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Tema: Zx Spectrum campeón

  1. #466

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    Viendo el nivel que tienen algunos en la scene de Spectrum es un poco desmotador pensar en poder hacer algo.
    Esto me ha recordado al 8-bit guy en uno de sus vídeos. No sé si lo sabéis, pero se ha embarcado en la tarea de diseñar un ordenador 8 bits totalmente nuevo. Iba a crear un clon del Comodore64 con componentes nuevos (y un modo hiper-vitaminado o algo así, porque no encontraba la CPU, y la más compatible tenía como 5 veces más potencia), pero se dijo que no era buena idea por esto mismo, que la scene de C64 era tan buena que gran parte de los potenciales clientes, gente que se iniciaba en la retro-informática, se iba a ver sobrepasada por lo que podrían hacer los veteranos, y para evitarlo, decidió crear un ordenador de cero, para que todos empezaran en igualdad de condiciones, y así facilitar que los juegos de los inexpertos pasen un poco más desapercibidos.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #467

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Si, ¡Vespertino es fantástico!

    Ahora, haciendo algo de off-topic, pero relacionado con Batman Group; ¿alguien tiene un correo de este grupo? Porque tengo desde hace un par de semanas un disco duro para Atari ST/E, que solicitaron, pero ahora no hay forma de contactar con ellos; ni desde el foro donde lo pidieron ni desde su cuenta de Youtube,
    Está en telegram por ejemplo. Precisamente en el grupo de spectrum de Javi Ortiz: @Batman_BG

    edit: a todo esto, veo que el vídeo ese de cpc es de hace 2 años...
    Última edición por davken; 26/05/2021 a las 12:51

  3. #468

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    *****, no esta mal. hubiera estado bien que el juego fuera como esto y no en monocromo
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  4. #469

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    *****, no esta mal. hubiera estado bien que el juego fuera como esto y no en monocromo
    Cual? El de coches? Pero entonces tendria un diseño grafico mas limitado, y el color pintado se saldría de cada coche. Quedaría feo, la verdad...

  5. #470

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Cual? El de coches? Pero entonces tendria un diseño grafico mas limitado, y el color pintado se saldría de cada coche. Quedaría feo, la verdad...
    No, el shadow of the beast, que hubiera quedado mejor como se ve en esta demo.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  6. #471

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    No, el shadow of the beast, que hubiera quedado mejor como se ve en esta demo.
    aaaah claro

  7. #472

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    No, el shadow of the beast, que hubiera quedado mejor como se ve en esta demo.
    El último post de este hilo que hacía alguna mención a Shadow of the Beast en Spectrum data del año 2019

    Por eso todos pensábamos que se estaba haciendo mención al juegazo de coches...

    Poder relacionar un post reciente, con uno de 2019, sin referenciar nada en el nuevo post; no está al alcance del común de los foreros mortales.

  8. #473

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    Pero si en el video se ve el shadow of the beast y el hilo va de juegos que exprimen la maquina... pero vale, cuando se cambia de contexto hay que hacer referencias o te puedes perder.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  9. #474

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    El último post de este hilo que hacía alguna mención a Shadow of the Beast en Spectrum data del año 2019

    Por eso todos pensábamos que se estaba haciendo mención al juegazo de coches...

    Poder relacionar un post reciente, con uno de 2019, sin referenciar nada en el nuevo post; no está al alcance del común de los foreros mortales.
    Tampoco hay que ponerse asín, hombre. Xdddd

  10. #475

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Viendo el nivel que tienen algunos en la scene de Spectrum es un poco desmotador pensar en poder hacer algo.
    Pues cada año van multiplicándose los desarrolladores noveles gracias a los engines como AGD o churrera.

  11. El siguiente usuario agradece a enkonsierto este mensaje:

    masteries (29/05/2021)

  12. #476

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    Cita Iniciado por enkonsierto Ver mensaje
    Pues cada año van multiplicándose los desarrolladores noveles gracias a los engines como AGD o churrera.
    argg churrera...

  13. #477

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    Pues cada año van multiplicándose los desarrolladores noveles gracias a los engines como AGD o churrera.
    AGDx para ZX Spectrum; AGT para los Atari ST/E hay que seguir la tradición con los nombres... xD

    Pues el AGDx tiene muy buena pinta, la pena es que no he leído que puedas hacer juegos con scroll.
    Me ha parecido leer que sólo puedes hacer pasapantallas.

  14. #478

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    Creo que ningún motor de los que hay para spectrum soporta scroll, aunque tampoco sigo mucho el tema, pero seria normal al tener que hacerlo todo por software.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  15. #479

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    argg churrera...
    Hubo un follón con la churrera y los mojon dejaron de darle soporte y mejorarlo. Parece que hubo gente aprovechada que sacó juegos con ese motor e intentó venderlos o no sé qué historias.
    Hoy día es mejor usar MK2 pero, como no hay la documentación que había de la churrera (o al menos no "a la vista"), no ha sido tan popular.

  16. #480

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    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    Hubo un follón con la churrera y los mojon dejaron de darle soporte y mejorarlo. Parece que hubo gente aprovechada que sacó juegos con ese motor e intentó venderlos o no sé qué historias.
    Hoy día es mejor usar MK2 pero, como no hay la documentación que había de la churrera (o al menos no "a la vista"), no ha sido tan popular.
    a mi no me gusta. La mayoria de juegos que salian acababan siendo identicos. Y por supuesto, sin ningun tipo de scroll.

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