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Tema: Oferton Oculus Rift

  1. #166

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    Hombre, en este caso estás vinculando un dispositivo físico a una cuenta, teniendo en cuenta que Facebook es la propietaria de Oculus, no lo veo tan descabellado.

  2. #167

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Y a que jugarias entonces? si no venden juegos fisicos!
    ¿Significa eso que si por cualquier casual (no puedes pagar internet, tu ordenador no tiene acceso a la red, vives en un bunker anti-zombies, piensas que las emisiones del wifi te van a dejar estéril o más tonto de lo que ya eres) no tienes acceso a la red, unas Oculus son inútiles? Y da igual que no haya físicos, con Steam te puedes crear un DVD instalable para tu máquina "desconectada".
    Personalmente, ya me cuesta aceptar el hecho de que para usar un dispositivo HW sea imprescindible una plataforma SW de juegos (lease, Steam, Epic o la que sea, instalada) y no lo puedas usar fuera de ella... pero si encima te fuerzan a usar una red social, que no tiene NADA que ver con el dispositivo (aparte de ser la dueña), pues no. Es como si necesitases Google+ para usar el teclado... ¿por qué?

    Bueno, sabemos el por qué, FB está en horas bajas.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #168

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¿Significa eso que si por cualquier casual (no puedes pagar internet, tu ordenador no tiene acceso a la red, vives en un bunker anti-zombies, piensas que las emisiones del wifi te van a dejar estéril o más tonto de lo que ya eres) no tienes acceso a la red, unas Oculus son inútiles? Y da igual que no haya físicos, con Steam te puedes crear un DVD instalable para tu máquina "desconectada".
    Personalmente, ya me cuesta aceptar el hecho de que para usar un dispositivo HW sea imprescindible una plataforma SW de juegos (lease, Steam, Epic o la que sea, instalada) y no lo puedas usar fuera de ella... pero si encima te fuerzan a usar una red social, que no tiene NADA que ver con el dispositivo (aparte de ser la dueña), pues no. Es como si necesitases Google+ para usar el teclado... ¿por qué?

    Bueno, sabemos el por qué, FB está en horas bajas.
    Significa que a partir de ahora, los nuevos usuarios en lugar de iniciar sesión con una cuenta Oculus lo deberás hacer con una de Facebook. Las cuentas Oculus ya creadas podrán seguir prescindiendo de FB hasta 2023.

    Con respecto a que no tiene NADA que ver con el dispositivo, pues discrepo. Se va a habilitar en FB una sección VR, con la que jugar con tus amigos, retransmitir partidas... Simplemente han querido aprovechar la red social como plataforma de juego.

    Y hablando de internet: Depende del juego que puedas o no jugar sin conexión, algunos lo permiten y otros no. Pero vamos, en 1995 tiene un pase, pero hoy en día tienes conexión hasta en los WC, si te planteas jugar a VR sin conexión, mejor no compres nada, ya que para activar unas gafas, por ponerte un ejemplo, necesitas un Iphone con IOS 10 o un teléfono Android con 6.0 o superior, y la app de Oculus.

  4. #169

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    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Significa que a partir de ahora, los nuevos usuarios en lugar de iniciar sesión con una cuenta Oculus lo deberás hacer con una de Facebook. Las cuentas Oculus ya creadas podrán seguir prescindiendo de FB hasta 2023.

    Con respecto a que no tiene NADA que ver con el dispositivo, pues discrepo. Se va a habilitar en FB una sección VR, con la que jugar con tus amigos, retransmitir partidas... Simplemente han querido aprovechar la red social como plataforma de juego.

