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Tema: El Ray Tracing jugón ya está aquí.

  1. #46

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    Perdón me quedé corto con lo de refrito.
    Va a ser un re-refrito. 480-->580-->680
    De las Vega ya mejor ni hablar....

    Con esta competencia Nvidia podrá seguir poniendo los precios que le dé la gana.
    Si, eso está claro que no hay competencia en la gama alta, pero si logra bajar las vega a 7nm desde los 14 que está ahora, eso hará que cueste menos fabricarla, que puedan subir la velocidad de reloj bastante y que consuma menos. Pero aunque vayan un poco mejor que las 1080 son mas caras, les hace falta que bajen por lo menos 100 euros y que suban el rendimiento un 15% para que sean atractivas, estarían al mismo precio que las 1080 pero con bastante mejor rendimiento (sin llegar a 1080 ti).
    Esto haría por lo menos que Nvidia se pusiera las pilas con la 2070 que tiene pinta de que va a ser la risa cuando salga, sobre todo viendo el resto de la gama, sale mas cara que la 1080 y visto el panorama rendirá aproximadamente lo mismo que la 1080, pero en este caso es aun peor porque si la 1080ti se las veía y deseaba para llegar a 60 fps a 1080p, esta tarjeta que es bastante menos potente, ¿para que servirá el ray tracing?, ¿para juagar a 720p/60?

  2. #47

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    Todo lo referente al RTX son 4 demos de juegos que aún no han salido y poco más. Seguro que en un año está mucho mas maduro y optimizado, me apuesto unos Doritos a que de 720p/60 na de ná.

    Y en lo referente a que si van a bajar a 7nm y tal pues puro humo. La realidad es la de la tabla de abajo.
    Mira donde está la 580 por la que están apostando en re-refritarla:
    Nombre:  relative-performance_1920-1080.png
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    Sacado de aquí: https://www.techpowerup.com/reviews/...stream/33.html

    Como AMD no se saque de la manga el equivalente a Ryzen en la gama gráfica los consumidores estamos jodidos. Por desgracia no hay nada parecido a la vista, están a una generación y media por detrás de nvidia
    Última edición por tartalo; 26/09/2018 a las 17:29

  3. #48

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    Todo lo referente al RTX son 4 demos de juegos que aún no han salido y poco más. Seguro que en un año está mucho mas maduro y optimizado, me apuesto unos Doritos a que de 720p/60 na de ná.

    Y en lo referente a que si van a bajar a 7nm y tal pues puro humo. La realidad es la de la tabla de abajo.
    Mira donde está la 580 por la que están apostando en re-refritarla:


    Sacado de aquí: https://www.techpowerup.com/reviews/...stream/33.html

    Como AMD no se saque de la manga el equivalente a Ryzen en la gama gráfica los consumidores estamos jodidos. Por desgracia no hay nada parecido a la vista, están a una generación y media por detrás de nvidia
    Lo de los 7nm es oficial de AMD, no es un rumor como lo del polaris 30, de hecho han cambiado de fabricante porque el actual (GlobalFoundries) ha parado su paso a 7nm, y las graficas nuevas están en TMSC que si lo tiene.

    "AMD mencionó que las primeras muestras de GPU Vega Instinct de 7nm se entregarán desde hoy mismo a sus socios para que arranquen con sus pruebas, todo con miras a un lanzamiento a inicios de la segunda mitad de este 2018 "

    La Vega esta practicamente igualada con la 1080 y para mi con los precios de Nvidia y el rendimiento de la nueva gama, solo tienen que ofrecer algo cercano a la 1080ti a un precio razonable, no tienen que intentar alcanzar la 2080ti, ni deben porque creo con el precio que tiene actualmente van a tener muchos problemas para venderla cuando pase este furor inicial y todo el mundo tenga claro que es lo que hace y no hace.

  4. Los siguientes 2 usuarios agradecen a xzhorro este post:

    tartalo (26/09/2018), Zoltar (26/09/2018)

  5. #49

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    A vale había entendido no se porque que lo que pasaba a 7nm era polaris. Con Vega tiene más sentido.

