El viernes me levanté con un cable cruzao y me fui al Carrefour y la pillé, cuando el dia de antes había decido que no la iba a comprar.
La pillé con el Ratchet y Clank y que queréis que os digo, yo estoy contentísimo, el Ratchet es brutal como se ve, los 2880x1620P de resolución le sientan de escándalo, y el HDR en mi tele 4K se nota MUCHO, y yo era antiHDR, me parecía puro marketing.
Encima el juego es la ostia, muy divertido, nunca lo había jugao. Mañana me llegan más exclusivos de Sony, el Uncharted 4, el The Last of Us, Bloodborne y God of War 3 Remastered.
La consola con juegos normales, sin parche PRO que suba la reslución es puro silencio, y muy fresca.
Eso sí, cuando juegas a algo con su parche PRO que sube la resolución la gráfica trabaja a tope y la consola sopla a ratos lo suyo, un poco menos que la primera FAT de 500 Gb comprada de salida que tengo por aquí todavía, pero lo único es que no es un ruido uniforme, es un sube y baja de la turbina de la gráfica y si juegas con la tele bajita por la noche o sin cascos pues a alguien puede molestrar, no es mi caso.
Los juegos PRO que suben sólo frames la siguen manteniendo fresca y silenciosa por lo que dice la gente, es cuando se sube la resolución cuando sopla, pero vamos, que al lado de mi 360 FAT es gloria.
De todas formas hay de todo, desde los que dicen que no la oyen nunca, ni con juegos PRO, hasta los que dicen que es un reactor y que oyen hasta Coil Whine o el típico ruido elécctrico muy habitual en el mundo del PC.
O han salido algunas defectuosas o las diferentes percepciones sonoras de la gente es lo que tiene.
El talón de aquiles de la PRO es su vetusta CPU, pero si se lo curran pueden conseguir mitigarlo en los juegos nuevos preparados para PRO, ahora casi todo son parches al vuelo.
El GOD of WAR será la clave creo yo, ahí se notará tela la diferencia con una PS4 normal.
El caso del BATMAN Arkham City (sacado de Digital Foundry supongo) que pone JOJO es un caso aislado, es el único juego sin parche oficial PRO donde se usa la segunda mitad de la GPU o gráfica, cuando se supone que Sony no iba a dejar hacer eso. La mayoría del juego en la PRO va a 60 o cerca cuando en PS4 normal va a 30, pero hay momentos con bajones muy graves como ese de la captura, seguramente será cuello de botella gordo de la CPU en ese punto, por eso la PRO saca un poco más sólo (la CPU en PRO tiene un 30% extra de Overclocking por eso la diferencia de frames a favor de PRO en este punto negro), cuando de normal saca casi el doble de frames en este juego de media. Total, que este Batman AC Remake en PS4 normal va a 30 con caidas a 1520 frames y en PRO va casi siempre a 50 o 60 pero muy de vez en cuando pega bajonacos a 25 donde la CPU limita.
Por ejemplo, el ROTTR en el modo PRO a 60 fps oscila entre 40 y 60, como el anterior TR de PS4 llamado Definitive Edition al portarlo de PS3 y 360 con mejoras en modelados y framerate. Es cosa de la CPU, que no da más.
Vamos, que en futuros juegos tochos como God Of War para PRO yo creo qe Sony va a optar claramente por suber la resolución a saco y dejar los 30 frames. Porque puedes subir calidad a Ultra o casi pero mantener los 60 medi estables en según que juegos de mundo semiabierto o abierto va a ser muy complicado.
Lo suyo sería que cada juego en PRO fuera como el Rise Of The Tomb Raider, con un modo gráfico cercano al 4k a 30 fps, otro modo con la misma calidad gráfica que en PS4 normal pero a 1080P 60 fps y otro manteniendo los 30 frames pero subiendo calidad a alto o ultra si puede ser. Pero dudo que todo el mundo haga esto.
Hay algunos juegos como el The last of Us que van un poco peor en alguna zona concreta en PRO, pero es que también va a 4K nativa real en ese caso, y el de PS4 normal va a 1080P. Multiplicas por 4 la resolución y sólo pierdes 4 o 5 frames en un zona concreta, no es para quejarse la verdad.
Luego tambien pasa al revés, en el Batlefield 1 o el Titanfall 2 no sólo suben la resolución, encima los frames de media son mucho mejores en PRO y eso con el chupinazo extra de la resolución incluído, eso se les olvida algunos de los que critican en youtube o en diferentes foros sin haber probado nunca una PRO.
Esta es la consola que debería de haber salido y no la PS4 normal, lo suyo sería que ahora Sony la aguantará 3 añitos al menos de nuevo, porque como saque PS5 en 2018 no va a molar nada.
¡El/la que no me tenga en su PS4 que me agregue!
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