    Y hablando de internet: Depende del juego que puedas o no jugar sin conexión, algunos lo permiten y otros no. Pero vamos, en 1995 tiene un pase, pero hoy en día tienes conexión hasta en los WC, si te planteas jugar a VR sin conexión, mejor no compres nada, ya que para activar unas gafas, por ponerte un ejemplo, necesitas un Iphone con IOS 10 o un teléfono Android con 6.0 o superior, y la app de Oculus.
    las quest ya no necesitan la aplicación del movil para activarse. Eso si, siguen necesitando una conexión a internet para funcionar. Pero vamos, es que si no, que vas a hacer con ellas? tendras que instalarle los juegos no?. Con las quest tiene mucho mas sentido no requerir internet para jugar (una vez ya te has hecho una cuenta y has comprado juegos, claro). De hecho, la mayoria de juegos no requieren tener las gafas conectadas a internet salvo que tengan algun componente multijugador. Obviamente.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Archivo adjunto 53840

    Pero por ejemplo en la tienda de epic te puedes registrar con tu cuenta de fb, google, apple id, cuenta de epic, email. Al menos te dan mas opciones.
    pero ya te estan exigiendo algun tipo de cuenta. O no?. Y ademas, si te registras usando cualquiera de esas cuentas que citas... piensas que ellos no te estan creando una suya propia interna? ademas les estas facilitando tambien los datos que tengas en esas otras cuentas. ME fio yo poquisimo o nada de cualquier sitio que me diga "logeate con tu cuenta de fb o google". Con oculus obviamente no me importa porque ellos son facebook.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¿Significa eso que si por cualquier casual (no puedes pagar internet, tu ordenador no tiene acceso a la red, vives en un bunker anti-zombies, piensas que las emisiones del wifi te van a dejar estéril o más tonto de lo que ya eres) no tienes acceso a la red, unas Oculus son inútiles? Y da igual que no haya físicos, con Steam te puedes crear un DVD instalable para tu máquina "desconectada".
    Personalmente, ya me cuesta aceptar el hecho de que para usar un dispositivo HW sea imprescindible una plataforma SW de juegos (lease, Steam, Epic o la que sea, instalada) y no lo puedas usar fuera de ella... pero si encima te fuerzan a usar una red social, que no tiene NADA que ver con el dispositivo (aparte de ser la dueña), pues no. Es como si necesitases Google+ para usar el teclado... ¿por qué?

    Bueno, sabemos el por qué, FB está en horas bajas.
    ya lo ha dicho selecter25 y le he contestado. Claro que puedes usarlas offline. Pero para usarlas offline antes habras tenido que comprar juegos descargables, no?. Y para eso es necesario tener una cuenta.
    Última edición por dj syto; 24/08/2020 a las 19:56

  5. #170

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    pero ya te estan exigiendo algun tipo de cuenta. O no?. Y ademas, si te registras usando cualquiera de esas cuentas que citas... piensas que ellos no te estan creando una suya propia interna? ademas les estas facilitando tambien los datos que tengas en esas otras cuentas. ME fio yo poquisimo o nada de cualquier sitio que me diga "logeate con tu cuenta de fb o google". Con oculus obviamente no me importa porque ellos son facebook.
    En teoría no funciona así. Si no he entendido mal la API de gugle, lo que hace es que manda los datos a la página de FB, Insta o la que sea, y esta devuelve un "true" o "false" según si el usuario y contraseña es válido. Lo que ya no sé es en qué momento se encriptan los datos, o si se capturan estos por en medio, o si realmente abren el formulario de la página donde te logeas sin intervención alguna por su parte.
    No, yo tampoco me fío Como dicen los bancos "por tu seguridad, nunca te vamos a pedir tu contraseña, así que nunca la des aunque la página te lo pida".

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    ya lo ha dicho selecter25 y le he contestado. Claro que puedes usarlas offline. Pero para usarlas offline antes habras tenido que comprar juegos descargables, no?. Y para eso es necesario tener una cuenta.
    No, te puedes ir al Game, comprar un disco e instalarlo. O lo puedes descargar de la página del autor si tiene descarga directa.
    Pero claro, por mi no hay problema en usar mi cuenta de Steam si los juegos los compro en Steam, pero ¿para qué voy a dar mi cuenta de FB? ¿Acaso me van a salir los mensajes mientras juego? ¿voy a estar haciendo streaming con mis amigos o algo? ¿Y si quiero apagar el Wifi para ahorrar energía?

