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Tema: Hace 25 años, SEGA presentó su VR

  1. #1

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    Hace 25 años, SEGA presentó su VR

    Se presentó al público en la Computer Electronics Show de 1993, con un precio estimado de 200$,
    aunque no llegó a ver la luz.

    Disponía de headtracking con sensores inerciales funcionando 100 veces por segundo, auriculares estéreo en un casco no demasiado pesado según se decía, y dos pantallas Lcd de 320x224 con 64 colores (la resolución de la Megadrive), y prometía ser compatible con todos los accesorios de la consola (32x, Megacd...).

    También debía llegar a ofrecer imágenes estereoscópicas. Vamos, en 3D.



    El problema vino en los testeos, donde la gente sufría dolores de cabeza y mareos . Por ese motivo, en Sega decidieron descartar su salida al mercado, e incluso tuvieron que cancelar un juego ya finalizado y cuyo proceso ya habían pagado, Nuclear Rush.



    Este debía ser uno de los 4 juegos que acompañaran el lanzamiento, y que se incluirían en el producto, junto a Iron Hammer, Matrix Runner y Outlaw Racing.

    La única imagen del Matrix Runner:



    Uno de los juegos que nunca vio la luz:





    Y la aparición del prototipo en una película de Spike Lee:





    Ah, un anuncio donde las iban a sortear:




    Para terminar, un poco de prensa:








  2. Los siguientes 5 usuarios agradecen a davken este post:

    fbustamante (10/09/2018), Limonetti (11/09/2018), Nuria (12/09/2018), Raydenito (10/09/2018), tartalo (10/09/2018)

  3. #2

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    Que lástima que no saliera a la luz.

  4. #3

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    Si las de ahora dan mareos no quiero ni imaginarme lo que pasa con esas.

  5. #4

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    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    Si las de ahora dan mareos no quiero ni imaginarme lo que pasa con esas.
    Imagino que del estilo de la Virtual Boy... pero al menos en color XD

  6. El siguiente usuario agradece a davken este mensaje:

    Sven (17/09/2018)

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