Tutorial actualizado hasta la version publica 1.7.4 (9/4/2017)
A falta de que se publique la version 1.7.4 de Cemu, la que va a incluir solucion a muchos fallos en la emulacion del Zelda y una gran mejora de rendimiento... con el parche del juego en si por parte de Nintendo a la version 1.1.1 se ha conseguido tambien una gran mejora de rendimiento, haciendo que el juego pase de funcionar a 18 - 25 fps a estar a 30 estables todo el rato. Asi pues me he metido en harina y aqui hay un tutorial para hacerlo funcionar en 4K 30fps con la 1.73d.
Aunque en poco mas de una semana se publique el 1.7.4 y casi todo esto este obsoleto, voy a dejar este hilo para soporte de los diferentes problemas que pudieran ir surgiendo.
- Consideraciones previas:
- Este es un hilo para los que queremos jugar el juego pero no creemos que ello justifique comprar una consola que no nos interesa. Si piensas de manera diferente y quieres comentarlo, por favor, abre otro hilo.
- En el tutorial solo cubro GPUs Nvidia. No tengo graficas AMD, asi que no puedo probar nada, lo siento.
- Necesitas obviamente una copia del juego, como la consigas es cosa tuya.
- Tutorial:
- Actualizar el juego a la version 1.1.1:
https://github.com/Tsume/Maple-Tree/releases
Bajar MapleSetup.exe, instalarlo y ejecutarlo, decirle donde esta cemu.exe y el directorio con las ISOs de WiiU, click con el boton derecho sobre el BOTW y darle a actualizar. Esto obviamente os sirve para actualizar cualquier juego de WiiU que tengais.
- Instalar Cemuhook
https://sshnuke.net/cemuhook/
Es simplemente descomprimir la ultima version disponible para la version de CEMU que usemos (actualmente la 1.7.4) en el directorio de CEMU.
- Si tras el paso anterior Cemu casca (usuarios con Windows 7):
Instalar ultima version de los drivers nvidia
Seguir este tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=Zw9SBeJ8Qg4
- Crear un perfil de nvidia para CEMU:
- Activar renderizado a 4K:
Bajar https://www.dropbox.com/s/l5d05nsj07...ld_4K.zip?dl=0
Descomprimir en el directorio graphicPacks de CEMU
- Bajar los shaders del juego desde aqui:
https://www.reddit.com/r/CEMUcaches/...he_collection/
- Descomprimirlos en la carpeta shaderCache\transferable, hay que renombrar el fichero .bin a 2912eb2f.bin; vamos que tendremos que tener el fichero \cemu_1.7.4d\shaderCache\transferable\2912eb2f.bin
- Asegurarnos de que solo esta la carpeta 'transferable' dentro del directorio shadercache:
- Borrar los ficheros .bin y .toc dentro del directorio %appdata%\NVIDIA\GLCache , quedando asi:
- La primera vez que se cargue el juego tardara entre 5 y 10 minutos, dependiendo de vuestra cpu, esta compilando los shaders para vuestro sistema. Aseguraos de tener suficiente memoria virtual, la compilacion del paquete de 19k de shaders necesita algo mas de 16gb de ram. Para los que tengais un pc con 8gb de ram se recomienda tener un swap/pagefile de al menos 20gb, preferiblemente en un ssd.
- Cuando se rule CEMU, activar estas nuevas opciones:
Y claro, activar el graphic pack del BOTW a 4k
- Jugar!
Un video grabado por mi tras seguir estos pasos:
i7 3770k@4400mhz
16gb ram ddr3 2133mhz
gtx 1080@2100mhz
- Extra:
Cambiar los mandos a teclado y raton, haciendo que el raton controle el movimiento de camara, apuntar con el arco, etc... como si fuera nativo:
https://www.reddit.com/r/cemu/commen...th_your_mouse/
Este tutorial usa vjoystick para emular un joystick. Si sois usuarios de joysticks Saitek NO LO INSTALEIS. El driver vjoy vuelve loco al de Saitek y no pueden funcionar ambos en el mismo sistema.
Marcadores