Iniciado por
chipan
A lo que voy es que los juegos de dragon ball en 3D con libertad de movimiento por el escenario son mucho más fieles al estilo de las peleas que podemos ver en el anime (refugiarse en ciertas zonas del escenario, alejarse de la acción para disparar rafagas de Ki desde el quinto pino, volar, descender o sumergirse en el mar para esquivar ataques, golpear por la espalda a tu enemigo mientras un aliado lo distrae, etc) y si aparte tienen mecánicas extra como recolección de bolas del dragon y quests similares; pues mejor me lo pones. Por ejemplo, los Dragon Ball Xenoverse, siendo juegos basicamente de lucha, son juegos de Dragon Ball en un sentido mucho más amplio.
En realidad lo que menos me gusta del fighter Z es lo de estar "atrapado" con tu rival en la misma pantalla; poner esa mecánica en un juego de dragon ball es el equivalente a intentar jugar un partido de futbol en un ascensor; seguro que sería un partido muy intenso, pero a eso no se le podría llamar futbol. No se si me explico.
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