Tendria que saber que sistema tengo y que juegos tengo ya para no pillar repes... pq de esa lista hay muchos que fijo que tendria ya...
Si, en cuanto hay momentos en los que es casi imposible ver quien te dispara y desde donde. Aparte de que a veces, la detección de colisiones está un poco exagerada. A veces te despeina una bala (o lo que quiera que disparen los ninjas..mm..escupitajos ? xD ) el flequillo y has muerto.
Ese juego es un ejemplo, del porque los juegos solo en monocromo, apestan en el spectrum. Si le sumamos que entonces, es casi seguro que nadie jugaba por RGB, si no por RF, ya te digo que ese juego te hace perder muchas vidas por lo mal que se ve.
Y es una lástima, porque se mueve rápido aún con muchos enemigos en pantalla, la música es buena, y adapta bastante bien la jugabilidad del arcade, excepto por esos dos temas: caos gráfico, y colisiones.
Última edición por princemegahit; 15/01/2018 a las 12:11
Entonces de mis inicios con el Spectrum 48k en una TV de 14" en B/N ni lo mencionamos no????
Es que ese juego gana mucho con color, puedes ver bien lo que te lanzan los enemigos.
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No me refiero a jugar en b/n, sino a que los juegos usen solo una paleta monocromo, y más, los de la última época con mecánicas más arcade, o sea los del 89-90 en adelante. Hay excepciones como el batman que se ve muy bien, pero en muchos arcades, es una ruina: Ninja Spirit. U.N Squadron.
Mi yo del pasado Abadia, Sol Negro, Army Moves (para sufrir un poco) y Robocop. Mi yo del presente diría que lo guardara y ahorrara para un 6128.
Ninja Spirit en versión Spectrum presenta un scroll bastante fluido abarrotado de gráficos, apartado técnico muy meritorio; aunque como bien habéis indicado, los disparos de los enemigos casi no se pueden ver... habría estado bien que los disparos hubiesen sido un tile de 8x8 en color rojo.
Por mi parte, habría elegido como regalos de reyes las fantásticas conversiones para Spectrum de: SWIV, Saint Dragon, SilkWorm, Pipemania y Turrican 1 (siempre me ha llamado la atención que esta primera parte es una maravilla a nivel jugable, gráfico y técnico aún en su versión Spectrum y que la segunda parte para el mismo sistema es una basura de proporciones bíblicas; ¿No habría sido más fácil, rápido y mejor coger Turrican 1 y cambiar los escenarios por los de Turrican 2?
Sólo tuve las demos de 4 de estos juegos, pero son juegazos que me gustaría haber tenido para mi querido Speccy.
Última edición por masteries; 15/01/2018 a las 13:25
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en el spectrum pasaba eso muchas veces. Cada juego lo hacia un grupo distinto (aunque fuera producido por la misma compañia) y por eso algo tan facil como lo que comentas del turrican era imposible porque los que hicieron el 2 probablemente no tenian acceso al codigo fuente del primero.
Sabiendo como funcionaban en aquella epoca es increible que salieran juegazos como los que salieron.
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en mi caso seria la de spectrum. Que no es menos magnifica que la del cpc. Tiene algo de menos colorido, pero lo gana en resolucion y fluidez.
dinamite dux, cabal y la abadia.
Y con las sobras un mikolapiz(por si sale premio), una mikobruja y una bolsa de apetinas.
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