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Tema: Zx Spectrum campeón

  1. #136

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    Cita Iniciado por Lenko Ver mensaje
    Y QASDZ para poder jugar a dobles al Match Day II y el otro con UJKLM. Menos mal que John Ritman tenía en sus juegos el mejor sistema del mundo de configuración de teclado.
    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    pues seguro que me pasó a causa de un juego de esos de jugar a dobles, y me acostumbraría a la hora de redefinir. Eso sí, por en medio si jugaba solo para tener sitio para las zarpas, jeje.
    josepzin, he aquí un par de "enfermizos" pianistas.


    Luego, mientras jugaban a tocar el piano a cuatro manos, se rozaban... se tocaban... al principio era sin querer... pero el roce hace el cariño... los deditos se acababan buscando unos a otros...

    ¡habría que conocer la estadística de cuánto niño pianista terminó siendo un hombre de la acera de enfrente!


    Volviendo al tema del hilo:

    Deep Strike para ZX Spectrum que se merienda al C64,


    Versión C64, mismos gráficos y colores que la versión speccy pero no tiene escenario en 3D y va lento a más no poder aún sin tener que dibujar el escenario:




    ZX Spectrum, versión que va más rápido y dibuja el escenario en 3D:




    Amstrad, mismos gráficos que la versión spectrum, pero el escenario 3D se ve más nítido:

    Última edición por masteries; 19/03/2018 a las 19:55

  2. El siguiente usuario agradece a masteries este mensaje:

    josepzin (19/03/2018)

  3. #137

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    Eran tocamientos infantiles puros

  4. El siguiente usuario agradece a Lenko este mensaje:

    josepzin (19/03/2018)

  5. #138

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    josepzin, he aquí un par de "enfermizos" pianistas.


    Luego, mientras jugaban a tocar el piano a cuatro manos, se rozaban... se tocaban... al principio era sin querer... pero el roce hace el cariño... los deditos se acababan buscando unos a otros...

    ¡habría que conocer la estadística de cuánto niño pianista terminó siendo un hombre de la acera de enfrente!


    Volviendo al tema del hilo:

    Deep Strike para ZX Spectrum que se merienda al C64,


    Versión C64, mismos gráficos y colores que la versión speccy pero no tiene escenario en 3D y va lento a más no poder aún sin tener que dibujar el escenario:




    ZX Spectrum, versión que va más rápido y dibuja el escenario en 3D:




    Amstrad, mismos gráficos que la versión spectrum, pero el escenario 3D se ve más nítido:

    justamente hoy estuvimos haciendo pruebas con un amigo que esta obsesionado haciendo benchmarks de procesadores, y se le dio por correr su programita en un c64, es un benchmark que busca numeros primos... en el c64 le dio que es 1.6 millones de veces mas lento que su PC (un i7, no me acuerdo el modelo)... le dije de probar lo mismo en un ZX Spectrum... y dio como resultado que el ZX es 236 mil veces mas lenta que su pc... lo que da como resultado que el zx es 6,7 veces mas rapido que el c64... (en este benchmark)...

    por otro lado si buscamos las especificaciones de ambos equipos, la c64 tiene un procesador de 1mhz, y la zx uno de 3.5mhz... ademas de que el z80 tiene mas registros... aunque tambien es cierto que el c64 tiene chips dedicados a sprites y sonido, cosa que el speccy no... pero aun asi zx se la come a la c64...
    ...

  6. #139

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    . pero aun asi zx se la come a la c64...
    Maticemos: si, en ciertas cosas pero definitivamente no en otras.

  7. #140

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    @josepzin @SplinterGU Por lo que decís, lo del spectrum y c64 era basicamente lo mismo que pasaba con la megadrive y la snes; una con mas potencia bruta en el procesador y otra con muchos chips de apoyo. De ahí que la snes fuera mejor para algunas cosas y la megadrive para otras.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  8. #141

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Maticemos: si, en ciertas cosas pero definitivamente no en otras.
    digamos que tampoco puedo ser objetivo... con el speccy tuvimos algo asi como un amor a primera vista... y la c64 no la paso...

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    @josepzin @SplinterGU Por lo que decís, lo del spectrum y c64 era basicamente lo mismo que pasaba con la megadrive y la snes; una con mas potencia bruta en el procesador y otra con muchos chips de apoyo. De ahí que la snes fuera mejor para algunas cosas y la megadrive para otras.
    puede ser, aunque la verdad de la c64, no recuerdo nada que pueda decir mejor... si bien tiene un chip para sprites, estos son hechos a bloques... parecen hechos con Legos... quizas el sonido...
    ...

  9. #142

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    Por muy fan que pueda ser del spectrum, no se mea en el c64 ni de coña. Y menos graficamente. Porque de lo contrario este hilo no tendria sentido. Precisamente estamos poniendo juegos de spectrum mejores que los de c64 porqje lo normal seria lo contrario.

  10. #143

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Por muy fan que pueda ser del spectrum, no se mea en el c64 ni de coña. Y menos graficamente. Porque de lo contrario este hilo no tendria sentido. Precisamente estamos poniendo juegos de spectrum mejores que los de c64 porqje lo normal seria lo contrario.
    pruebas!
    ...

