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Tema: zx spectrum modo interlaceado

  1. #1

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    zx spectrum modo interlaceado

    yo recien me entero de esto... para los que como yo recien se enteran es un modo de video de los zx 128k/+2a/+3, que se puede hacer con un tv lcd y usando salida rgb scart o similar.

    Nombre:  zx-interlaced.png
Visitas: 718
Tamaño: 39.0 KB







    para los que no tienen el hard, pueden probarlo con el emulador ZEsarUX, habilitando el modo interlaceado.

    adjunto 2 samples LCDgfx07.zip dizy5lcdframe.zip
    ...

  2. El siguiente usuario agradece a SplinterGU este mensaje:

    romeroca (12/08/2018)

  3. #2

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    Que tienen que ver los videos con la imagen que has puesto?

  4. #3

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    ¿Interlaceado? ¿No sería mejor entrelazado?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  5. El siguiente usuario agradece a chipan este mensaje:

    Rivroner (12/08/2018)

  6. #4

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    Che, no le dejan pasar una al pobre Splinter!

  7. #5

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    ¿Interlaceado? ¿No sería mejor entrelazado?
    en esta universidad enseñan "Procesamiento de video interlaceado.", http://studyres.es/doc/3254390/s%C3%...3digo---eam003

    se usa cualquiera de las 2 formas...
    ...

  8. El siguiente usuario agradece a SplinterGU este mensaje:

    Rivroner (15/08/2018)

  9. #6

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    en esta universidad enseñan "Procesamiento de video interlaceado.", http://studyres.es/doc/3254390/s%C3%...3digo---eam003

    se usa cualquiera de las 2 formas...
    Si, cualquiera de las 2. La correcta y la incorrecta

    Correcta: http://dle.rae.es/?w=entrelazado
    Incorrecta: http://dle.rae.es/?w=interlaceado

    Que al final da igual, pero con lo bonito que es nuestro idoma, no hay motivos para pedir palabras prestadas al inglés.
    Última edición por chipan; 14/08/2018 a las 10:50

  10. El siguiente usuario agradece a chipan este mensaje:

    SplinterGU (14/08/2018)

  11. #7

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    Prendan sus parlantes no mas...



  12. Los siguientes 5 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    fbustamante (14/08/2018), HP-BAUHAUS (23/08/2018), Karkayu (31/08/2018), Rivroner (15/08/2018), selecter25 (15/08/2018)

  13. #8

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    Juassss

    Durante muchos meses esa imagen se formaba en mi cabeza cada vez que oía el "prender"

  14. #9

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Prendan sus parlantes no mas...

    C LLAMAn BOSINAS LLA BALLACE HALORTO NO MAS GALLINA BIEJA DE LA CONCHA JAJJAJA LLA BAGE LA BERCION INTERLACEADA DE LA ESPECTURKM JAJAKKA :V

  15. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    Rivroner (15/08/2018)

  16. #10

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Que tienen que ver los videos con la imagen que has puesto?
    Que esos modelos tener la memoria paginada puedes tener dos frame buffers, uno con las lineas pares o y otra con las impares, en un spectrum de 48kb tendrías que copiar en cada frame la pantalla y el z80 no da para tanto.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  17. #11

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Que esos modelos tener la memoria paginada puedes tener dos frame buffers, uno con las lineas pares o y otra con las impares, en un spectrum de 48kb tendrías que copiar en cada frame la pantalla y el z80 no da para tanto.
    Mmmm que bien leer
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  18. Los siguientes 2 usuarios agradecen a chipan este post:

    Rivroner (15/08/2018), swapd0 (15/08/2018)

  19. #12

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Mmmm que bien leer
    XDXDXD
    Hay veces que creo que tengo dislexia, de todas formas con añadir un "al" antes del "tener" ya se entiende. Los frame buffers los tienes que intercambiar en cada frame.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  20. #13

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Que esos modelos tener la memoria paginada puedes tener dos frame buffers, uno con las lineas pares o y otra con las impares, en un spectrum de 48kb tendrías que copiar en cada frame la pantalla y el z80 no da para tanto.
    que maravilla.

  21. #14

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    yo recien me entero de esto... para los que como yo recien se enteran es un modo de video de los zx 128k/+2a/+3, que se puede hacer con un tv lcd y usando salida rgb scart o similar.


    Si me entero bien; ya conocía la existencia de los dos frame buffers de los Spectrum 128 KB,

    Pero la imagen que estoy viendo... parece ser un videojuego muy chulo, con unos gráficos sin color clash, vamos con una calidad que no se ha visto de forma comercial y también pocas veces de forma reciente por medio de la scene;

    ¿Es posible emplear este modo de visualización para hacer juegos para Spectrum 128 KB (lo siento poseedores de un gomas ) que se vean así de bien, al menos con esta oportunidad de mandar a paseo de alguna manera el color clash y que los gráficos queden tan "ricos" en colorido?

    ¿Documentación al respecto? Para tener una idea de por dónde empezar...

  22. #15

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    Yo creo que la captura esta trucada para mostrar los dos framebuffers al mismo tiempo, el color clash siempre lo vas por la forma de funcionar el spectrum. Ademas si es de un juego ¿porque no hay video?

    Aunque se puedan usar rasters para poner mas de dos colores en un caracter, solo funciona en vertical y consume mucha CPU.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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