    Es que hace poco estuve mirando opciones para usar las PSVR en el ordenador, y por lo visto, el único driver que hay sólo sirve para juegos de Steam. No puedo usar el IZDriver con otros juegos, no puedo ver pelis en BD3d, no puedo desarrollar mis juegos con BennuGD o Unity, no puedo usarlas con Blender...
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  6. #171

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    En teoría no funciona así. Si no he entendido mal la API de gugle, lo que hace es que manda los datos a la página de FB, Insta o la que sea, y esta devuelve un "true" o "false" según si el usuario y contraseña es válido. Lo que ya no sé es en qué momento se encriptan los datos, o si se capturan estos por en medio, o si realmente abren el formulario de la página donde te logeas sin intervención alguna por su parte.
    No, yo tampoco me fío Como dicen los bancos "por tu seguridad, nunca te vamos a pedir tu contraseña, así que nunca la des aunque la página te lo pida".



    No, te puedes ir al Game, comprar un disco e instalarlo. O lo puedes descargar de la página del autor si tiene descarga directa.
    Pero claro, por mi no hay problema en usar mi cuenta de Steam si los juegos los compro en Steam, pero ¿para qué voy a dar mi cuenta de FB? ¿Acaso me van a salir los mensajes mientras juego? ¿voy a estar haciendo streaming con mis amigos o algo? ¿Y si quiero apagar el Wifi para ahorrar energía?

    Es que hace poco estuve mirando opciones para usar las PSVR en el ordenador, y por lo visto, el único driver que hay sólo sirve para juegos de Steam. No puedo usar el IZDriver con otros juegos, no puedo ver pelis en BD3d, no puedo desarrollar mis juegos con BennuGD o Unity, no puedo usarlas con Blender...
    Quest es una consola. Tal cual. Por suerte es muy facil y gratuito activar tu cuenta como si fueses desarrollador. Y ahi entonces ya te permite ir a la pagina del autor y descargarte juegos en descarga directa o desde el sidequest. Pero obviamente, para eso necesitas tener una cuenta. Porque vuelvo a insistir. Las quest son una consola. Demasiado permiten en comparacion a otras consolas.

    Lo de pa que le vas a dar tu cuenta de fb, pues es porque facebook son los dueños, y quieren que tengas una cuenta, y punto. Y si, por supuesto que puedes hacer streaming de tus partidas a facebook. Eso se puede desde el primer dia.Pero no te estan obligando a usar facebook si no quieres. Y si, si quieres apagar el wifi puedes hacerlo. Ya he dicho antes que NO requieren una conexion a internet para usarlas.
    Última edición por dj syto; 25/08/2020 a las 13:21

  7. #172

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    En teoría no funciona así. Si no he entendido mal la API de gugle, lo que hace es que manda los datos a la página de FB, Insta o la que sea, y esta devuelve un "true" o "false" según si el usuario y contraseña es válido. Lo que ya no sé es en qué momento se encriptan los datos, o si se capturan estos por en medio, o si realmente abren el formulario de la página donde te logeas sin intervención alguna por su parte.
    No, yo tampoco me fío Como dicen los bancos "por tu seguridad, nunca te vamos a pedir tu contraseña, así que nunca la des aunque la página te lo pida".



    No, te puedes ir al Game, comprar un disco e instalarlo. O lo puedes descargar de la página del autor si tiene descarga directa.
    Pero claro, por mi no hay problema en usar mi cuenta de Steam si los juegos los compro en Steam, pero ¿para qué voy a dar mi cuenta de FB? ¿Acaso me van a salir los mensajes mientras juego? ¿voy a estar haciendo streaming con mis amigos o algo? ¿Y si quiero apagar el Wifi para ahorrar energía?

