El ray trace es una técnica muy burra/simple/ineficiente para generar imágenes, por eso tarda tanto y necesitas tanta potencia de calculo para hacerla en tiempo real y viendo lo que se puede hacer en tiempo real sin usar ray tracing no le veo mucho sentido a esto.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
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