Jodo, 800 samples es una pasada pero bueno, a ver ... te digo un poco desde mi experiencia:
Donde haces cambios en la resolución del renderizado (la pestañita esa que es una cámara):
-Cuando estés con la GPU
métele 256 y 256 en lo de "PERFORMANCE" , te va a mejorar bastante los tiempos de render (si lo tienes en 64 x 64 puedes tirarte por el balcón)
-Puedes bajar el Antialiasing
-Para bajar el ruido (seguramente tengas que subir un poco la luz) prueba a ponerle valores entre 1 y 3 a "Clamp Direct" y "Clamp Indirect" dentro de la pestaña "Sampling"
- Tambien hay unas "cosas" que se llaman
Portals que hace que se vea todo mejor y tambien que RENDERICE EN MENOS TIEMPO:
https://www.youtube.com/watch?v=uJl8mP-HtQs (en blenderguru tambien hay un tutorial sobre eso más completo), digamos que básicamente le dice a la Luz que no esté rebotando constantemente y que salga por algún sitio de la escena XD, una especie de guias.
- Juega con los rebotes de luz (bounces) en la pestaña de "Light Paths" , bájaselos.
- Juega con las luces y con el editor de texturas, a veces le metemos demasiadas cosas que luego no se aprecian en el render o no se aprecia tanto como para el tiempo que consume.
- No toquetees el tema del foco de la cámara, tarda mucho, si quieres hacer desenfoques y tal puedes hacerlos mucho más rápidos en after effects por ejemplo.
- Comprueba el tema de las luces que no tengas mil, le puedes quitar que generen algunas sombras... etc
Y de regalo:
- Puedes GANAR MUCHISIMOS segundos en tu video si por ejemplo haces algún video con "loop" ... imaginemos el render ese que acabas de poner, le pones a la luz que se encienda y se apague así como si estuviera rota y le metes ahí unos cuantos segundos cuando realmente estás sólo renderizando MUY pocos frames, lo pones luego en el editor de video en bucle y fuera
Ve haciendo pruebas y vas haciendo cuentas.
Salu2!
P.D: si quieres te paso la cuenta de paypal si estás realmente agradecido
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Otra cosa, lleva cuidado con las proporciones, el carrito parece un poco de juguete (no está mal pero simplemente es un detalle que te digo un poco "toca-pelotas").
Salu2!
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