Yo prefiero que hagan eso y vaya el juego a 60 la verdad, es una gozada porque los mantiene con esto de la resolucón dinámica y si de vez en cuando en plena batalla baja a 720P no importa, ni te enteras la verdad. El Titanfall 2 por ejemplo va de 3200x1800P de máximo creo (si recuerdo bien, que no estoy seguro) hasta los 720p que puede bajar en PRO, como ya dije.
En PC deberáin de meter siempre como una opción lo de la resolución dinámica, ya hay algunos juegos, como RAGE (que fue el primero en consolas creo), o el Shadow Warrior 2 que incluso te renderiza el centro dela pantalla a la resolución que tengas y los bordes amenos, mola mucho porque las caídas de frames de 60 dejan de pasar.
Yo espero que algún día todos los juegos vengan con estas opciones, nos gastariamos menos dinero en CPUs y gráficas y tal en PC, porque a veces te entra la paranoia de no mantener los 60 con un juego que sale roto (aunque sauqes medias de 100 fps) y no veas como jode cuando te has gastado 1500 pavos en un PC con lo último. Y no hablo de los que no se enteran y ponen MSAAx8, hablo con AA que no consumen ni 5 frames.
Yo lo sufrí con mi 4770K y una 780 en 2014, que era lo mejor cuando lo compré y puse el Crysis 3
A 30 frames bajaba en algunas zonas incluso con el AA más cutre.
Y recientemete hace unos meses gente con una 1080 recién comprada y salió el nuevo Deus EX y resulta que en ULTRA a 1080p sacaban de media 45 en el benchmark del juego, espero que eso lo hayan arreglado con parches porque vaya telita como la cagan algunas compañías.
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