Después de ver como la mayor parte de los juegos actuales (tengan o no modo historia) están implementando las microtransacciones para conseguir las famosas loot boxes he estado viendo por internet que hay un movimiento (el cual me parece cojonudo) que quiere equiparar a los juegos que tienen este tipo de microtransacciones con las maquinas tragaperras y ademas que automáticamente un juego con microtransacciones (da igual del tipo que sean) automáticamente pase a tener una clasificación para mayores de 18 años, dejando fuera a los chavales, aunque en este caso va depender de los padres como siempre.
Por lo que he visto las asociaciones de las empresas de videojuegos están haciendo que hacen lobbing a los gobiernos para que esto no suceda, ya que ahora mismo gran parte de sus ingresos provienen de esas microtransacciones. Y teniendo en cuenta la industria del videojuego mueve muchísimo mas dinero que la del cine es probable que consigan retrasarlo (disney consiguió poner el copyright a 90 años p.e.) pero no creo que consigan evitarlo, porque el numero de escándalos de niños que se funden un pastizal en microtransacciones no hace nada mas que subir, aparte de que ya hay bastantes centros para tratar esta 'adicción'.
He estado mirando por internet como estaba el tema y he visto que ha habido una petición en UK para que consideren ese tipo de transacciones como juegos de azar, pero no se si por presiones de la asociación de empresas de videojuegos o porque realmente lo han revisado bien, no las han considerado. La justificación a esa decisión es que aunque como en las maquinas tragaperras gastas tu dinero en premios al azar, estos premios no se pueden transformar en dinero, por lo que no se pueden considerar juegos de azar.
http://www.kotaku.co.uk/2017/10/19/u...bling-petition
Mi opinion es que no han querido mirar mucho, en steam puedes comprar y vender esos premios del counter strike a través de web externas por dinero contante y sonante, mercado que la propia steam ha dejado que crezca porque le interesaba aunque ahora está mandando cartas a las empresas externas para que dejen de hacerlo, aunque no lo hacen por los jugadores. Lo hacen por que la Washington State Gambling Commission les ha enviado 'Cease and Desist' a valve para que bloquee esta practica ya que todas estas web externas funcionan a través de un API que tiene steam para este tema.
Esta comisión también han empezado a denunciar en los juzgados a youtubers que estaban patrocinados o anunciaban este tipo de webs de subastas porque incumplen la leyes sobre el juego que tienen.
https://www.oneangrygamer.net/2016/1...ambling/13472/
En china (uno de los paises junto con corea del sur con mas problemas por este tema) lo que han hecho es obligar a los desarrolladoras de juegos a que pongan los porcentajes en los que se obtienen cada uno de los tipos de objetos (raros, épicos, etc.), algo tibio todavía, pero que al menos da al jugador una idea de cuanto va a tener que gastarse en obtener ese objeto super raro. Equiparable con lo que sucede con las maquinas tragaperras que tienen que cumplir y publicar los porcentajes de premios.
Juegos como el Dota 2 ya han publicado los porcentajes y obtener una armadura muy rara (Armour of the Shattered Vanguard) tiene un porcentaje del dos por ciento o sea un pastizal y ademas ese porcentaje seguro que es distinto (lease menor) en los países donde no están obligados a publicar los porcentajes.
https://www.theverge.com/2017/5/2/15517962/china-new-law-dota-league-of-legends-odds-loot-box-random
https://www.pcgamesn.com/dota-2/dota-2-treasures-china
En Australia lo que han hecho es directamente prohibir este tipo de webs en los juego de e-sports (counter strike, dota, league of legends, etc.) y aunque las empresas de subastas han intentado legalizarse como operadores de juegos de azar online no les han autorizado porque hay niños de por medio y comentan con razón que no quieren que los niños sean conducidos al juego de azar a través de los videojuegos.
https://www.oneangrygamer.net/2016/0...gambling/9182/
España .... pues bien gracias.
En resumen y perdonar por la chapa (si habéis llegado hasta aqui ), los videojuegos últimamente cada vez se van pareciendo mas a maquinas tragaperras y esta claro que las empresas no van a parar en esta practica y que los usuarios tampoco ya que hay bastantes que usan estas microtransacciones/webs/etc.
Mi opinión es que les tienen que regular, como mínimo obligar a que todos los juegos donde estén se clasifiquen directamente para mayores de 18 años y la publicación de los porcentajes de obtención de los objetos. Aunque lo ideal sería que les clasificaran como están las maquinas tragaperras, es decir porcentajes de obtención de premios regulado (nadie tiene ni idea de los porcentajes), impuestos especiales para esos premios (que ahora mismo no pagan ni un duro), para mayores de 18 años con multas gordas para el que lo incumpla (tal y como hacen en la webs de juegos de azar).
Ya se que es un poco radical pero es que esto se esta pasando mucho de madre y ya hay bastante gente con problemas debido a esto y cada vez va a mas.
¿Que pensais vosotro sobre este tema?
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