Para ser sincero, pensaba que todo este cabreo era exagerado. Pero claro, pensaba que eran 20€, 30 a lo sumo (aunque yo no pagaría más de los 15€ que pagué por Minecraft) no 65€. Realmente sí se merece toda la mala crítica que se ha llevado.
60 era lo que costaba. La peña se pensaba que iba a ser tan extenso y detallado como un gta, y no. Lo ponian como una galaxia con un quintrillon de estrellas donde hay muchos mas planetas y en cada uno especies vegetales, animales y paisajes completamente diferentes. Y no es asi.
Eso vi a un payo que en el subreddit del juego lo definio como... 'un oceano de grande... de dos centimetros de profundidad... una vez que has visto 10 metros ya lo has visto todo'.
Aun asi, el juego merece la pena y mucho, es muy entretenido, pero no para pagar lo de la salida, 20 o 30 incluso hubiera estado mejor.
Reino Unido dice que Hello Games no mintió con la publicidad de No Mans Sky:
https://www.neowin.net/news/uk-regul...se-advertising
En UK funcionan la justicia de chequera que no veas.
HelloGames es un testaferro de Sony, y No Man's Sky es otra cagada como fecal fantasy xv.
Me pregunto cuanto habrán tenido que presionar para obtener buenas críticas por una actualización que ni arranca, que no deja de ser un mero ajuste de lo ya existente, y que encima han usado publicidad engañosa de forma legal, pero engañosa (al parecer, los vídeos eran una "sugerencia/acompañamiento de presentación" y por eso se han salido de rositas)
Pues me lo he pillao, aproveché que tenía un juego que no me molaba y lo entregué en el Game y me pillé este.
¿Ahora que? xD he jugado como 20 minutos y he quedado muy perdido...a ver si a la noche o mañana por la mañana le puedo pegar una pequeña viciada e intento sobrevivir, que ya me han matao una vez los ojos voladores esos (y alguna criatura que me muerde xD)...
Aquí uno que cuenta su experiencia.
http://www.indieorama.com/no-mans-sky-viaje-al-centro/
He vuelto a No Man's Sky, con motivo de NEXT: esta actualización tiene más miga de lo que aparentaba
https://www.vidaextra.com/analisis/n...eriencia-juego
Zoltar (01/01/2019)
La subida ha sido espectacular, pero a pesar de todo sigue teniendo pocos usuarios activos. Supongo que les costará recuperar a los usuarios que perdieron con el fiasco del lanzamiento.
Era multijugador desde el año pasado (lo qu epasa que no veías al personaje en sí, era una bola) pero las cosas que hacía uno (en plan construir una base) sí las veían los otros. Y se organizaron varias cosas conjuntas con lo poco que se podía hacer así.
-----Actualizado-----
Ahora mismo tienen 45.000 jugadores concurrentes solo en Steam xD
Zoltar (01/01/2019)
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