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Tema: The Sword of Ianna, nuevo juego para Spectrum 128K y MSX2

  1. #1

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    The Sword of Ianna, nuevo juego para Spectrum 128K y MSX2

    Para los amantes del retro de por aquí, desde RetroWorks acabamos de lanzar nuestra última producción, "The Sword of Ianna", para Spectrum y MSX2. Si queréis echarle un vistazo al juego, pasaos por http://www.theswordofianna.es

  2. Los siguientes 12 usuarios agradecen a utopian este post:

    A600 (05/10/2017), akualung (03/10/2017), fbustamante (04/10/2017), JoJo_ReloadeD (03/10/2017), Karkayu (03/10/2017), masteries (03/10/2017), princemegahit (03/10/2017), romeroca (03/10/2017), SplinterGU (03/10/2017), Sven (04/10/2017), swapd0 (03/10/2017), TheThief (04/10/2017)

  3. #2

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    Cuando vendereis la version fisica? xD

  4. #3

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    Perdón por la crítica chorra, pero la primera vez que vi el título no supe interpretar si ponia IAMA ? LANA ? LAMA ?

  5. #4

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    tiene pinta... gracias!
    ...

  6. El siguiente usuario agradece a SplinterGU este mensaje:

    utopian (03/10/2017)

  7. #5

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    Joer, la versión de MSX pinta de p.m. mientras que la de spectrum me resulta visualmente confusa. He de suponer que el juego se desarrolló para MSX y luego se portó para spectrum y no al reves como se hacía en los 80, haciendo que los juegos de msx tuvieran un aspecto horrible para las capacidades técnicas de la máquina.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  8. #6

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    Lo estuve probando un ratito el domingo, ambas versiones Spectrum y MSX2, la verdad es que está curradisimo!!!

    Cita Iniciado por Ryo-99 Ver mensaje
    Perdón por la crítica chorra, pero la primera vez que vi el título no supe interpretar si ponia IAMA ? LANA ? LAMA ?
    Jajjaja, lo mismo digo :P

  9. #7

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    Cita Iniciado por Wave Ver mensaje
    Cuando vendereis la version fisica? xD
    Si la vida real (tm) me deja tiempo, mi plan es subirlo esta noche a la tienda online.

    Cita Iniciado por Ryo-99 Ver mensaje
    Perdón por la crítica chorra, pero la primera vez que vi el título no supe interpretar si ponia IAMA ? LANA ? LAMA ?
    No eres el único .

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Joer, la versión de MSX pinta de p.m. mientras que la de spectrum me resulta visualmente confusa. He de suponer que el juego se desarrolló para MSX y luego se portó para spectrum y no al reves como se hacía en los 80, haciendo que los juegos de msx tuvieran un aspecto horrible para las capacidades técnicas de la máquina.
    Pues no, la versión inicial es la de Spectrum. Empezamos a trabajar en la de MSX2 el pasado noviembre, y a nivel de código es prácticamente idéntica, con los añadidos de una capa de tiles de primer plano y los lógicos para la plataforma.

  10. #8

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    Cita Iniciado por utopian Ver mensaje
    Para los amantes del retro de por aquí, desde RetroWorks acabamos de lanzar nuestra última producción, "The Sword of Ianna", para Spectrum y MSX2. Si queréis echarle un vistazo al juego, pasaos por http://www.theswordofianna.es
    La jugabilidad en la versión Spectrum pinta muy bien, y a nivel de escenario está muy detallado.

    Por otra parte, ¿habéis pensando en utilizar algún motor multicolor como el Nirvana para otro juego de Spectrum? jeje Tengo ganas de ver cómo luce un juego de estos empleando un motor multicolor, además dado que no hay scroll podría ajustar casi como un guante a un juego de este tipo.

  11. #9

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    Ayer rebotando por videos de youtube acabe viendo este juego y hoy entro aquí y veo la noticia.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  12. #10

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    Que buena pinta.

  13. #11

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    Cita Iniciado por utopian Ver mensaje
    Pues no, la versión inicial es la de Spectrum. Empezamos a trabajar en la de MSX2 el pasado noviembre, y a nivel de código es prácticamente idéntica, con los añadidos de una capa de tiles de primer plano y los lógicos para la plataforma.
    Pues habeis hecho un trabajo impecable; parece desarrollado nativamente para msx2.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  14. #12

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    Lo estuve probando el día que lo pusisteis para descargar y es un juegazo.

    Y yo haciendo truños con la churrera xD

  15. #13

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    Impresionante la versión de MSX.
    ¡Cuánto me arrepiento de haber vendido mi colección de MSX! Creo que con el tiempo volveré a retomarlo y trataré de recuperar algunos sistemas y juegos.

  16. #14

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    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    Y yo haciendo truños con la churrera xD
    Cuáles eran los tuyos?

  17. #15

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    Una charla bastante interesante.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  18. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    josepzin (05/10/2017)

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