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Tema: GPD Win, vale la pena???

  1. #91

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    He probado el outland q me recomendaba Josezno de EOL y está muy bien, Por 1,50 la key no esta nada mal la verdad xD.

    El tempo Badass elephant tb va de diez, muy entretenido.

    El reicast de windows algunos juegos van fullspeed y otros tiene bajones de frames. NullDC sigue siendo mejor por velocidad, pero se nota el renderizado sincrono del reicast mejor q el asynchronous del nullDC. Sturmwind si q va en reicast de windows, aunq con bajones de frames. Eso si, el emu está fatal optimizado en Windows, lo deben usar para hacer debug y tal, porque en la GPD X_D es más rápido, y eso no es normal.. De mientras a tirar de nullDC.

    El de PPSSPP si me va algo mejor q en la X_D- Por ejemplo el Jeanne de Arc me va full y en la X_d me iba al 85-90 por ciento de velocidad. Es el juego donde más lo he notado. Otros como el medievi me van peor que en la X_D. Se ve q depende del juego.
    Última edición por Skelton; 29/11/2016 a las 20:12

  2. #92

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    se muere entonces ?
    El equipo de GP32Spain le informa de que el numero de mensajes necesarios para acceder al C/V y al Tracker ya ha sido alcanzado.

  3. #93

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    Cita Iniciado por Skelton Ver mensaje
    Actualizo con algunos juegos q he probado esta siesta xD.

    Sega Rally Revo: Detalles medios a unos 45-50 fps segun el fraps. a 720p baja a unos 30 como comentaba beatle, pero a 960x544 se ve practucamente igual y va mejor para mi gusto. Hay que cambiarlo en el config.ini del juego q se guarda en documentos, desde el lanzador sólo me dejaba poner 720p.

    Icey: detalles altos, no me dejaba poner menos. va perfecto a 960x544. a 720p daba algún rascón al hacer combos contra muchos enemigos, algo frecuente en este juego q es muy frenético.

    Shantae Pirate curse: Este va perfecto a 720p.

    Luego probaré el tempo badass, otro indie y algo de algún emu en el reicast standalone.

    Por cierto si alguno conocéis algun metroidvania bueno soy todo oidos, q no sea el guacamelee o el am2r , q esos ya los tengo. xD Y de catálogo PC ando muy pegado
    Que bien. El revo es uno de los que queria probar. El de psp es uno de mis juegos favoritos de la consola, y me parece mucho mas divertido y jugable que el "grande", pero aun así el grande tambien mola. Voy a ponermelo ya mismo.

  4. #94

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    Fíjate q a mi tb me gusta más el de psp, se me hacía más manejable. El de pc lo veo muy sensible a los controles de la win. El de psp no he probado emulandolo pero debería ir bien tb, pq en la gpd xd ya iba perfecto el de psp.

  5. #95

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    Cita Iniciado por Skelton Ver mensaje
    Fíjate q a mi tb me gusta más el de psp, se me hacía más manejable. El de pc lo veo muy sensible a los controles de la win. El de psp no he probado emulandolo pero debería ir bien tb, pq en la gpd xd ya iba perfecto el de psp.
    No es que sea sensible a los controles de la win, es que es asi de sensible en cualquier mando. Jajajajjaa. Gira con mucha facilidad el coche.

  6. #96

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    Puede ser, la verdad q lo recordaba mas sencillo. Lo q tiene no jugarlo hace años xddd

  7. #97

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    Cita Iniciado por Skelton Ver mensaje

    Por cierto si alguno conocéis algun metroidvania bueno soy todo oidos, q no sea el guacamelee o el am2r , q esos ya los tengo. xD Y de catálogo PC ando muy pegado
    el batman arkham blackgate y el tortugas ninja amenaza del mutageno son metroidvania. Pero el de las tortugas tiene un control durillo y se hace pesado. Te lodigo yo siendo MUY fan de las tmnt.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Skelton Ver mensaje
    Puede ser, la verdad q lo recordaba mas sencillo. Lo q tiene no jugarlo hace años xddd
    es que la curva de aprendizaje es un poco mas elevada que el de psp.

  8. #98

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    el batman arkham blackgate y el tortugas ninja amenaza del mutageno son metroidvania. Pero el de las tortugas tiene un control durillo y se hace pesado. Te lodigo yo siendo MUY fan de las tmnt.

    -----Actualizado-----



    es que la curva de aprendizaje es un poco mas elevada que el de psp.
    La curva de aprendizaje se puede aplicar a un videojuego?
    Pensaba que este era un concepto asociado al sistema de videojuego en si,a la consola,mas que a algun juego en particular.

  9. #99

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    Cita Iniciado por Juanje Ver mensaje
    La curva de aprendizaje se puede aplicar a un videojuego?
    Pensaba que este era un concepto asociado al sistema de videojuego en si,a la consola,mas que a algun juego en particular.
    Es lo que se se suele dice cuando un juego tiene un buen control pero que cuesta dominarlo bien. No? No entiendo el sentido de esa expresion aplicado a una consola en si misma.

  10. #100

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    Probaré esos q me dices a ver q tal. El último metroidvania q jugué fue el axiom verge pero no me hizo mucha gracia

  11. #101

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    No se, veo que se le pueden sacar muchos fallos a esta gpd, con lo hypeado que me tenia...habría que esperar a una revisión?
    Se que los recientes compradores me diréis que no, que es el consolon definitivo. Pero sois conscientes de los fallos que hablo

  12. #102

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    Si los fallos te refieres a los crasheos lo suyo es pillarla en tienda española y si tiene crasheos tirar de garantía, Más allá de eso la mía no tiene fallos. Ahora, consolón definitivo no es, pero ninguna lo es en mi opinión.

  13. #103

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Me ha picado la curiosidad esto ultimo que habeis comentado, pq tener el fo3 portatil seria magrosisimo y...



    50 - 60 fps todo el rato con alguna caida ocasional a 30 - 40. Muy potable.

    Mira que no soy yo fan de los fps con pad, pero fo3 portatil... me pongo burro...
    Joer, a mi tambien es algo que me encantaria, y va practicamente perfecto. El tema es que a ver que tal los controles esos para un fps, porque con el mando de una 360 lo llevo bien pero no se muy bien la calidad de la GPD Win.

  14. #104

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    En los fallouts de beteshda no me parece necesaria la puntería, no es un fps en realidad. Entiendo lo que comentas, por supuesto. Pero no hay que andar apuntando a la cabeza de los bichos en tiempo real, vamos

  15. #105

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    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    En los fallouts de beteshda no me parece necesaria la puntería, no es un fps en realidad. Entiendo lo que comentas, por supuesto. Pero no hay que andar apuntando a la cabeza de los bichos en tiempo real, vamos
    Si juegas como los hombres, es decir sin vats... ya te digo yo que si te hace falta la punteria, y mucho...


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