1471.NGB-Amazing Penguin
1472.NGB-Balloon Kid
1473.NGB-Bionic Battler
1474.SMD-Block Out
1475.NGB-Crystal Quest
1476.SMS-Great Volleyball
1477.SMD-GRIND Stormer
1478.SMD-Socket
1479.SMD-Whip Rush 2222 AD
1480.SMS-World Games
1471.NGB-Amazing Penguin
1472.NGB-Balloon Kid
1473.NGB-Bionic Battler
1474.SMD-Block Out
1475.NGB-Crystal Quest
1476.SMS-Great Volleyball
1477.SMD-GRIND Stormer
1478.SMD-Socket
1479.SMD-Whip Rush 2222 AD
1480.SMS-World Games
1481.NGB-Felix the Cat
1482.SMD-Galaxy Force II
1483.SFC-Gekitotsu Dangan Jidousha Kessen - Battle Mobile
1484.NGB-Go! Go! Tank
1485.SMS-Great Golf
1486.NES-The Hunt for Red October
1487.NGB-Kung-Fu Master
1488.SGG-Power Strike II
1489.NGB-Sneaky Snakes
1490.SMD-Virtua Fighter 2
coleta (29/03/2020), fbustamante (30/03/2020), josepzin (29/03/2020), Karkayu (30/03/2020), romeroca (29/03/2020)
Quizás no sea el hilo apropiado pero, hay algún emulador de gameboy para android que permita poner esa paleta emulando los tonos verdes originales de la gb tocha?
1491.NGB-Asteroids
1492.NGB-Bomb Disposer
1493.NGB-Cool Ball
1494.NGB-Pop'n TwinBee
1495.NGB-Pop Up
1496.NGB-Shaq Fu
1497.SGG-Shaq Fu
1498.NGB-Star Hawk
1499.NGB-Super Hunchback
1500.SFC-Top Gear 2
1501.NGB-The Addams Family
1502.NGB-Arctic Zone
1503.NGB-Boxxle 2
1504.NGB-Brainbender
1505.NGB-Dan Laser
1506.NGB-Heiankyo Alien
1507.SMD-Marvel Land
1508.SGG-Pac-In-Time
1509.SGG-Phantom 2040
1510.SGG-Tesserae
coleta (05/04/2020), fbustamante (05/04/2020), josepzin (05/04/2020), Karkayu (05/04/2020), romeroca (05/04/2020)
¿Marvel land? Yo siempre lo he conocido por Talmit's Adventure. Un vecino mío lo tenía, y mira por donde, me lo regalaron cuando compré la MD hace dos años (iba a ser el Sonic, pero ¿quién no tiene ya el Sonic de MD en su estantería? ).
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Pues me lo creo: viendo la adaptación de NES de "Regreso al futuro", esta puede ser perfectamente la adaptación a MD de "Los Vengadores"
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
1511.NGB-The Addams Family - Pugsley's Scavenger Hunt
1512.NES-The Addams Family - Pugsley's Scavenger Hunt
1513.SFC-The Addams Family - Pugsley's Scavenger Hunt
1514.NGB-Dead Heat Scramble
1515.NES-Deathbots
1516.NGB-Dexterity
1517.NGB-Dragon's Lair - The Legend
1518.NES-Dream Fighter
1519.NGB-Kirby's Dream Land
1520.NGB-Motocross Maniacs
coleta (08/04/2020), fbustamante (08/04/2020), Karkayu (09/04/2020), romeroca (12/04/2020)
Ostras, el Motocross Maniacs. No sé qué tiene ese juego que me engancha tanto
¿Será porque es lo más parecido a un Sonic que tiene la consola? ¿O porque recuerda al Excite Bike, pero con dificultad?