    De todas maneras van a seguir una generación por detrás de nmvidia con ese movimiento. Espero que al menos sirva para que no se les valla tanto la pinza a los de nvidia con los precios.

  6. #50

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    A vale había entendido no se porque que lo que pasaba a 7nm era polaris. Con Vega tiene más sentido.

    De todas maneras van a seguir una generación por detrás de nmvidia con ese movimiento. Espero que al menos sirva para que no se les valla tanto la pinza a los de nvidia con los precios.
    Ya, la generación anterior se la cargó la mineria, pero esta se la ha cargado nvidia solita , como sea verdad que hay mucho stock de 1080 y 1080ti porque les pillo el batacazo de las criptomonedas con los pantalones bajados y en esta generación para obtener rendimiento decente te tienes que gastar muuuucha pasta y ademas el competidor son ellos mismo con la 1080 y la 1080ti, que no pueden retirar porque perderían un montón de millones por el stock que se tendrían que comer.
    Yo espero a ver que pasa estas navidades que prometen ser interesantes.

  7. #51

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    Y aquí entro yo con mi duda eterna.

    Me monté hará 3 años un buen pepino, a la espera de comprar la gráfica un 6700k con todo lo que podía pedir y un gran equipo que uso sin gráfica ya que esperando a la bajada de precio de las 1080, se lió con la minería y pasó todo lo contrario.

    Ya no aspiro a la 1080, claro, ahora le metería una 1080ti que creo que será a la tope que llegaría mi equipo sin cuellos de botella y así tener un buen equipo para años.

    El tema es que sigo esperando a que bajen precios y aún saliendo ñas 2080 no hay manera.

    Bajarán??

    Este es el primer año que estaré pendiente del black friday.. y aún así lo veo mal.

    No se si pillarla hasta de segunda mano, pero tampoco las veo por menos de 600.. y me parece una pasada..

    Alguna web para mirar esto de segunda zarpa con ciertas garantías???
    El miedo mata la mente.. yo afrontaré mi miedo..
    _________________________________________

  8. #52

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    Una extensa y muy buena review. De lo mejorcito que he visto en mucho tiempo.
    No se cortan y le dan leña a las RTX:


    Vienen a decir lo que ya venimos comentando por aquí. Mejor saltarse esta generación.

  9. El siguiente usuario agradece a tartalo este mensaje:

    Rivroner (16/10/2018)

  10. #53

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    Acaban de salir los primeros benchmarks del battlefield V con el raytracing activado y con una 2080 ti en ultra si lo pones tambien en ultra te baja casi un 60% el numero de frames, pasa de 158 a 65 frames eso a 1080p, si lo haces en 1440p pasa de 133 a 49 mas de un 60% y en 4k tambien mas del 60% de 83 a 29, de jugable a casi jugable.
    Eso teniendo en cuenta que estan limitando los efectos del raytracing a determinados objetos (no lo hacen a todos los elementos).
    Vamos que para poder jugar con el raytracing activado lo tienes que poner a low y aun así pierde casi un 40% de rendimiento.

    Veremos cuando salga el resto, pero no espero ninguna maravilla y es decepcionante viendo el precio que tienen las tarjetas esta generación.







  11. #54

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    Y se ve que las acciones de Nvidia en bolsa también han activado el Ray Tracing, por que han bajado un 18% si no me equivoco.

  12. #55

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    Generación perdida, de hecho la gente ya se piensa si ha hecho bien en vender su 1080ti.

