Nah, eso apenas es complicado, lo dificil es poner problemas al pixel art hasta hacerlo tedioso, como pasó con el vindius y como está pasando con el siguiente juego: Teletexto game, se trata de en un recuadro de 64x40 SESENTA Y CUATRO POR CUARENTA PIXELES y solo ocho colores disponibles, los del spectrum, nada de intensidades, o claro u oscuro, nada mas, asi de perros somos los de ancient bits-futublock, para muestra un boton, os espoileo con algunas imagenes
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