Muy buen aporte, en estos aportes consiste el hilo; la versión Spectrum tiene una jugabilidad estupenda y un scroll exquisito.
Mientras que la versión de C64 tiene una jugabilidad "ortopédica" y en Amstrad la jugabilidad es tipo al de C64, y el scroll no tiene "color".
Sobre Star Raiders 2:
En Spectrum el juego es un "amor", jugabilidad, gráficos (nótese los gráficos de las explosiones generados matemáticamente) y tasa de cuadros muy buena:
En C64 tan sólo es parecido a la versión Spectrum, pero llevando todo unos escalones más abajo, y se nota:
La versión de Amstrad le va a la zaga a la versión Spectrum, las explosiones son mucho más bonitas; pero se le aprecia un problema... en muchos combates se aprecian fuertes ralentizaciones cuando disparas con los láseres y os digo que esto rompe la magia del juego:
La versión de Atari XL 800, sinceramente, por lo visto está a la altura de la suavidad de la versión Spectrum y la superficie de los planetas está bastante bien (el 800 XL es un ordenador de 1983 con 64 KB de RAM y un adaptador de vídeo cuyas especificaciones parecen mejores que las del Speccy):
He visto otras versionas para máquinas Atari cuya resolución es bastante pobre... pero ¿cuántas máquinas tenía Atari en el mercado?
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