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Tema: El videojuego arcade de lemure

  1. #16

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    Esta chulo...que usas, 3d studio? Oye, una cosa,como te las verías para hacer assets, cajas, farolas, verjas, casas de fondo...?

  2. #17

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    Uso Blender, si me envías un boceto de alguna cosa que quieras te la hago para que veas más o menos qué puedo hacer, yo controlo el tema de renderizados de arquitectura, infografías, éste es el de hoy (el del cuarto de baño ya lo puse antes):



    Salu2!
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  3. #18

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    Jodo que artistazo estás hecho @BeaR si te apetece hacer gráficos para un juego dímelo que yo en septiembre puede que necesite un grafista 😉

  4. #19

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    Gracias, depende de lo que sea pero creo que podríamos hacer algo, me interesa mucho hacer algo para juegos y así tambien añadirlo al currículum , avísame y lo vemos todo

    Salu2!
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  5. #20

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    Gracias, depende de lo que sea pero creo que podríamos hacer algo, me interesa mucho hacer algo para juegos y así tambien añadirlo al currículum , avísame y lo vemos todo

    Salu2!
    Ok ya te contaré. Quiero hacer algo con VR pero no se muy bien el qué aún

  6. #21

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    Yo hace tiempo estuve haciendo para Google Cardboard usando Unreal Engine paseos por una de las casas que hago y estaba muy gracioso pero se me rompió el disco duro u_U funcionar funcionaba XD

    ¿Qué tienes pensado usar?

    Salu2!

    Edit: Funcionaba usando streaming al móvil usando Trinus (MUY pero que MUY chula la app), estuve haciendo pruebas compilando el apk desde UE pero las texturas para móvil son diferentes y no puedes meter tantos shaders como en PC
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  7. #22

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    Yo hace tiempo estuve haciendo para Google Cardboard usando Unreal Engine paseos por una de las casas que hago y estaba muy gracioso pero se me rompió el disco duro u_U funcionar funcionaba XD

    ¿Qué tienes pensado usar?

    Salu2!

    Edit: Funcionaba usando streaming al móvil usando Trinus (MUY pero que MUY chula la app), estuve haciendo pruebas compilando el apk desde UE pero las texturas para móvil son diferentes y no puedes meter tantos shaders como en PC
    Aun no tengo nada decidido porque tengo una entrega en el curro y no me da la cabeza para mucho más.

  8. #23

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    Bueno, me he entretenido un ratin, aquí el prota sin terminar y a lo rápido pero voy a acostarme ya que la parienta me llama , me hubiera gustado ponerle un arma por ejemplo, de cabeza he reutilizado una similar al del personaje de Doom que tenía por ahí.

    Salu2
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  9. Los siguientes 2 usuarios agradecen a BeaR este post:

    lemure_siz (03/08/2016), ^MiSaTo^ (03/08/2016)

  10. #24

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    Gracias bear! Ha quedado una especie de ninja con jetpack! Muy chulo!
    Una malla muy densa, por lo que veo. Yo uso lightwave, y a veces 3d studio según la necesidad que tenga.

  11. #25

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    Esta es el ultimo render en el que he estado trabajando. Mi estilo es menos realista que lo tuyo, bear. Y bueno, este es el colorido y aspecto que quiero para el juego

  12. El siguiente usuario agradece a lemure_siz este mensaje:

    ^MiSaTo^ (03/08/2016)

  13. #26

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    Sois unos artistazos los dos

  14. #27

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    Gracias misato...no solo somos trolls!

  15. #28

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    Muy chulo lemure, a mí lo que más me gusta es el fotorealismo y hago hincapié en ello, la malla no es tan densa como parece, es que le metí un multiplicador de polígonos para suavizarla, pongo aquí el render con menos polígonos (lleva aún un multiplicador):



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  16. #29

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    Bear, en caso de que colaboremos, necesitaríamos un formato de exportación común...que tal exporta blender a .obj, por ejemplo? O directamente a .lwo?

  17. #30

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    Blender exporta a obj sin problemas.

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