Con la misma paleta limitada pero sin el choque de colores el speccy habría sido ya la releche.
Con la misma paleta limitada pero sin el choque de colores el speccy habría sido ya la releche.
Me he topado con esto y aunque se no se ajusta lo pongo para echarnos unas risas.
Las versiones de C64 y Spectrum son cutres, pero es que la de amstrad es para mandar azotar al programador. Con todos ustedes... Count Duckula 2!!!!
En pleno año 1992, cuando estas máquinas ya estaban dominadas e iban saliendo ya muy poquitos títulos... te plantan este juego, cierto que tanto en Spectrum como en C64 es cutre,
pero ¿Qué ha pasado en Amstrad? Se puede entender que fuese un calco de la versión Speccy, no encuentro palabras, que nos lo explique Chuck
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parece muy obvio que el de amstrad es un port del spectrum. Y como en la mayoria de casos de ese estilo, pues iba mas lento...
-----Actualizado-----
voy a poner un juego, que aunque en sus otras versiones tambien era chulo, era un portento grafico ver esto en un spectrum con tantos planos de parallax.
Si mal no recuerdo, ese juego tambien tiene muy buen scroll en C64.
El de los Monty Python para mi también queda mejor en spectrum que en c64. Si bien este último tiene música ingame, resulta repetitiva hasta el vómito, y el poco scroll que tiene está algo más aligerado en el sinclair. Además, los gráficos son más distinguibles.
pd: tengo una espinita clavada, y es que me regalaron ese juego pero me tiraron la caja... y dentro venía la clave necesaria para jugarlo!!! Sólo pude hacerlo el día en que me lo dieron.
Recuerdo haberlo probado y no sé si el movimiento de la tortuga no me gustó demasiado. Tengo que volver a verlo...
Esta opinión será controvertida pero como fui usuario de Zx y C64 en su momento me atrevo a darla. Para mi la versión de zx de Green Beret es la mejor, por encima de la aparentemente superior de C64. Es cierto que las de commodore tienen mejor pinta, mejor música, si la ves en youtube no vas a tener dudar de cual es la ganadora. Pero hay que jugarlas y como disfrute, como experiencia interactiva, la de zx se come a la del ordenador yankee. La de Amstrad en este caso ni compite.
Green Beret Zx.
Green Beret C64.
Green Beret CPC
Edit:
Perdón, faltaba el de MSX, aunque... bueno, ahí queda.
Última edición por TheThief; 12/03/2018 a las 22:28
El After Burner para mi gusto también le pasa por la mano al commodore. Los gráficos mejor definidos, y más suave quizá. La fase en la que estás en un cañon resulta bastante cutre en c64.
min 11:30
Min 8:20
La cpc, sin embargo, podría ser la mejor de las 3 en este caso
Rivroner (12/03/2018)
Que conste que fui y soy propietario de un C64. Y fui propietario de un gominolas... After the war (no digo más Part 2)
Cuando Micromanía anunció su desarrollo, flipé con los dibujos de los personajes, los movimientos que iban a tener y la temática del juego.
Ya estaba escarmentado con otras versiones de C64 de Dinamic, pero tenía esperanzas de que no hiceran la m1erda que hicieron.
La mejor versión está claro que es la de Amstrad, pero la de Spectrum es rápida, bien dibujada y con un sonido decente. Ahora voy con la de mi amado C64:
- El muñeco camina como si fuera una mezcla entre Michael Jackson y Elvis Presley.
- Cuando das una patada, parece que lanza la p0lla hacia delante y le da un p0llazo al tipo de enfrente.
- Es lento de c0jones.
- A pesar de las maravillosas capacidades sonoras del C64, cuando matas a un tío, hace "Güeeeuuuu".
Y podría seguir, pero me reservo para otro juego, que me levanté calentito :-)
https://youtu.be/97CzEJR-8Hk
https://youtu.be/NoNgbpmTqaw
https://youtu.be/Tthgyy23_d0
Última edición por sergiobordon; 13/03/2018 a las 09:10
tartalo (13/03/2018)
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Nunca me gustó el After the War. Será porque nunca me pasé la primera carga y no busqué el código para la segunda xd
Lo de no poder darte la vuelta para pegar me rallaba, además de, imagino por limitaciones técnicas, esos punkis que iban "atados" a ti.
Pero sobre el hilo, creo que en este caso, como en After Burner, el cpc gana al Spectrum por poco y al C64 por goleada.
After the War para ZX Spectrum versión del año 2012, versión coloreada, usando la paleta de color B:
La paleta de color B da como reultado una versión muy bien coloreada, el pequeño inconveniente es que para evitar la colisión de atributos de color en los tiles, el scroll se mueve en saltos de 8 píxeles y queda brusco. Pero no dejo de reconocer que se ha acertado con el color (paleta B) y haberlo conocido así de forma original habría estado igualmente bien.
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