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Tema: Enlaces interesantes [HILO OFICIAL]

  1. #211

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Pero por esa regla de tres, Nintendo también desarrolló los chips de GameCube, el Dolphin y no me acuerdo del otro ¿no? Parte de los procesadores los diseñó Nintendo y les pasó las especificaciones a ATI para que los fabricara, o algo así leí, sobre un HW específico para el manejo de fluidos y otras cosas.
    No Drumpi, el de Gamecube fue un apaño que hizo IBM con un PowerPC y también lo utilizó para la Triforce, el de Wii/U sí que lo diseño Nintendo.

    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    Creo que la GPU de la Play3 es de Nvidia, no?

    EDITO: Sacado de la wikipedia:
    La GPU sí, era una Geforce 7800 adaptada, por eso especifiqué la CPU. De todos modos el uso de la GPU en PS3 era marginal, Cell era un bicharraco y la mayoría de procesado gráfico recaía en los SPE de la propia CPU, lástima que fuese una arquitectura tan complicada para aquellos tiempos.

  2. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    Karkayu (23/01/2022)

  3. #212

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    Muy interesante esta historia, por aquí creo que hay algún peruano o ecuatoriano o no sé, de por ahí de esos paises latinos.

    LA HISTORIA DE LA ESCENA COMMODORE 64 EN EL PERU

    https://rebelion.digital/2021/05/01/...64-en-el-peru/

    Me causó mucha gracia esto

    5.- LA MUERTE DE LA ESCENA

    A fines de 1993 los usuarios se volvieron idiotas. Dejaron de programar y vendieron su C64 para comprar un SNES o PC y jugar Street Fighter 2 o Doom. Fue una plaga que invadio toda la comunidad y a inicios de 1994 la escena peruana C64 ya estaba muerta. Todos los miembros de TEG tambien se alejaron, y yo quede solo. Peor aun, el espiritu de investigacion y programacion se perdio con la nueva generacion de usuarios PC que solo piensa en jugar.

  4. Los siguientes 3 usuarios agradecen a josepzin este post:

    fbustamante (04/02/2022), Karkayu (04/02/2022), swapd0 (04/02/2022)

  5. #213

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    Pues duro bastante, hasta el 93.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  6. #214

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    Con la Wiz fue peor: con el auge de Android, la gente se volvió codiciosa y dejó de programar juegos y apps, y se dedicaron a sacar chorri-juegos para venderlos a 2€ o 3€
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  7. #215

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    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  8. Los siguientes 2 usuarios agradecen a swapd0 este post:

    josepzin (26/04/2022), Karkayu (06/02/2022)

  9. #216

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    Interesante como hacer las animaciones procedurales (pensaba que seria mas dificil).


    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  10. Los siguientes 3 usuarios agradecen a swapd0 este post:

    chipan (26/04/2022), josepzin (26/04/2022), Karkayu (26/04/2022)

  11. #217

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    Europa pegándose un tiro en el pie. Poned el video a x1.5 si no queréis dormiros XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  12. Los siguientes 2 usuarios agradecen a swapd0 este post:

    josepzin (01/05/2022), wolf_noir (01/05/2022)

  13. #218

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Europa pegándose un tiro en el pie. Poned el video a x1.5 si no queréis dormiros XD
    ¿Cómo es posible que a 1.5x se le oiga normal? ¡Este tío habla a cámara lenta!
    Proyectos actuales ----> MinGRo
    Entorno de desarrollo ----> FreePascal | Vim

  14. #219

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    Cita Iniciado por Ñuño Martínez Ver mensaje
    ¿Cómo es posible que a 1.5x se le oiga normal? ¡Este tío habla a cámara lenta!
    A mi me pasa igual cuando grabo videos Intento hablar más lento para que todo el mundo me siga/entienda y lo que consigo es dormir a la audiencia xD

  15. #220

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    Última edición por wolf_noir; 02/05/2022 a las 22:19

  16. El siguiente usuario agradece a wolf_noir este mensaje:

    josepzin (06/05/2022)

  17. #221

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    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    A mi me pasa igual cuando grabo videos Intento hablar más lento para que todo el mundo me siga/entienda y lo que consigo es dormir a la audiencia xD
    Pero es que si no lo haces, al final terminas hablando más rápido de la cuenta. No son pocos los que he visto que, con el tiempo, acaban hablando cada vez más rápido en sus vídeos, no sé si para decir todos lo que tienen en el guión en un tiempo aceptable por la audiencia, o porque se tiene esa tendencia.
    Somecallmejohnny es un ejemplo de ello: ves los vídeos de hace tres o cuatro años y habla normal, se le entiende todo. Ves uno de sus últimos vídeos, y te cuesta seguirle.
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  18. #222

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    Que interesante lo de Dubai.

    Siempre me pareció una cosa muy absurda todo eso que hicieron y lo que implica, pero cierto es que para los locales es todo un desafío.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    acaban hablando cada vez más rápido en sus vídeos, no sé si para decir todos lo que tienen en el guión en un tiempo aceptable por la audiencia, o porque se tiene esa tendencia.
    Cierto, se convierte en algo molesto esos audios donde se elimina cada milisegundo de silencio
    Última edición por josepzin; 06/05/2022 a las 15:07

  19. #223

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Cierto, se convierte en algo molesto esos audios donde se elimina cada milisegundo de silencio
    No, eso es de ser vagos.
    Cuando improvisas, es normal meter pausas de uno o varios segundos, para pensar lo que vas a decir, y eso queda fatal. Lo normal es ensayar dos o tres veces lo que vas a decir (no muchas veces porque se pierde espontaneidad), pero como se tienen que sacar dos vídeos a la semana, en lugar de dedicarle el tiempo que se necesita, se soluciona en "postpro".

    Aparte, como estamos en la "generación ya", los niños necesitan que les hablen continuamente porque pierden la concentración en 0'5s, y se van a otro de los 2000000 canales que existen (hoy día, todos quieren ser influencers... como en nuestra época, pero a nivel mundial ).


    Por eso yo uso guión, y no salgo en cámara Se me da fatal improvisar (hablando, en programación es mi día a día ). Y siempre hago dos o tres tomas (y luego tardo 6 meses en editar un mísero vídeo de 30 minutos )
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  20. #224

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  21. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    wolf_noir (09/05/2022)

  22. #225

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    Caída en picado criptos este finde y se están prolongando este lunes, cuanto más caerán? https://www.bolsamania.com/noticias_...--8040760.html
    Última edición por wolf_noir; 09/05/2022 a las 23:20

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