    Es que hace poco estuve mirando opciones para usar las PSVR en el ordenador, y por lo visto, el único driver que hay sólo sirve para juegos de Steam. No puedo usar el IZDriver con otros juegos, no puedo ver pelis en BD3d, no puedo desarrollar mis juegos con BennuGD o Unity, no puedo usarlas con Blender...
    Te sorprenderías de cuántos juegos de Steam requieren cuentas adicionales (Rockstar Launcher, Uplay, Origin...) para funcionar.

    Como dice syto, no todas las gafas VR son periféricos para PC, muchas de las gafas funcionan de manera autónoma, de hecho las Quest fueron concebidas así y desde hace poco pueden usarse en el PC, por lo que es lógico que tengan que descargar cosas para jugar, y es lógico que si el dueño de Oculus es actualmente Facebook porque la compró, la cuenta que utilices sea de Facebook. Podrían resumirlo en: mis gafas, mi cuenta.

    Si el cambio de cuenta Oculus a Facebook no trajese algún incentivo, pues estaría de acuerdo en que quieren tus datos y tu alma, pero en este caso permite varias cosas:

    La funcionalidad adicional de la integración de Facebook incluye, por ejemplo, chat, eventos creados por usuarios y desarrolladores, la capacidad de transmitir en vivo y compartir contenido con grupos.

  8. #173

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    Vaaale, entonces lo que tengo es un error de concepto, porque siempre he pensado que estas gafas son un periférico del PC, con un procesador para operar de forma autónoma una vez se han cargado los datos. Si es al revés, pues nada.

    De todas formas, ya sé que hay juegos que requieren cuentas aparte, EA sin ir más lejos me tienen frito con sus pantallas de suscripción en Mirror's Edge o en Need For Speed: The Run... pero al menos te sirve para que te conectes a sus servidores y juegues en línea, haya eventos, tablas de records, etc, todo relacionado con el juego. ¿Facebook? sólo quieren tus datos y una unidad más en el total de usuarios. Que sí, que las gafas son nuestras y hacemos lo que nos da la gana, no lo discuto, pero al menos EA no te obliga a hacerte la cuenta, es opcional... a menos que juegues en red, claro. Y digo EA, Sony, Nintendo, Micros... Bueno, M$ no me acuerdo si era obligatorio tener cuenta y correo compatible con outlook

    Por lo menos, tendrán una versión VR de la granja de Facebook ¿no? Para disparar a los gusanos en primera persona
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  9. #174

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    Vaaale, entonces lo que tengo es un error de concepto, porque siempre he pensado que estas gafas son un periférico del PC, con un procesador para operar de forma autónoma una vez se han cargado los datos. Si es al revés, pues nada.

    De todas formas, ya sé que hay juegos que requieren cuentas aparte, EA sin ir más lejos me tienen frito con sus pantallas de suscripción en Mirror's Edge o en Need For Speed: The Run... pero al menos te sirve para que te conectes a sus servidores y juegues en línea, haya eventos, tablas de records, etc, todo relacionado con el juego. ¿Facebook? sólo quieren tus datos y una unidad más en el total de usuarios. Que sí, que las gafas son nuestras y hacemos lo que nos da la gana, no lo discuto, pero al menos EA no te obliga a hacerte la cuenta, es opcional... a menos que juegues en red, claro. Y digo EA, Sony, Nintendo, Micros... Bueno, M$ no me acuerdo si era obligatorio tener cuenta y correo compatible con outlook

    Por lo menos, tendrán una versión VR de la granja de Facebook ¿no? Para disparar a los gusanos en primera persona
    Me autocito del mensaje anterior:

    La funcionalidad adicional de la integración de Facebook incluye, por ejemplo, chat, eventos creados por usuarios y desarrolladores, la capacidad de transmitir en vivo y compartir contenido con grupos.
    No hace falta crear una, no sumas uno más, puedes vincular la que tengas, o puedes crear una falsa.

    Última edición por selecter25; 25/08/2020 a las 16:11

  10. #175

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    Creo que la discusión es más filosófica y ética: hay gente que quiere usar las gafas sin tener que aceptar la política de Facebook.

