Precisamente no controlo de iOS porque no tengo las herramientas para desarrollar. Este año comienzo con ello y ya tendré que pelearme (y gastarme una pasta en hardware). xDD
Yo entiendo esa limitación ahora, pero lo que te digo ya sucedía cuando salió el iPad 2 (habrá algún hilo por ahí en el que me quejaba) y todavía se podía desarrollar para iOS 5. Muchas apps aparecían como incompatibles pero resultaban funcionar perfectamente. Pasaba mucho lo de que te pidieran el iPad 2 y resultase funcionar perfecto en iPad 1. Puedo comprender que empresas grandes lo hagan para evitar posibles problemas o puntuaciones negativas ante posibles cuelgues o bajo rendimiento de las apps (me parece muy razonable), pero en la mayoría de los casos bastaba con probarlos 10 minutos para ver que funcionaban perfectamente al 100%.
Ahora ya comprendo que no se haga nada para iOS 5, pero el problema existía ya cuando todavía se desarrollaba para esa versión.
No se me había ocurrido lo de que pudieras ayudar con la de iOS. Ya te comentaré. Primero tengo que finalizar la versión de Android, que es la que vamos a presentar en fomento y a la asociación de hostelería. Tengo una reunión con ellos en unas semanas y tengo que tener algo "visible" para que puedan valorarlo. Si sale adelante podría ser bastante chulo y tendría el apoyo de Fomento y Turismo de San Sebastián. Entonces sí que necesitaría hacer la versión para iOS.
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