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Tema: Emuladores 360 y PS3 en estado casi decente

  1. #16

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    Cita Iniciado por neostalker Ver mensaje
    En relación a la emulación de Xbox 360 en PC, esto tiene pinta de ser interesante.

    https://winphonemetro.com/2017/02/ph...360-windows-10

    No es más que una mera especulación, pero si se cumple estaría genial. A mí al menos me gustaría, ya que vendí la Xbox 360 hace tiempo, pero obviamente aún soy dueño de todos los juegos en formato digital que compré en su día, por lo que podría volver a jugarlos (echo de menos el Trials HD xD)
    Segun lo que comentaba el tito phil por ahí lo que hacia la xbox one es levantar una maquina virtual con entorno de la 360 completo (salvo el tema Kinect) para que los juegos funcionen correctamente y teniendo en cuenta que el gestor de maquinas virtuales es en teoria el mismo que el del windows normal (7 en adelante) pero mas peladete, a nivel de emulación no debería haber ningun problema. Donde si tiene que haber problemas es en el tema de seguridad porque en xbox one esa imagen de la maquina virtual y su ejecución no estan accesibles pero en un pc con windows si lo estan.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    En las oculus el asynchronous spacewarp (evolucion del timewarp) solo esta disponible en windows 8 y superior. Parece que tiene que ver como esta implementado el tema de drivers en el.

    Vamos, que por gusto parece ser que no es.
    No se las razones de oculus, pero las que vi en su día con Xenia no eran técnicas, justificaban que no funcionara con windows 7 porque no era el que tenian los desarrolladores que era windows 8.1 y 10 y que como era una 'demo tecnica' y buscaban que funcionara, no iban a perder el tiempo haciéndolo compatible. De ahí que me tocara lo eggs, porque si dentro de dos años se van a poner a adaptarlo lo mas seguro es que ya sea demasiado tarde.
    Zhorro

  2. #17

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    Los requisitos del emulador de xbox360 son a nivel de estructura utilizada desde un principio a nivel kernel NT el emulador utiliza entradas que solo están en Windows 8.1 y superior

    Xenia el siempre lo ha dicho que puede funcionar en Windows 7 pero se debe de estructurar las partes no disponibles en ese sistema operativo y eso sería reescribir parte del emulador y llevar a cabo regresiones y perder la parte ya funcional ya creada.

    Lo mismo ha hablado de los requisitos para la GPU Opengl 4.5/Vulkan por poder podria funcionar en unos requisitos más bajos pero todo es la facilidad en la implementación y llevarla a cabo en tiempo record.
    Última edición por Carlos24; 12/02/2017 a las 15:49

  3. #18

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    Cita Iniciado por Carlos24 Ver mensaje
    Los requisitos del emulador de xbox360 son a nivel de estructura utilizada desde un principio a nivel kernel NT el emulador utiliza entradas que solo están en Windows 8.1 y superior

    Xenia el siempre lo ha dicho que puede funcionar en Windows 7 pero se debe de estructurar las partes no disponibles en ese sistema operativo y eso sería reescribir parte del emulador y llevar a cabo regresiones y perder la parte ya funcional ya creada.

    Lo mismo ha hablado de los requisitos para la GPU Opengl 4.5/Vulkan por poder podria funcionar en unos requisitos más bajos pero todo es la facilidad en la implementación y llevarla a cabo en tiempo record.
    Si, esa es la versión bonita, la real es que dijeron los propios creadores que utilizaron 8.1 y 10 para hacer el desarrollo y lógicamente han utilizado funciones de 8 que no están disponibles en la versión 7 por comodidad, por eso comentaba que cuanto mas avance el proyecto mas jodido será hacer la adaptación porque mas dependencias tendrán con windows 8 y superiores.
    Zhorro

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