No hay diferencia apreciable en cuanto a mareos entre Rift y Vive. Funcionan de manera casi idéntica en términos de latencia, refresco y tracking...
Efectivamente, el problema de los mareos deriva casi exclusivamente del software. Hay experiencias más y menos confortables. Con el tiempo te acostumbras a casi todo, lo que llaman "piernas virtuales", pero al principio cualquier experiencia mínimamente movidita suele marear.
Especial recomendación: no jugar bajo ningún concepto juegos que te permitan moverte de manera tradicional, es decir, desplazarte usando el joystick. Este tipo de control marea muchísimo, por eso la gran mayoría de juegos se decantan por el teletransporte. Lo recomendable es empezar por experiencias tranquilitas en las que estás en un punto fijo concreto.
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