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Tema: Zx Spectrum campeón

  1. #166

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Karnov.
    Spectrum

    C64

    Amstrad


    Me quedo con la de spectrum
    pues si, otro caso mas de port directo de spectrum, hecho todo por software, incluso con restos del color clash xddd

  2. #167

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    Mi sentido 'esto no es CGA!' se ha activado! Esto debe de ser obra de @SplinterGU !!


  3. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    Zoltar (20/03/2018)

  4. #168

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
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    Mi sentido 'esto no es CGA!' se ha activado! Esto debe de ser obra de @SplinterGU !!
    te voy a denunciar por troll!
    ...

  5. El siguiente usuario agradece a SplinterGU este mensaje:

    JoJo_ReloadeD (20/03/2018)

  6. #169

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    pd: huy, que es de otro sitio...

  7. #170

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Jooooooood3333rrrrrrr que pintaza!!!!
    Parece una Nes.

    He encontrado este otro vídeo. Parece que le han metido algún filtro de esos en plan retro y luce espectacular.
    Esto desde luego se mea en todo el catalogo del Spectrum:
    Última edición por tartalo; 21/03/2018 a las 19:22

  8. #171

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    Es que cambia mucho la salida directa desde emulador, en bruto y con la paleta por defecto a cuando tiene activada la emulación CRT y además una paleta mas parecida a la real.

    De todos modos y volviendo al tema del hilo, el C64 se puede comer CUALQUIER juego de Spectrum de este género, pero ya si es tipo 3D que necesita tirar del procesador entonces ahí es otro cantar...

    -----Actualizado-----

    A lo que iba:

    Saltar hasta 11:00



  9. #172

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    El Army Moves de Spectrum era mejor que el de Amiga porque...

    NO tenía esa p00ta música!!!!!!!!!!!


  10. #173

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    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    Jooooooood3333rrrrrrr que pintaza!!!!
    Parece una Nes.

    He encontrado este otro vídeo. Parece que le han metido algún filtro de esos en plan retro y luce espectacular.
    Esto desde luego se mea en todo el catalogo del Spectrum:
    Ese juegazo está genial, exprime con precisión de artista lo que puede dar de sín un C64; no sólo parece un juego de NES, sino también de los buenos.

    Me impresiona tanto como los motores multicolor para Spectrum.


    Aunque recordad que el hilo no trata sobre qué máquina se caga en que otras, sino de versiones de Spectrum que son brillantes cuando las de sus contemporáneos son malas hasta decir basta, cuando como mínimo tenían que haber sido iguales.

    Detalles aparte, ¡está quedando un hilo para el recuerdo!

    P.S. Han utilizado un filtro de scanlines, que no es más que alternar líneas negras; una línea normal, una negra... una normal... una negra

    y se crea un efecto óptico en el que se reproduce el efecto antialiasing de un TV / monitor de tubo.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    El Army Moves de Spectrum era mejor que el de Amiga porque...

    NO tenía esa p00ta música!!!!!!!!!!!


    ¡ ¿ Pero esto es en serio ? !

    A nivel de jugabilidad se merienda a la versión Spectrum, ahora los gráficos a simple vista parecen "buenos" de Amstrad.

    Jugar con esa música es como aquella vez que jugué en un cyber a Quake 3 con música de fondo de "los chicos y chicas, los días de fiesta, los días de felicidaaaadd... !


    P.S. También me pasó con Left4Dead, al entrar en un servidor, se descargó unos archivos... era una música así de chiste que se oía de fondo... no sé que daba más miedo, si el avanzado nivel de expertos de los que manejaban los monstruos o la música, claramente... la música.
    Última edición por masteries; 22/03/2018 a las 01:31

  11. #174

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    bueno, si nos ponemos a opinar en base a las mejoras de emulacion... pues me quedo con el de speccy, parte a c64 y muchos...



    -----Actualizado-----

    encontre esto interesante, aca en este canal de youtube, hay unas cuantas comparaciones de juegos...

    https://www.youtube.com/channel/UCgeSfaLXS8Macm3ddzYF_wg
    ...

  12. #175

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    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    El Army Moves de Spectrum era mejor que el de Amiga porque...

    NO tenía esa p00ta música!!!!!!!!!!!

    Uffffff que taladrada de oídos. Al menos la parte en la que vas a pie tiene una música menos machacona, pero lo del coche y el helicóptero es para pegarse un tiro a los 5 minutos.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #176

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    Pues la música de ese Army Moves era de David Whittaker.

  14. #177

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    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    Pues la música de ese Army Moves era de David Whittaker.
    Da igual, esa canción no pega ni con cola en un juego que requiere concentración y precisión.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  15. #178

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    Ostras, el Spec256!!!! Realmente no emulaba un Speccy, emulaba dos a la vez!!!!

    Tenía un amigo que se curro algunos ports. Esto da pie para otro hilo.

    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    bueno, si nos ponemos a opinar en base a las mejoras de emulacion... pues me quedo con el de speccy, parte a c64 y muchos...



    -----Actualizado-----

    encontre esto interesante, aca en este canal de youtube, hay unas cuantas comparaciones de juegos...

    https://www.youtube.com/channel/UCge...8Macm3ddzYF_wg
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  16. Los siguientes 2 usuarios agradecen a romeroca este post:

    JoJo_ReloadeD (22/03/2018), SplinterGU (23/03/2018)

  17. #179

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    No hay que comparar el spec256 con meter scan lines a un emulador.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  18. #180

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    No hay que comparar el spec256 con meter scan lines a un emulador.
    pues ya te digo xDDDD


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