    Claro que puedes "engañar" a Facebook, decir como que aceptas su política pero luego usar una cuenta falsa que está explícitamente prohibido en la política de Facebook y te arriesgas a un baneo y quedarte con un pisapapeles (no creo que haya pasado pero la posibilidad está ahí). También hay gente que prefiere por principios no tener que engañar a nadie porque engañar está mal y no van a vender sus principios por unas gafas.

    Esa gente no puede usar las gafas porque parece que es indisoluble con aceptar la política de Facebook. Pues bueno, que no las usen. Pero podrán mostrar su descontento, ¿no? A lo mejor protestando les hacen caso, ya sea Facebook o alguna competencia, y me parece muy bien.
    "Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"

  11. El siguiente usuario agradece a juanvvc este mensaje:

    Sven (26/08/2020)

  12. #176

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    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    Creo que la discusión es más filosófica y ética: hay gente que quiere usar las gafas sin tener que aceptar la política de Facebook.

    Claro que puedes "engañar" a Facebook, decir como que aceptas su política pero luego usar una cuenta falsa que está explícitamente prohibido en la política de Facebook y te arriesgas a un baneo y quedarte con un pisapapeles (no creo que haya pasado pero la posibilidad está ahí). También hay gente que prefiere por principios no tener que engañar a nadie porque engañar está mal y no van a vender sus principios por unas gafas.

    Esa gente no puede usar las gafas porque parece que es indisoluble con aceptar la política de Facebook. Pues bueno, que no las usen. Pero podrán mostrar su descontento, ¿no? A lo mejor protestando les hacen caso, ya sea Facebook o alguna competencia, y me parece muy bien.
    En ese caso tienes muchas alternativas a las Oculus, hay muchos visores que no te obligan a ello, yo creo que esto es más como comprar un Iphone y no querer tener Apple ID.

    Si no quieres dar tus datos a Facebook, o usar su cuenta, pilla unas Reverb 2, unas Index, será por visores. Facebook compró Oculus y ahora integra una serie de servicios, como el Horizon, en los que es indispensable utilizar su cuenta, por mera integración. Y no pretendo con esto defender a Facebook, pero yo al menos lo veo absolutamente normal.

  13. #177

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    Me autocito del mensaje anterior:



    No hace falta crear una, no sumas uno más, puedes vincular la que tengas, o puedes crear una falsa.

    No hace falta que lo resaltes tanto, te había leído, y he borrado todo un párrafo antes de darle a "enviar" precisamente por esa frase
    Aun así, mi comentario sigue siendo válido, porque el meter el chat de Facebook y el botón de compartir es lo mínimo exigible en la integración (lo segundo lo tienes en cualquier app de teléfono ya ). Lo de transmitir en vivo no sé si lo llevan ellos o han hecho como Sony, que dependen de YT o de Twitch, y lo de los eventos, pues no he querido opinar porque no sé cómo se hace a nivel de desarrollador. Pero requerir una cuenta, sí o sí, es obvio que lo hacen para ganar usuarios.
    Están en su derecho, sí, pero no tienen por qué hacerlo obligatorio, y he puesto ejemplos (EA, Nintendo, Sony...). Que los hay que hacen lo mismo, como Sonic Generations, que requiere una cuenta en Steam, aunque lo hayas comprado físicamente, pero es un acuerdo entre Sega y Steam y tienes que pasar por el aro (o comprarte la versión de 360 o PS3) y una vez instalado te olvidas de la conexión en red.

    A mi lo que me escama es eso, que es una red social, no un portal de venta/distribución de videojuegos ni nada relacionado. Y pensándolo en frío, tiene sentido registrar el producto en su BBDD, y que necesites cuenta para ello, así que mientras no te obliguen a tener la cuenta activa, ni a aportar nada cada cierto tiempo, todavía es razonable, pero ya deben saber que les va a subir el número de cuentas zombies, y en mi opinión, les da igual, porque es el número de usuarios lo que le da valor a la empresa, al portal y a la BBDD.