  11. #144

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    Mira que no quería que este hilo terminara así. A veces el fanatismo nos lleva a exagerar las cosas, llevados quizás por la nostalgia y el cariño. Pero de ahí a decir que un Spectrum se mea en un C64, ya me parece de una falta de información tremenda. Para empezar, hay que tener o haber tenido las dos máquinas y haber probado los mismos juegos en ambas. AÑOS LUZ. Un procesador más lento, si, pero apoyado por chips para muchas de las tareas. ¿He leido "quizás en el sonido"?. 0stia, si alguien se plantea eso es que no sabe lo que es el SID, ni lo que es capaz de hacer, ni la legión de gente que todavía hace uso del mismo. Y el sonido que es capaz de dar. Que los programadores españoles pasaran del C64 no quiere decir que no sirviera (más bien, tengo la impresión de que no les compensaba, o directamente no lo dominaban, de ahí que empezaran a encargar las conversiones a Ocean por ejemplo). Yo le guardo mucho cariño al gominolas, pero no me ciego. Hay que ser un poco objetivo.
    En fin, es mi humilde opinión, habiendo tenido las dos máquinas (y conservando aún un C64). Y para que el hilo no degenere más, quizás se debería crear uno con los mejores juegos en cada plataforma. Así a lo mejor vemos quien se mea en quien sin fanatismos.
    Saludos y perdón por el tocho.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    digamos que tampoco puedo ser objetivo... con el speccy tuvimos algo asi como un amor a primera vista... y la c64 no la paso...

    -----Actualizado-----



    puede ser, aunque la verdad de la c64, no recuerdo nada que pueda decir mejor... si bien tiene un chip para sprites, estos son hechos a bloques... parecen hechos con Legos... quizas el sonido...
    ¿Éstos sprites son hechos a bloques?.
    [VIDEO]https://youtu.be/MzAtC0TAdBw[VIDEO]
    [VIDEO]https://youtu.be/xzKZqTO4aFw[VIDEO]
    [VIDEO]https://youtu.be/arQnQjk_Xus[VIDEO]
    [VIDEO]https://youtu.be/jfAOp43OUVo[VIDEO]
    Ten en cuenta que los vídeos están grabados desde emuladores, sin filtros que suavicen nada.

  12. Los siguientes 2 usuarios agradecen a sergiobordon este post:

    princemegahit (22/03/2018), tartalo (20/03/2018)

  13. #145

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    Yo soy del gominolas pero....... El de arriba tiene toda la razón !

  14. El siguiente usuario agradece a tartalo este mensaje:

    sergiobordon (20/03/2018)

  15. #146

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    Gracias por el apoyo tartalo. Es más, siempre fui lo suficientemente imparcial para saber en que máquinas estaban mejor hechos los juegos. Cuando quería españoles, me iba a casa de un amigo que tenía un CPC6128. Nada como un Amstrad para los juegos de Dinamic y Opera: After the War, Phantis, Navy Mover, Livingstone Supongo II, Sol Negro, etc. Reconocí (por mucho que me duela) la m1erda que hicieron con Amaurote en C64, y en CPC y Zx era una versión infinitamente mejor. Durante mi primera época de desconocimiento, me reía de un colega que tenía un MSX, hasta que empezó a ponerme cartuchos de Konami... En fin, aquí todo el mundo tiene cola que le pisen, pero señores, objetividad.

  16. #147

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    justamente hoy estuvimos haciendo pruebas con un amigo que esta obsesionado haciendo benchmarks de procesadores, y se le dio por correr su programita en un c64, es un benchmark que busca numeros primos... en el c64 le dio que es 1.6 millones de veces mas lento que su PC (un i7, no me acuerdo el modelo)... le dije de probar lo mismo en un ZX Spectrum... y dio como resultado que el ZX es 236 mil veces mas lenta que su pc... lo que da como resultado que el zx es 6,7 veces mas rapido que el c64... (en este benchmark)...

    por otro lado si buscamos las especificaciones de ambos equipos, la c64 tiene un procesador de 1mhz, y la zx uno de 3.5mhz... ademas de que el z80 tiene mas registros... aunque tambien es cierto que el c64 tiene chips dedicados a sprites y sonido, cosa que el speccy no... pero aun asi zx se la come a la c64...
    1 ¿En que esta hecho el programa? Porque no es lo mismo correrlo en basic, que en C, que en ensamblador.

    2 No se debe comparar dos arquitecturas diferentes usando solo los MHz, ademas el 6502 tiene el direccionamiento de la pagina cero con lo que compensa el que tenga menos registros.

    3 Y si a eso le añades de que el C64 tiene scroll por hardware, sprites, y un chip de sonido.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  17. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    sergiobordon (20/03/2018)

  18. #148

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    pruebas!
    Si me pides pruebas es que no tienes ni puñetera idea de lo que es un c64 xdd

  19. Los siguientes 2 usuarios agradecen a dj syto este post:

    josepzin (20/03/2018), sergiobordon (20/03/2018)

  20. #149

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Maticemos: si, en ciertas cosas pero definitivamente no en otras.
    Más bien sería que el ZX80 es más rápido que el 6502 por frecuencia de reloj y porque el ZX80 es basado en registros y el 6502 en acumulador (genera más código para algunas operaciones).

    Un Spectrum basado en 6502 sin hardware de apoyo sería bastante lamentable... y para el C64 se curraron mucho el tema de hardware de apoyo, son dos decisiones de diseño, exactamente lo que dice @chipan con respecto a la SNES y la Megadrive.
    'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
    Ole, que grande el Johnny!

  21. #150

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    pruebas!


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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Si me pides pruebas es que no tienes ni puñetera idea de lo que es un c64 xdd
    Splinter es un sinver... :P

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por sergiobordon Ver mensaje
    ¿Éstos sprites son hechos a bloques?.Ten en cuenta que los vídeos están grabados desde emuladores, sin filtros que suavicen nada.






    Ficsed

  22. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    sergiobordon (20/03/2018)

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