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Tema: Las peores conversiones entre plataformas

  1. #31

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    Cita Iniciado por Ñuño Martínez Ver mensaje
    Esos bidones son los del primer Duke Nukem, no me jodas.
    Error!

    Esos bidones y las cajas tambien son de MegaCUTREman (debe de ser lo unico positivo del juego) y usados despues en el Duke Nukem I

    http://www.hardcoregaming101.net/megaman/megaman14.htm

    As huge of a stinker as this game was, a few of the graphics used in this title were copied over onto the first Duke Nukem game. Two of the easy to spot plagarizations are the radioactive canisters in Sonic Man's level and the wooden crates in Dyna Man's stage. Despite the art swipes, Duke's first-ever outing is far and away the superior game.

  2. #32

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    Respecto al street fighter en la GB recordad que esta maquina tiene sprites y scroll por hardware y una resolución menor, no vale compararla con un spectrum o amstrad por llevar un z80.

    Y el C64 si que tiene scroll por hardware pero si vas justo de memoria para los sprites puede que no tengas memoria para hacer mas gráficos para el decorado y usar el scroll.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  3. #33

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    Llego tarde al hilo. ¿Alguien ha hablado ya de alguna maravilla de USGold?

  4. El siguiente usuario agradece a Madcore este mensaje:

    princemegahit (16/09/2016)

  5. #34
    Torneos ganados: 1

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    Pues anda que no le eché horas a ese Megaman, encima jugando en CGA, y no es ni de coña de lo peor que tenía para jugar de aquella .

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  6. #35

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    El strider 2 de md no me parece tan malo como lo pintan

  7. #36

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    Cita Iniciado por Madcore Ver mensaje
    Llego tarde al hilo. ¿Alguien ha hablado ya de alguna maravilla de USGold?
    Me pintan los oidos ya con tanto US Gold

  8. #37

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    Habra que llamarle USSilver porque aun quedan juegos

  9. #38

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    El strider 2 de md no me parece tan malo como lo pintan
    Curiosamente, de todos los Strider 2 que hizo USGold, el que mejor les quedó fue el de Master System

  10. #39

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    El 80% de juegos en MSX que venían cutre-porteados del spectrum, y daban cáncer de sida. Máxime si tenemos en cuenta las maravillas que conseguía Konami, por ejemplo.

    Tengo entendido, corregidme si me equivoco, que portaban el código casi a pelo, sin pulir para el sistema japo. Y salía lo que salía. También he leído que en una empresa de la época se "picaban" a ver quién hacía las conversiones en menos tiempo. Llegaban a hacerlas en un fin de semana!!!

    Un ejemplo, aunque es un poco exagerado, ya que creo que pillaron incluso una versión inacabada para hacer la de MSX



    Última edición por davken; 17/09/2016 a las 23:23

  11. #40

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    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    Tengo entendido, corregidme si me equivoco, que portaban el código casi a pelo, sin pulir para el sistema japo. Y salía lo que salía. También he leído que en una empresa de la época se "picaban" a ver quién hacía las conversiones en menos tiempo. Llegaban a hacerlas en un fin de semana!!!
    Cierto es que hacían los ports lo más rápido posible.

  12. #41

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    De estos crimenes ya hemos hablado, pero he encontrado versiones para cadena perpetua:

    4 - Street Fighter 2 para C64, Amstrad y Spectrum

    De acuerdo que son máquinas limitadas y demás; pero recuerdo que tuve el cartucho en su versión GameBoy y se dejaba jugar bastante bien.

    Editado: rage tiene razón, la versión de GameBoy es de 1995, el tiempo que tuvieron para hacerlo puede explicar por qué es una versión de 8 bits tan depurada.

    ¡Atentos a la versión Spectrum, que avisa de que te vas a llevar una decepción!

    Amstrad




    C64 , versión de chiste que no se pudo salvar ni eliminando el scroll, ¿por cierto no tiene este ordenador capacidad de scroll por hardware?




    Spectrum, ¿en serio en esta versión avisa al arrancar de que te vas a llevar una decepción?

    ¿Si estos juegos no salieron nunca oficialmente no? A mí me mandaron una de Amiga.

    Eso son betas filtradas más tarde o que ha hecho la scene ¿no? Al menos la de Amstrad.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  13. #42

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    ¿Si estos juegos no salieron nunca oficialmente no? A mí me mandaron una de Amiga.

    Eso son betas filtradas más tarde o que ha hecho la scene ¿no? Al menos la de Amstrad.
    No se distribuyeron en España, por Erbe, como estaba pensando en un principio que iba a ser, pero la de C64 y la de Spectrum existieron comercialmente (yo tengo esta última comprada en UK) . La de amstrad si que no se llegó a terminar, aunque no se porqué pero sospecho que era un port directo de la de spectrum, y siendo las fechas que eran, pasaron de publicar ese pegote.

  14. #43

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    El 80% de juegos en MSX que venían cutre-porteados del spectrum, y daban cáncer de sida. Máxime si tenemos en cuenta las maravillas que conseguía Konami, por ejemplo.

    Tengo entendido, corregidme si me equivoco, que portaban el código casi a pelo, sin pulir para el sistema japo. Y salía lo que salía. También he leído que en una empresa de la época se "picaban" a ver quién hacía las conversiones en menos tiempo. Llegaban a hacerlas en un fin de semana!!!

    Un ejemplo, aunque es un poco exagerado, ya que creo que pillaron incluso una versión inacabada para hacer la de MSX



    El fwrnando martin tiene una historia muy truculenta de traiciones y dineros detras. Xdddd.

    Las conversiones de spectrun a msx habria tenido un pase si al menos hubieran sido identicas. Pero es que eran MUCHO mas lentas, siendo mas potente.

  15. #44

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    El fwrnando martin tiene una historia muy truculenta de traiciones y dineros detras. Xdddd.

    Las conversiones de spectrun a msx habria tenido un pase si al menos hubieran sido identicas. Pero es que eran MUCHO mas lentas, siendo mas potente.
    ¿Qué se hace en España que no esté envuelto en traiciones y dineros? Vivimos en un país en donde el egoísmo y el odio al prójimo es lo verdaderamente patrio

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  16. #45

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    Cita Iniciado por Madcore Ver mensaje
    ¿Qué se hace en España que no esté envuelto en traiciones y dineros? Vivimos en un país en donde el egoísmo y el odio al prójimo es lo verdaderamente patrio

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    Te digo lo mismo que le dije a jojo. Es cierto que en españa pasa eso. Pero no solo es aqui. Es en todos los paises. ¿Que que mas da? ¿Que lo que nos afecta es lo de españa? Ok. Pero te pones a investigar sobre otras compañias extranjeras (ahora son videojuegos, pero pueden ser de cualquier ambito) y te encuentras con que ocean, us gold y otras tienen casos muy similares.

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