Pues a mi el Where Time To Still del Atari ST no me parece tan malo, eso de que los gráficos esten en grises le dan el toque se pelicula antigua, aunque si que podría ir un poco mas suave (mas fps), pantalla mas grande y cuidar mas los detalles como el cambio del día a la noche que podrían haber usado un cambio gradual de la paleta en vez de tener solo dos.
Conversion mala, el Out Run para Atari ST y Amiga (las versiones de 8bits también son malas), como se vio mas tarde con los Lotus el motor del juego podría estar mas optimizado, pero es cuestion de ir conociendo mas a la maquina.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
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