Fijo que entre todos los seres frikis del foro alguien sabe por donde tirar, o al menos tiene alguna idea interesante que opinar...
Quería empezar de aquí a unos meses a trastear con algo de programación para VR (sobre todo de cara a las próximas Oculus Quest), supongo que con Unity que es lo que manejo actualmente. El caso es que me he acostumbrado a usar Mac OS en mi PC (que no es un mac), en parte porque tiene cosas que me gustan, y porque en el trabajo ahora mismo uso un macbook y sinceramente, es un rollo tener que estar cambiando mentalmente de atajos de teclado y cosas así entre un sistema y otro.
Hasta ahora no me he metido nada en programación VR (lo único que he hecho es jugar a Skyrim / Superhot con las PSVR ; ) Por otro lado, mi PC sigue funcionando muy bien para lo que hago (es un i7 de serie 3, sin gráfica dedicada, pero para jugar a tonterías y programar, me va bien) pero se le empiezan a notar un poco los añitos, así que igual me doy un capricho este fin de año y me agencio uno nuevo.
Pues ahí empiezan las dudas, me gustaría seguir con MacOS, pero por lo que he visto no se llevan muy bien con Oculus. Entiendo que sobre todo se habla respecto a juegos, y claro, las gráficas que traen los Apple no dan potencia suficiente o (en el caso del iMac Pro, entiendo) no hay soporte de drivers. Así que parece que sí o sí tocaría algo con Windows. Por otro lado, todo eso lo pienso si me agenciase unas Rift para empezar a programar y trastear, aunque luego mi objetivo principal son las Quest.
Por otro lado, ya que las Quest al fin y al cabo llevarán tecnología "de móvil", otra opción sería empezar a trastear con VR para móviles (para ver rendimientos y cosas así, aunque entiendo que no van a ser lo mismo) y ya el año que viene intentar conseguir pronto unas Quest y para ellas entiendo que no te hace falta la potencia de unas Rift para programar...
Al grano, ¿alguien ha trasteado para VR con Unity? ¿hay mucha diferencia entre VR para Oculus y para un móvil o al final todo lo referente a visualización y tal se abstrae? Entiendo que el tema de los controles igual sí que es un poco más específico (no sé si hay manera de usar unos mandos de Oculus con VR en un móvil usando bluetooth o algo).
¿Ideas constructivas?
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