A ver si me leo de una vez las instrucciones, y me entero de qué son cada uno de los items
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
1521.SFC-Batman - Revenge of the Joker
1522.SMD-Batman - Revenge of the Joker
1523.PC -Cobra Mission
1524.NGB-Magic Maze
1525.SGG-The Simpsons - Bartman Meets Radioactive Man
1526.SMS-Slap Shot
1527.NES-Tiny Toon Adventures 2 - Trouble in Wackyland
1528.SMD-World Cup Italia '90
1529.SMS-World Cup Italia '90
1530.SMD-World Cup Soccer ~ World Championship Soccer
coleta (12/04/2020), fbustamante (12/04/2020), josepzin (12/04/2020), Karkayu (12/04/2020), romeroca (12/04/2020)
1531.NES-Double Strike
1532.NGB-Explosive Brick '94
1533.SMD-King's Bounty - The Conqueror's Quest
1534.NGB-Lethal Weapon
1535.NES-Lethal Weapon
1536.SFC-Lethal Weapon
1537.NGB-Little Indian in Big City
1538.NGB-Missile Command
1539.NGB-Tom and Jerry
1540.PCE-Tricky Kick
coleta (17/04/2020), fbustamante (15/04/2020), futu-block (15/04/2020), Karkayu (16/04/2020), romeroca (15/04/2020)
Oye, Wave, te podría comentar algo? Cógelo con pinzas porque no sé si seré capaz de hacerlo o si de nuevo me he vuelto a hacer ilusiones antes de tiempo. Bueno, ahí lo suelto:
¿Qué tal llevas el tema de traducir juegos de supernintendo? ¿Normalmente sueles traducir siempre juegos que han sido traducidos antes a inglés, o te atreverías con un juego de tipo RPG en japonés? Es que por aburrimiento me empecé a mirar un let's play de un antiguo rpg de la snes (SD Knight Gundam Ooinaru Isan), y de momento llevo vista casi la primera hora del let's play y estoy entendiendo relativamente bien los diálogos (aunque aun no sé si es porque por fin, de una puñetera vez, tras años de esfuerzo empiezo por fin a ser mínimamente competente en japonés, o porque los diálogos hasta el momento estan siendo muy "cliché" del género. Eso tendría que verlo según vaya avanzando en el let's play y vea con qué me encuentro).
El caso es que ese juego tiene una pequeña intro que está en inglés (no es fan-traducida, el propio juego original la tiene así), así que supongo que la rom ya debe tener un alfabeto occidental insertado (aunque creo que solo en mayúsculas), y quizá eso facilitaría la traducción.
Aquí un video de ejemplo del juego, donde se ve lo de la intro en "Engrish" XD:
Yo es que de hackeo de roms no tengo ni pajolera, así que no sé si tener ya un alfabeto occidental en la propia rom (suponiendo que esté completo) ya facilita bastante las cosas, o si apenas ahorra trabajo. Aunque todos los personajes tuviesen que hablar en mayúsculas como si gritaran, a mí no me importaría. Mientras el juego sea entendible...
Cómo lo ves? Un saludo.
Última edición por akualung; 16/04/2020 a las 04:10
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▲.▲ ALABADO SEA EL TRI-FORCEPS!
Nunca me he considerado de clase media. Soy más bien de clase calcetín roñoso.
La verdad es que no me va mucho hacer RPGs, puedo decirte que veo los textos de la intro, que tiene la fuente sin comprimir y que tiene todas las letras para sustituir.
El problema de los juegos japoneses es que el tamaño del texto suele ser pequeño y requiere mover los textos, cosa que no hago en mis traducciones (casi nunca), eso si, te recomiendo hablar con Semco (https://traduccionessemco.blogspot.com/) o Jackic (http://jackicblog.blogspot.com/) si les pica la curiosidad y tu haces los textos puede que llegueis a algo.
akualung (16/04/2020)
Perfecto, la info que me has pasado sobre la rom ya es una buena ayuda para empezar. Es una buena ventaja que la fuente no esté comprimida, etc.
Había un romhacker extranjero, KingMike creo que se llama, que me pareció leer que estaba traduciendo este SD Gaiden. Pero como suele pasar en este mundillo, hace tiempo que no se sabe nada de ese proyecto y no me atrevo a indagar porque hay algunos que se ponen como monas si les preguntas por el estado de sus traducciones, aunque las tengan inactivas y abandonadas desde hace años (ejemejemjemmmGideon Zhijemjemajjemmm). Así que, cansado de esperar, me dió por empezar yo a jugar (o letsplayear) en japo todos esos juegos que me interesaban y que confiaba en que serían traducidos en un tiempo razonable. Pero también me sabe mal que de todo el esfuerzo de traducir los textos me beneficie solo yo. Ya que es un curro considerable, me gustaría que más personas pudieran disfrutarlo.
Así que miraré de ponerme en contacto con Semco o con Jackic a ver qué me dicen (si al final me veo capaz de traducir el juego entero, claro). Muchísimas gracias por todo, Wave.
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▲.▲ ALABADO SEA EL TRI-FORCEPS!
Nunca me he considerado de clase media. Soy más bien de clase calcetín roñoso.
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