Para los amantes del retro de por aquí, desde RetroWorks acabamos de lanzar nuestra última producción, "The Sword of Ianna", para Spectrum y MSX2. Si queréis echarle un vistazo al juego, pasaos por http://www.theswordofianna.es
Para los amantes del retro de por aquí, desde RetroWorks acabamos de lanzar nuestra última producción, "The Sword of Ianna", para Spectrum y MSX2. Si queréis echarle un vistazo al juego, pasaos por http://www.theswordofianna.es
A600 (05/10/2017), akualung (03/10/2017), fbustamante (04/10/2017), JoJo_ReloadeD (03/10/2017), Karkayu (03/10/2017), masteries (03/10/2017), princemegahit (03/10/2017), romeroca (03/10/2017), SplinterGU (03/10/2017), Sven (04/10/2017), swapd0 (03/10/2017), TheThief (04/10/2017)
Perdón por la crítica chorra, pero la primera vez que vi el título no supe interpretar si ponia IAMA ? LANA ? LAMA ?
tiene pinta... gracias!
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utopian (03/10/2017)
Joer, la versión de MSX pinta de p.m. mientras que la de spectrum me resulta visualmente confusa. He de suponer que el juego se desarrolló para MSX y luego se portó para spectrum y no al reves como se hacía en los 80, haciendo que los juegos de msx tuvieran un aspecto horrible para las capacidades técnicas de la máquina.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Si la vida real (tm) me deja tiempo, mi plan es subirlo esta noche a la tienda online.
No eres el único .
Pues no, la versión inicial es la de Spectrum. Empezamos a trabajar en la de MSX2 el pasado noviembre, y a nivel de código es prácticamente idéntica, con los añadidos de una capa de tiles de primer plano y los lógicos para la plataforma.
La jugabilidad en la versión Spectrum pinta muy bien, y a nivel de escenario está muy detallado.
Por otra parte, ¿habéis pensando en utilizar algún motor multicolor como el Nirvana para otro juego de Spectrum? jeje Tengo ganas de ver cómo luce un juego de estos empleando un motor multicolor, además dado que no hay scroll podría ajustar casi como un guante a un juego de este tipo.
La maestría interior...
Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2
En venta memorias de 512 KB y 1 MB para Amiga 500 y Amiga 500 Plus
En venta disco duro tarjeta micro SD para Atari ST/E, compatible SDHC
Ayer rebotando por videos de youtube acabe viendo este juego y hoy entro aquí y veo la noticia.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Que buena pinta.
Lo estuve probando el día que lo pusisteis para descargar y es un juegazo.
Y yo haciendo truños con la churrera xD
Impresionante la versión de MSX.
¡Cuánto me arrepiento de haber vendido mi colección de MSX! Creo que con el tiempo volveré a retomarlo y trataré de recuperar algunos sistemas y juegos.
Una charla bastante interesante.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
josepzin (05/10/2017)
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