Bueno, aquí estas adquiriendo de forma muy barata licencias oficiales para exportar. De otro modo son muy caras si no te dedicas profesionalmente a ello, así que esta es buena ocasión para hacer la compra. 15 euros no van a ningún sitio
K-teto (14/09/2016)
Tambien depende de lo que uno crea que le merece la pena pagar por determinadas cosas.
En base a eso acabara pirateando o no.
Y esto se cumple con todos nosotros, eh?
Yo si algo esta a un precio que creo que merece la pena, lo pago, si no o me aguanto (la mayoria de los casos) o si se que en la vida voy a poder pagarlo (un ejemplo el photoshop que la mayoria lo usa para hacer una chorrada al año) pues...
Esto es como cuando nos quejabamos del precio de los videojuegos, que eran muy caros, que si fueran mas baratos seguro que se venderian mas y tal.
Antes quien compraba juegos para pc a su precio normal?
Y ahora Valve esta nadando en pasta con su Steam y las ofertas que ponen, que cada vez que hay rebajas es un chorreo.
La gente compra lo que le parece que tiene un precio aceptable, en este caso del bundle, mas que aceptable, es casi regalao, por eso muchos nos hemos lanzado.
Si, llevas toda la razón, pero no es eso a lo que me refiero
Cada uno puede hacer lo que quiera con su dinero, comprarse esto y piratear aquello por muy hipócrita que parezca, el ejemplo las rebajas del corte ingles, se matan las viejas por pillar algo de a euro que tol año ha estado a 300
Comprarse una licencia legal para hacer juegos a quince pavos está genial, pero porque no lo han hecho antes?
Ese es otro tema a tratar
porque antes no costava 15 pavos
porque ya habian vendido muchas caras y las ventas estaban bajando, puede ser valida esta teoria ?
futu-block (15/09/2016)
Nunca pense que llegaria a ver un argumento de Gamemaster que no fuera totalmente carente de sentido.
Y sin embargo aqui esta!
Yo creo que unity esta haciendo mucho daño al resto de editores de juegos. Y mas a los basados en 2d principalmente. Aquí el gamemaker triunfa porque claro, aquí arcade lo que mas xddd
Yo me hice un juego bastante chulo en GM, a ver si os paso el enlace
-----Actualizado-----
Eso fue hace dos años.
Por otra parte tengo que decir que excepto la creacion de funciones que es muy trospida, gamemaker mola un puñao bien gordo para hacer jueguicos 2d.
Habra que hacer una compo o asi...
si quereis ver que tecnologias estan de moda y se usan mas en todo el mundo lo teneis facil:
Buscais en https://github.com/search la palabra que quereis, en este caso probais con 2 para comparar, una 'Game maker', otra 'unity', despues ordenais por fecha reciente.
La que salga con mas resultados, de actualizado hace 1 min, 2 min, 1 hora, 2 horas, .... es lo que mas se usa xDDDD
Unity lo esta petando, hay mazo proyectos en desarrollo, mas de lo imaginado siendo lo que es, ya que no todo el mundo se pone a hacer juegos, probad por ejemplo con la palabra 'android' cuando le deis a la pagina 2 del buscador, mitad de la lista de la primera pagina estara ya repetida en la segunda, porque en esos segundos en que cambiais la pagina, hay ya 4 o 5 proyectos subidos o actualizados de nuevo al servidor
Unity tiene muchos usos aparte de los juegos, como visualización arquitectónica, ingeniería, medicina, vr...se pueden hacer muchas cosas sin necesidad de ser hinjeniero
Al contrario! Gracias a que salió Unity gratis (hace años por cierto, ponte mínimo... 5 años?) eso ha forzado a que otros engines se pongan las pilas y tengas por ejemplo el Unreal ahí también.
Unity no es mi favorito ni mucho menos y las cosas se podrían hacer mucho mejor pero al Cesar lo que es del Cesar: gracias a Unity hay 500 engines y es mucho más facil hacer juegos de cierta calidad.
GameMaker juega en otra liga, está en la liga de los Fenix/Bennu, RPG Maker y demás. El tema es que esos ahora también son más conocidos gracias a Unity porque se ponen como alternativas al mismo.
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