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Tema: Wolfenstein 3D en Game Boy Color

  1. #1
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    Wolfenstein 3D en Game Boy Color

    DAMAGED TOYS: http://www.damagedtoys.com/ NSFW

    MI CIUDAD SIN LEY: http://miciudadsinley.wordpress.com/ Blog amigo

  2. Los siguientes 4 usuarios agradecen a 3XCL4M4t10N este post:

    Karkayu (19/12/2016),Nathrezim (19/12/2016),Nuria (20/12/2016),Rivroner (19/12/2016)

  3. #2
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  4. #3
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    Jeje si, lo conozco, pero hace 'trampa'.

    Todo el proceso de raycasting lo hace un procesador que lleva el cartucho y que escribe directamente en el framebuffer de la pantalla.

    Sea como sea es cojonudo el resultado.


  5. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    Standark (19/12/2016)

  6. #4
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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Todo el proceso de raycasting lo hace un procesador que lleva el cartucho y que escribe directamente en el framebuffer de la pantalla.
    Si, lo pone en la descripción del video. En la página que he enlazado yo se incluye la lista de elementos (entre ellos el co-pro) que lleva el cartucho.

  7. #5
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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Jeje si, lo conozco, pero hace 'trampa'.

    Todo el proceso de raycasting lo hace un procesador que lleva el cartucho y que escribe directamente en el framebuffer de la pantalla.

    Sea como sea es cojonudo el resultado.
    Entonces podria incluso con doom. O con quake. Todo dependiendo del procesador que le pusieranm xdddd. El supergameboy funcionaba igual.


    Pero lo dicho. Esta muy currado igualmente.

  8. #6
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    Ya decía yo que iba demasiado suave, tramposo!!!!!!!!!
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  9. #7
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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Ya decía yo que iba demasiado suave, tramposo!!!!!!!!!
    Bueno, por esa regla de 3, la Super Nintendo es una gran tramposa .
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  10. #8
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    Es que eso de añadir hardware adicional... nunca me ha gustado mucho.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  11. #9
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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Bueno, por esa regla de 3, la Super Nintendo es una gran tramposa .
    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Es que eso de añadir hardware adicional... nunca me ha gustado mucho.
    Hombre, tampoco es lo mismo añadir hard actual a un aparato viejo que añadirle hard con teconologia de su epoca.

  12. #10
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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Hombre, tampoco es lo mismo añadir hard actual a un aparato viejo que añadirle hard con teconologia de su epoca.
    Cierto, iba a poner algo así pero me dio pereza XD.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  13. #11
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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Cierto, iba a poner algo así pero me dio pereza XD.
    Jajajajja.

  14. #12
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    No, no voy a entrar en el absurdo debate de si en su epoca, un cartucho de GB con hardware adicional hubiera podido con el Wolfenstein 3D .
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  15. #13
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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    No, no voy a entrar en el absurdo debate de si en su epoca, un cartucho de GB con hardware adicional hubiera podido con el Wolfenstein 3D .
    claro que si, pero con dos peros:

    - costaria mas que la consola
    - se fundiria las pilas en nada


  16. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    swapd0 (19/12/2016)

  17. #14
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    La peña está cómo loca preguntando al menda si va a fabricar el juego en "tiradas físicas" para poder comprarlo. Que sigo diciendo que tiene un mérito acojonante pero el tema de la distribución ya es otra historia. Podría liberar los esquemas de la PCB y los fuentes de la ROM y que los interesados se hagan la reproducción física.
    Última edición por jduranmaster; 19/12/2016 a las 22:43

  18. #15
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    Creo que nadie dice que no tenga merito, lo tiene y mucho


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