Los sprites del C64 se podian dibujar "ampliados", haciendo que cada pixel se dibujara como dos pixels en pantalla, así ganas en tamaño pero pierdes en resolución por eso hay juegos donde los sprites se ven mas cuadrados y en otros se ven con mas resolución.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
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