    Respecto a alternativas... bueno, no voy a hablar de lo que no sé, pero cuando lo miré en su día, Oculus eran las mejores en relación calidad-precio. Mientras, seguiré con las PSVR, a ver si dejo de marearme en las carreras de coches
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  14. #178

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    No hace falta que lo resaltes tanto, te había leído, y he borrado todo un párrafo antes de darle a "enviar" precisamente por esa frase
    Aun así, mi comentario sigue siendo válido, porque el meter el chat de Facebook y el botón de compartir es lo mínimo exigible en la integración (lo segundo lo tienes en cualquier app de teléfono ya ). Lo de transmitir en vivo no sé si lo llevan ellos o han hecho como Sony, que dependen de YT o de Twitch, y lo de los eventos, pues no he querido opinar porque no sé cómo se hace a nivel de desarrollador. Pero requerir una cuenta, sí o sí, es obvio que lo hacen para ganar usuarios.
    Están en su derecho, sí, pero no tienen por qué hacerlo obligatorio, y he puesto ejemplos (EA, Nintendo, Sony...). Que los hay que hacen lo mismo, como Sonic Generations, que requiere una cuenta en Steam, aunque lo hayas comprado físicamente, pero es un acuerdo entre Sega y Steam y tienes que pasar por el aro (o comprarte la versión de 360 o PS3) y una vez instalado te olvidas de la conexión en red.

    A mi lo que me escama es eso, que es una red social, no un portal de venta/distribución de videojuegos ni nada relacionado. Y pensándolo en frío, tiene sentido registrar el producto en su BBDD, y que necesites cuenta para ello, así que mientras no te obliguen a tener la cuenta activa, ni a aportar nada cada cierto tiempo, todavía es razonable, pero ya deben saber que les va a subir el número de cuentas zombies, y en mi opinión, les da igual, porque es el número de usuarios lo que le da valor a la empresa, al portal y a la BBDD.

    Respecto a alternativas... bueno, no voy a hablar de lo que no sé, pero cuando lo miré en su día, Oculus eran las mejores en relación calidad-precio. Mientras, seguiré con las PSVR, a ver si dejo de marearme en las carreras de coches
    La idea es integrarlo todo en Facebook Horizon en unos 2/3 años, si le has echado un ojo al vídeo verás que es un proyecto bastante ambicioso, no es un chat y ya está, es un mundo VR al completo bastante complejo, con su propia moneda, no al nivel de Oasis de Ready Player One, pero puedes hacer muchas cosas interesantes, a nivel de usuario y de desarrollador. Ahora mismo están en fase beta, a lo largo del año veremos cómo funciona.

    https://www.forbes.com.mx/facebook-h...lidad-virtual/

  15. #179

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    pero a ver, que tonteria es esa de que facebook solo quiere tus datos? OCULUS ES FACEBOOK! YA TIENE TUS DATOS EN TU CUENTA DE OCULUS!!

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por juanvvc Ver mensaje
    Creo que la discusión es más filosófica y ética: hay gente que quiere usar las gafas sin tener que aceptar la política de Facebook.

    Claro que puedes "engañar" a Facebook, decir como que aceptas su política pero luego usar una cuenta falsa que está explícitamente prohibido en la política de Facebook y te arriesgas a un baneo y quedarte con un pisapapeles (no creo que haya pasado pero la posibilidad está ahí). También hay gente que prefiere por principios no tener que engañar a nadie porque engañar está mal y no van a vender sus principios por unas gafas.

    Esa gente no puede usar las gafas porque parece que es indisoluble con aceptar la política de Facebook. Pues bueno, que no las usen. Pero podrán mostrar su descontento, ¿no? A lo mejor protestando les hacen caso, ya sea Facebook o alguna competencia, y me parece muy bien.
    claro. Del mismo modo que tambien puedes tirarte un pedo en la cama y taparte para olerlo. Son decisiones personales y todas han de respetarse. xddddd

  16. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    selecter25 (25/08/2020)

  17. #180

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    Esta claro que al final traería problemas esto.
    https://www.reddit.com/r/OculusQuest...ery_afraid_my/
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

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