) y va muy glitchy, entre 20 y 30fps con la versión Canary 1824.

    Edito: Vale, veo que trasteando con diferentes versiones del emu (con cache shader) se puede mejorar bastante. Unos 45fps he sacado.
    Última edición por selecter25; 19/01/2019 a las 14:11

  8. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    tartalo (19/01/2019)

  9. #36

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    Yo lo probé hace unos meses en mi 7800x@4,6ghz + 1070 e iba a pedales. No recuerdo el framerate pero era injugable y no creo que superase los 15fps
    Cuando he visto el video del menda ese he flipado aunque ese lo emula con un 8700k@5ghz y una 1080ti.

    Viendo como va en tu PC ha mejorado mucho!!!

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