Que cosas, la de juegos en msdos que nos hemos comido con tearing y resulta que las tarjetas llevaban scroll por hardware, sabia que en VGA tenias pero no sabia que funcionaran en otros modos.
Última edición por swapd0; 30/03/2022 a las 12:25
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Espectacular!!!!
¿Entonces esto es un 8088 con VGA?
Curiosos esos sprites espectrunianos con ¿color clash?
Es que el spectrum pese a tener un formato raro de pantalla, si estas apuntando a un carácter la linea de debajo esta a 256 bytes de distancia, por lo que puedes incrementar el registro H de la pareja HL y voila ya esta. En el PC ademas como tienes que pasar por el bus ISA eso te ralentizara mas.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
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Si en este modo, estan todos los datos de los caracteres seguidos, pero cada caracter es 8x32 en la vram, y solo se ven las primeras 8 lineas claro... o sea que hay que saltar 24 bytes hasta el siguiente, y luego ir modificando el mapa claro, que no puedes dibujar nada directamente, solo mover celdas. Espero que al menos pueda mover 3 o 4 sprites como los de la demo, y ya tenemos de sobra
josepzin (31/03/2022)
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