Hace un tiempo subí un vídeo de un proyecto que había empezado con Unity. Al final por temas de curro lo dejé aparcado durante año y medio, y esta última semana lo he retomado para poder lanzarlo de una vez.
La verdad es que ahora reescribiría gran parte del código y cambiaría varios gráficos, pero la idea era quitarme de encima el proyecto, ya que tenía una espinita clavada con él.
A pesar de todo, una vez que te pones a revisar... he acabado rehaciendo las físicas y control del personaje siguiendo los consejos que me dejasteis cuando publiqué el vídeo. He eliminado los rebotes para simplificar el control y cambiando la forma en la que se hacen los saltos y los controles táctiles. También he reescrito la cámara para que sea menos "mareante" y no haga tracking del jugador en todo momento. Así no se pierde de vista el suelo al saltar (cosa que me mencionaron varios usuarios).
Lo gracioso es que toqué muchas cosas de tema gráfico haciendo pruebas (tratando de optimizarlo) y el juego empezó a dar tirones tanto en móviles como en PC. Me llevó dos días solucionar un problema que me busqué yo mismo. Eso me pasa por liante.
Así que ya puestos, optimicé los recursos, acabé un nivel que estaba a medias y añadí uno nuevo. Metí nuevas mecánicas de juego, como la antigravedad, los impulsores, los enemigos finales en "grupo", nuevas músicas, efectos sonoros, algunos enemigos nuevos y otras cosillas...
Así que doy el juego por finiquitado de momento. De momento he publicado la versión de Android, pero seguramente haga una versión para iOS.
Sea lo que sea, no pienso tocarlo en un tiempo. Si le dedico una hora más, Amaia me mata.
https://play.google.com/store/apps/details?id=es.topori.superpoc&hl=es
Si alguien lo prueba, le agradecería cualquier comentario sobre el juego y sobre su rendimiento, ya que por publicarlo lo antes posible sólo he podido testearlo en 5 terminales diferentes, así que desconozco si dará problemas en terminales con resoluciones algo "especiales".
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