  13. #56

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Y se ve que las acciones de Nvidia en bolsa también han activado el Ray Tracing, por que han bajado un 18% si no me equivoco.
    Si, han pegado una bajada pero es porque han declarado que no van a sacar la 2060 porque tienen porrocientas mil gpus 1060 sin vender, porque les pillo la hostia de la minería con los pantalones bajados y parece que tienen stock para todo el año que viene. Y claro aunque han ganado mas pasta este año que el anterior en el que viene se espera sequía y todo el mundo a vender las acciones.
    Y en el caso de la 1080ti que también teíian mucho stock como vale menos que la 2080 y son muy similares de rendimiento se lo están quitando el stock a paladas (al menos en USA), vamos que la 2080ti esta agotada en muchos paises porque es la mas potente que existe y de la 2080 puedes comprar un camión sin problemas

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Generación perdida, de hecho la gente ya se piensa si ha hecho bien en vender su 1080ti.
    Si tenian pasta y se han comprado la 2080 ti, pues no muy mal, se han gastado un pastizal pero tienen una tarjeta mas potente que la que tenían. Y si, para el resto de los humanos llevamos dos generaciones perdidas. Una con la mierda de la mineria y la otra con los precios que han puesto.

  14. #57

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Solo un apunte, physx y hairworks son tecnologias propietarias de nvidia. Si quieres usarlas tienes que tener una grafica nvidia; asi que efectivamente no todos los titulos la usan...

    Pero con el tema del raytracing me temo que el tema va a ser diferente, pues se usan directamente las directx para ello. El raytracing ya se hace a traves de las librerias estandar... solo que en graficas con soporte rtx el rendimiento es muchisimo mayor.

    Mi opinion sobre ellas es que a nivel de gpu cumple lo que prometen; sobre un 40 - 50% mas de rendimiento que la generacion anterior y un precio de salida muy del palo que las generaciones anteriores y encima, rtx.

    Estais viejos, quejandoos de que saquen cosas nuevas xDDDD
    Aunque funcione mediante Directx recae en el fabricante si lo apoya y lo permite o no pues son tecnologías opcionales y de momento quien lo apoya es NVidia ni Intel ni AMD lo apoyan en ninguna de sus GPUS.

  15. #58

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    Con esto si se podría hacer raytracing en tiempo real a todos los objetos, 16 tarjetas Tesla V100 (5.120 cuda cores), con 512 Gb de memoria HBM2, conectados por nvLink 2 (como referencia la 2080ti tiene 4.352 cores)


  16. #59

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    Cita Iniciado por xzhorro Ver mensaje
    Con esto si se podría hacer raytracing en tiempo real a todos los objetos, 16 tarjetas Tesla V100 (5.120 cuda cores), con 512 Gb de memoria HBM2, conectados por nvLink 2 (como referencia la 2080ti tiene 4.352 cores)

    Eso deberia mover Matrix

  17. #60

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    NVIDIA ha liberado una demo técnica llamada Asteroids Mesh Shaders Demo que, lejos de ser un remake del mítico juego Asteroids de Atari, es un pretexto para lucir músculo tecnológico en sus Turing Mesh Shaders. Si tienes una GPU Turing podrás descargar e instalar la demo, moviendo la nave hacia los asteroides y cambiando los ángulos de la cámara. También se pueden cambiar diferentes ajustes. Si no tienes una RTX 20XX, merece la pena ver el vídeo.
    Turing introduce una nueva pipeline programable dedicada al procesamiento geométrico en los shaders. Este pipeline está pensada para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen en el renderizado de un elevado número de objetos complejos en una escena. Antes había técnicas para ello, pero la programación computacional ofrece ventajas frente a métodos tradicionales como la teselación de hace años.

    En la demo NVIDIA explica que cada asteroide se dibuja con un nivel de detalle (LOD) que depende de la posición en la que lo veamos. El mayor LOD es de seis millones de triángulos por cada asteroide y se ajusta dinámicamente. Además, no se dibujan los elementos ocultos a la vista (culling). Así pues, el procedimiento pasa por hacer que el shader compruebe la visibilidad del asteroide y determine el LOD. Después, se dibujan las diferentes subpartes y se omiten los triángulos que no están a la vista. En este caso, además, no se usa teselación, sólo Turing Mesh Saders.


  18. El siguiente usuario agradece a tartalo este mensaje:

    selecter25 (23/12/2018)

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