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Tema: ¿Por qué Raspberry Pi y no un Android Box chino?

  1. #16

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    Cita Iniciado por danihm_moz Ver mensaje
    todo en 1 tienes para android el retroarch, pero sin interfaz medio chula
    Y con un soporte terrible, no funciona en muchisimos dispositivos.

  2. #17

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    Yo es que esto lo veo clarinete, a precios similares:

    Android = potencia
    RasPi = personalización

    No tiene más... Por lo que te cuesta todo lo necesario para montarte una RasPi en plan bien, con su cajita, su adaptador wifi, su ventilador y demás, te pillas una cajita Android que le da veinte vueltas en potencia. Pero claro, luego con una RasPi puedes montarte proyectos como la mini-nes, con lector de cartuchos, sus botones programables, interfaz totalmente personalizada, scrapper para los juegos (portadas, descripción, género, jugadores, artes...) y mil chorradas muy chulas.

    Así que yo creo que es sencillo: si lo que quieres es emular la mayor cantidad de sistemas posibles y te le pela la estética, Android; si lo que quieres es un cacharro con el que jugar casi exclusivamente a sistemas clásicos pero con una interfaz muy currada, con tus juegos bien ordenados y demás y pudiendo hacerle añadidos en forma de hardware, RasPi.

  3. #18

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    Cita Iniciado por Standark Ver mensaje
    Yo es que esto lo veo clarinete, a precios similares:

    Android = potencia
    RasPi = personalización

    No tiene más... Por lo que te cuesta todo lo necesario para montarte una RasPi en plan bien, con su cajita, su adaptador wifi, su ventilador y demás, te pillas una cajita Android que le da veinte vueltas en potencia. Pero claro, luego con una RasPi puedes montarte proyectos como la mini-nes, con lector de cartuchos, sus botones programables, interfaz totalmente personalizada, scrapper para los juegos (portadas, descripción, género, jugadores, artes...) y mil chorradas muy chulas.

    Así que yo creo que es sencillo: si lo que quieres es emular la mayor cantidad de sistemas posibles y te le pela la estética, Android; si lo que quieres es un cacharro con el que jugar casi exclusivamente a sistemas clásicos pero con una interfaz muy currada, con tus juegos bien ordenados y demás y pudiendo hacerle añadidos en forma de hardware, RasPi.
    Estoy totalmente de acuerdo.

  4. #19

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    Porque Raspberry Pi es una plataforma estable y compatible con todas las Raspberries y no tiene mil capas encima del SO como Android.
    También, a nivel de programación, en un Android chino te puedes encontrar una cpu ARM, un Intel o una onza de chocolate, con lo cual tendrías que triplicar todo el código de bajo nivel del emulador para que funcione.
    Última edición por hardyx; 14/11/2016 a las 14:58

  5. #20

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    Pues estoy de acuerdo. Lo cierto es que la Raspberry Pi es mucho más fácil de personalizar, pero se queda corta muy pronto. Y en Android se puede hacer mucha más magia de lo que parece, lo que pasa es que creo que la scene no se ha puesto aún en serio a facilitar la tarea del usuario.

    Con un simple recovery, con un zip de SO y con un zip de drivers, tenemos toda la personalización del mundo...

  6. #21

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    Veo que muchos no conoceis el gamesome frontend.
    Es lo que uso yo en mi JXD S7800b, de hecho, la he puesto que directamente arranque ese programa para que al encenderla lo que salga sea eso.
    https://play.google.com/store/apps/d...gamesome&hl=es

    No es el emulationstation, vale, pero sirve.
    Se puede controlar mediante la pantalla tactil o con los controles que tengais puestos, configurar el emulador que mas os guste para cada plataforma, os baja las portadas e informacion de los juegos, rollo el scrapper del emulationstation y mas cosas.

    Pero si, yo tambien estoy esperando a que salga el emulationstation para android.

  7. #22

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    Pero estamos con lo mismo, requiere de mucho curro, en cambio en la raspi, te bajas una imagen, la metes en una SD y a funcionar.

  8. #23

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    Estoy de acuerdo, aunque en la raspi no es tan tan bajar y listo, hay que meterle las roms, hay que tocar un par de cosas, etc etc...
    Pero bueno, a mi es que me gusta cacharrear tambien, ya sea con la pi o con android.
    Para mi es parte de la diversion.

    Sea como sea, una vez configurado, te olvidas.
    Yo no he tocado el gamesome desde que lo meti y configure una primera y ultima vez.

  9. #24

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    No creo que sea comparable K-teto. Es cierto que en Android también existen diversos frontends, pero no hay color. En la RasPi no solo tienes muchas más opciones, sino que puedes modificar todo como te de la real gana. Si es que es básicamente lo que he dicho: en la RasPi también tienes todo tipo de emuladores, pero muchos flojean; en Android tienes diversos frontends, pero se quedan muy lejos de lo que hay en la RasPi.

    Y si, la RasPi si que puede ser bajar y listo, si pillas una imágen de SD con todos los juegos, sus metadatos y todo configurado, solo tienes que volcar la imágen en una SD, ponerla en la RasPi y a correr, y te lo digo por experiencia. Aunque lo cierto es que la gracia de estos cacharros es precisamente el configurarlo todo a tu gusto y cacharrear.
    Última edición por Standark; 14/11/2016 a las 19:03

  10. #25

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    Bueno, alguien ha tenido que hacer ese trabajo para que tu te bajes la imagen de la sd con las roms ya metidas, ojo.
    Pero vamos, que no te estoy quitando la razon, solo matizando.

  11. #26

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  12. #27

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    Menos mal que sale una pi gamemaster, si no te diria que esto no tiene absolutamente nada que ver con la pregunta del hilo.
    Ah, que en realidad no tiene nada que ver con la pregunta del hilo? pero si sale una pi!
    Pos va a ser verdad que no tiene nada que ver con el hilo.

  13. #28

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    te estorba no ? como os conozco que ya sabia que habias posteado algo por el estilo

  14. #29

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    Me pasa lo mismo contigo, cada vez que veo que has posteado me da la sensacion de que es alguna tonteria que no tiene nada que ver con el tema o que directamente no tiene sentido.
    Y no suelo fallar XDDDD

    Pero no desviemos mas el hilo.

  15. #30

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    A estas alturas lo suyo es tirar por una placa que tenga
    - CPU de 64bits ya sea armv8 o x86-64
    - GPU que soporte Opengl es 3.0 aunque recomendado Opengl es 3.2 o Opengl 4.x/Vulkan

    Es un ante y después tanto a juegos como emuladores y aguantaras cualquier port en linux/android en previsión presente y fúturo próximo.

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