Me encanta este estilo grafico. Si, del no man's sky. Juego que me encantaría probar y que no me llega el portátil, ni de coña
Me encanta este estilo grafico. Si, del no man's sky. Juego que me encantaría probar y que no me llega el portátil, ni de coña
Ese estilo es muy lindo.
Si no me equivoco es el de las ilustraciones de CF de los 70-80 ¿no?
Boceto 2 del astronauta con jetpack. Cuando llegue después del trabajo, me pondré un rato con lightwave a hacer algún modelo en 3d
Primer paso del modelado del ninja.
Mola. Poco a poco. Yo hoy he estado liadillo xD
"Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com
Por ahora me estoy centrando en la parte gráfica, sin embargo debería ir empezando con la "programación" en si misma.
No es programación dura como tal, pero si que hay que tener en cuenta variables, propiedades, rutas, interacciones, etc etc...
Te queda bien poquito @^MiSaTo^
Decir adios a @^MiSaTo^ durante los próximos 10000 eones galácticos.
Un saludo.
Ya te digo. De mi novio ya me he despedido xD
venga te abro la puerta y limpiaré el sofá
Me vais a matar pero no conocía No Man's Sky :S , lo había leido unas cuantas veces pero HOY he visto el trailer, sería la caña que fuera compatible con Oculus
Salu2!
"Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com
No Man's Sky es fundamentalmente una demo técnica, no es un juego en sí, ya que no hay objetivo ninguno.
Es simplemente un FPS movido por un motor tipo Creation que genera contenido en tiempo de ejecución. Si conoces el Terminal Velocity, el Fury, el Hellbender, etc.. no es si no un desarrollo de esa misma tecnología, nada mas y nada menos que un landscape+boxel. Vamos, que de motor nuevo,nada de nada, mas bien reconstruido con partes de los motores que en su día si que fueron nuevos.
Ahora, el concepto artístico me encanta.
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