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Tema: Programacion de videojuegos

  1. #1

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    Programacion de videojuegos

    Me gustaria aportar unos libros de programacion al tracker.
    Pero necesito la aprobacion del administrador para tener acceso para poder COMPARTIR.
    Nombre:  desarrollo-de-videojuegos-enfoque-practico-vol-1.jpg
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  2. #2

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    Autoricen a este usuario por deux!!!!! XD Tiene buena pinta el libro

  3. #3

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    El libro (y muchos otros) están disponibles online en la web de la universidad de Castilla la Mancha.

    https://openlibra.com/es/collection/...e+videojuegos/
    Última edición por enkonsierto; 15/12/2016 a las 10:12

  4. #4

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    Cita Iniciado por enkonsierto Ver mensaje
    El libro (y muchos otros) están disponibles online en la web de la universidad de Castilla la Mancha.

    https://openlibra.com/es/collection/...e+videojuegos/

    Esta muy bien esa web, no se la calidad de los libros que autopublican pero tiene buena pinta.
    Zhorro

  5. #5

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    alguna alma pura que se los descargue todos y los ponga en un rar pa nosotros ? los de las 144 paginas digo xD

  6. #6

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    No hablemos de rar, eso es del siglo pasado. 7zip por lo menos.

    Yo tengo un puñado de libros más o menos grande, la mayoría en Inglés. Podría añadir estos y hacer algo.

    Eso sí, se agradecería echar una mano con el orden. o voy a ordenar bastante esta semana que viene, me concentraré en esta parte.

    Habría que mirar el asunto de la indexación, cosa que tengo bastante verde. De momento estoy ordenando a mano.
    $ du -sh prog/
    28G prog/

    prog-dir.txt
    Di no al AACS, ¡que no nos tomen por tontos!

  7. #7

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    Si tiene alguien el Game Engine Architecture, Second Edition, lo agradecería.



    -----Actualizado-----

    Nevermind, ya lo he encontrado. No ha sido difícil.

  8. #8

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    Sería interesante para mí colección este y otros más. Toca ordenar lo que tengo.

    ¿Os parece interesante? Yo lo comparto, a ver quienes se interesan. Pero estaría bien algo de apoyo.
    Última edición por timofonic; 19/01/2017 a las 03:35
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  9. #9

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    Cita Iniciado por pakoito Ver mensaje
    Si tiene alguien el Game Engine Architecture, Second Edition, lo agradecería.



    -----Actualizado-----

    Nevermind, ya lo he encontrado. No ha sido difícil.
    Rulatelo si lo tienes en ePub porque yo solo lo he encontrado en PDF

  10. #10

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    Empezar con los videojuegos creando un motor no suele ser la mejor opción. En general se acaba sin juego y sin motor.

    Mejor que un libro: curso en vídeo.

    https://www.udemy.com/unitycourse/

    Su precio puede parecer alto pero puede merecer la pena por el tiempo que te ahorras de aprendizaje. También se pueden buscar cupones de descuento:

    https://www.google.com/search?q=udemy+coupon

    En ciertas fechas hacen importantes descuentos en Udemy y se pueden comprar cursos por 10-20 euros. También ofrecen la posibilidad de devolver el dinero durante los primeros 30 días si el curso no te ha convencido.
    Última edición por Zoltar; 19/01/2017 a las 11:55

  11. #11

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    Ese curso de Ben Tristem lo recomienda todo el mundo. Yo lo compré cuando costaba 19€ y la verdad que me decepcionó mucho.
    Está pensado para gente que no sabe programar y va MUUUY lento

  12. El siguiente usuario agradece a ^MiSaTo^ este mensaje:

    Zoltar (19/01/2017)

  13. #12

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Ese curso de Ben Tristem lo recomienda todo el mundo. Yo lo compré cuando costaba 19€ y la verdad que me decepcionó mucho.
    Está pensado para gente que no sabe programar y va MUUUY lento
    Si te parece que va lento siempre puedes aumentar la velocidad de reproducción. Está claro que el nivel de cada uno condiciona. ¿Qué recomiendas para Unity más avanzado?

  14. #13

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Rulatelo si lo tienes en ePub porque yo solo lo he encontrado en PDF
    Sólo pdf también, no creo que haya una versión epub rulando.

  15. #14

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    Cita Iniciado por Zoltar Ver mensaje
    Si te parece que va lento siempre puedes aumentar la velocidad de reproducción. Está claro que el nivel de cada uno condiciona. ¿Qué recomiendas para Unity más avanzado?
    No lo se, aún no lo he descubierto yo xD
    Los vídeos de Sebastian Lague están bastante bien. En libro no te se decir nada porque no he podido encontrar nada decente algo más avanzado.

    EDIT: Partimos de la base de que yo llevo como 15 años programando. Que además ya he hecho juegos profesionalmente, pero con C++ y OpenGL. Quizá por eso a mi se me hacía muy lento

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por pakoito Ver mensaje
    Sólo pdf también, no creo que haya una versión epub rulando.
    Pues vaya mierder, gracias de todos modos. Al final lo compraré en papel porque leerlo en la tablet/pc no lo veo

  16. El siguiente usuario agradece a ^MiSaTo^ este mensaje:

    Zoltar (19/01/2017)

  17. #15

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    Meh, me he leído un par a medias entre tableta y papel, y no está tan mal. En cambio en el kindle los trozos de código y diagramas dispersos en muchas páginas me parecen ilegibles.

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