Pues seguramente leyendo el código hexadecimal, interpretando los comandos, y buscando alguna forma de alterar el funcionamiento correcto del mismo.
He empezado a ver el vídeo, y cuando ha dicho lo de "inyectar código", me ha venido a la mente otro vídeo de otro juego en que hacían lo mismo. Sí, hay que estar MUYYYYY aburrido para buscar la forma de hacerlo, pero han pasado 25 años, y la comunidad hacking de Zelda es muy vasta. Casi se puede considerar un esfuerzo colectivo de muchas mentes brillantes
La pregunta interesante es si estos juegos, con tantos errores y con tantas posibilidades de hacer cosas que, a priori, no estaban destinadas a poder hacerse, son peores o mejores juegos. He visto decenas de bugs de juegos de N64: Mario64, Kario, Zelda... Hay veces que parece que hay código oculto por los propios programadores, y otras algunos errores son muy divertidos... y sin embargo se pueden superar al 100% sin que el jugador promedio se de cuenta de estos problemas.
Hoy día, este tipo de errores son inaceptables, y suelen cargarse la partida.
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