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Tema: Zx Spectrum campeón

  1. #181

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    Yo sólo digo que del MSX, en España, sólo llegaban y se hacían conversiones directas del Spectrum (salvo alguna honrosa excepción como algún juego de Opera y el inmejorable Temptations de Topo) y que por eso la gente quería Spectrums y denostaba al MSX, a pesar de que le daba mil vueltas (y hablo del MSX, no del MSX2, ojo).

    Ya está, ya lo he dicho.
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  2. #182

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    Llego un poco tarde, pero creo que a día de hoy no tienen sentido estos piques más allá de reirnos un rato con los compañeros (*).

    A los que nos gusta los sistema retro tenemos que saber poner en contexto cada máquina y no por eso vamos a desmerecer un ZX-81 porque no tuviera colores pese a que sólo un año después saliera un C64... simplemente eran máquinas diferentes que tuvieron un "target" y un precio distinto y cubrieron distintas necesidades.

    Yo tuve un Spectrum y soy un enamorado y no me duele ninguna prende reconocer que el C64 era un maquinón muy superior. Lo fantástico del Spectrum es que gracias a su precio, espectacular para la época, consiguió que toda una generación de europeos accediera a la informática, disfrutando de juegos y programación. El famoso "color clash" que tanto se le critica es una magnífica solución para conseguir que un equipo que nació con una versión de sólo 16K de memoria pudiera tener gráficos a color y una buena resolución. La memoria de vídeo del Spectrum ocupa unos 6K solamente y nos deja 10K libre para programar. En el C64 se ocupaban 16K normalmente en el banco de gráficos.

    Efectivamente el Z80 es un procesador muy superior al 6510 y por eso hay estilos de juegos que tiran mucho de procesador y poco de sprites que van mejor en Spectrum, como por ejemplo los juegos vectoriales.

    En cuanto a movimiento de sprites y scroll por hardware el C64 se lo lleva de calle, hay que tener en cuenta que gracias a sus chips hacer esto era casi "gratis" a efecto de incidencia en la velocidad de ejecución (algo como lo que ocurría con el modo 7 de la SNES). Sonoramente incluso los chips Yamaha de los Spectrum de 128K no se pueden comparar a la maravilla que es un SID, lo que no significa que se haya hecho música fantástica para los AY-3-8912.

    Yo tengo varios Spectrum y sigo prefiriendo jugar con él, pero hace unos años conseguí un C64 que tuve que restaurar y ahora disfruto enormemente de su música y, sobre todo, de sus increíbles demos.

    Creo que es tiempo de disfrutar de la personalidad de cada equipo, y ser objetivos en los aspectos técnicos, lo que no significa que unos ocupen más sitio que otros en nuestros corazoncitos.
    Última edición por Lenko; 23/03/2018 a las 12:53

  3. El siguiente usuario agradece a Lenko este mensaje:

    sergiobordon (23/03/2018)

  4. #183

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    Yo el problema que le veo a muchos ordenadores de 8 bits es que los que sacaron con mejores gráficos para comerle mercado al spectrum se "olvidaron" de meterle hardware adicional (scroll, sprites) y por eso muchos juegos son peores, mejores gráficos => mas memoria => necesitas un procesador mas rápido.

    En cambio el spectrum esta en el punto de equilibrio justo.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  5. #184

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    Quien dice Spectrum dice MSX, CPC, C64, Atari 800 o consolas de esa generación.

    Ahora mismo están publicando auténticos juegazos para estos sistemas (MSX, Spectrum, CPC y C64) pero en cambio de Amiga o Atari ST es un desierto con arbustos rodando... o lo poco que se publica es de una calidad 8 bits o menos a veces.

  6. #185

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    Cierto, y lo curioso es que el 68000 es un procesador muy fácil de programar, supongo que también se espera mas de un juego nuevo para una plataforma de 16 bits.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  7. #186

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    Sólo puedo comentar de lo publicado en España para Amiga 500 y son cosas que estan a años luz de exprimir ese equipo, con esto no digo que sean cosas malas o que no sirvan eh.

  8. #187

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    pufff... no es una version vs otra... version C vs C... version basic vs basic...

    yo solo hice pruebas en C...

    igual nada, era para alimentar el hilo de grandeza del speccy... y apoyar a @<a href="https://www.gp32spain.com/foros/member.php?u=28729" target="_blank">masteries</a> en este glorioso hilo...

    ( @<a href="https://www.gp32spain.com/foros/member.php?u=28729" target="_blank">masteries</a> una manito de apoyo no vendria mal... )
    Yo me he encontrado con esta comparativa C64 vs Amstrad:


    El Amstrad es casi el doble de rápido y tiene el mismo Z80 que el Spectrum no????

  9. #188

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    En el amstrad a 4Mhz en el spectrum a 3.5Mhz

    -----Actualizado-----

    Es comparativa es una kk ya que depende del interprete de basic, una prueba mejor seria copiar un bloque de memoria N veces y ver cuanto tarda en cada ordenador.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  10. #189

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Sólo puedo comentar de lo publicado en España para Amiga 500 y son cosas que estan a años luz de exprimir ese equipo, con esto no digo que sean cosas malas o que no sirvan eh.
    No solo de lo publicado en España, también de fuera, eh? Que las primeras conversiones de juegos para Amiga, no son , por lo general nada buenas, en los dos o tres primeros años de vida de la máquina. No es hasta 1989 más o menos, que se empieza a exprimir el hardware. Y no recuerdo que a partir de los 90, hubieran muchas conversiones españolas de juegos.

  11. #190

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Ahora mismo están publicando auténticos juegazos para estos sistemas (MSX, Spectrum, CPC y C64) pero en cambio de Amiga o Atari ST es un desierto con arbustos rodando... o lo poco que se publica es de una calidad 8 bits o menos a veces.
    Hasta la "exitosa" Atari Jaguar tiene mas scene que el Amiga XD, se están publicando un montón de juegos nuevos.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  12. #191

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Hasta la "exitosa" Atari Jaguar tiene mas scene que el Amiga XD, se están publicando un montón de juegos nuevos.
    No me lo creo ni harto de vino

  13. #192

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    Cita Iniciado por rafa-lito Ver mensaje
    No me lo creo ni harto de vino
    Pues creetelo xdd

  14. #193

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    Para mí también es una sorpresa. Con la fama que tiene el amiga no me esperaba tan poca scene.
    Es porque programar un 8bits es mucho más sencillo y requiere menos recursos no ???

  15. #194

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Pues creetelo xdd
    Simplemente buscad en Youtube, new amiga Game, y luego new Atari jaguar Game. Ordenad por fecha desde más reciente, y luego me lo confirmas de nuevo

  16. #195

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    Cita Iniciado por rafa-lito Ver mensaje
    Simplemente buscad en Youtube, new amiga Game, y luego new Atari jaguar Game. Ordenad por fecha desde más reciente, y luego me lo confirmas de nuevo
    http://atariage.com/forums/topic/246...to-the-jaguar/
    http://atariage.com/forums/topic/271...ect-need-help/
    http://atariage.com/forums/topic/241247-wip-μfly/
    http://atariage.com/forums/topic/276...htwhite-horse/
    http://atariage.com/forums/topic/275683-wip-bexagon/

    -----Actualizado-----

    PD: Cuando termine el mío lo pondré por aquí para que lo compreis XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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