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Tema: Nintendo NX será una portátil con mandos acoplados. Vaya refrito!

  1. #61

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    Lo suyo seria que fuera dual, arm y x86-64. Pero no seamos ilusos, con la actual generación tan blandengue y haciendo aguas por todas partes, eso seria esforzarse demasiado, incluso para nintendo . Si nintendo "gana" esta generación no va a ser porque sea la mejor, sinó porque la competencia es como si estuviera ausente.

  2. #62

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    Os dais cuenta que nintendo esta muy cómoda en su situación, verdad? Siempre cualquier tema lleva asociado "sony y microsoft se pelean por esto y por esto" y luego están ellos, a su pvta bola haciendo lo que les da la gana, a veces perdiendo y otras ganando...y cuando ganan, ganan de una manera loca.

  3. #63

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  4. #64

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    En portatil no tienen muchas alternativas

    ARM64 con CHIP NVIDIA porque es el único fabricante arm que respeta los últimos estandares Opengl 4.5/Vulkan y Opengl es 3.2 y es un chip ya sentado y con un soporte asequible y te soporta todos los engines actuales a nivel de desarrollo es todo un acierto .

    O utilizar una Arquitectura arriesgada en su estado actual y experimental no tan depurada y optimizada como MIPS de 64bits pero a contra pie exigir que te diseñe una GPU y todo la parte ASM de bajo nivel de un hw adaptarla para MIPS64 y tener un SDK estable en su salida puede ser una idosea a estas alturas que cuanto más custom y exclusivo es más se tarda en tener un SDK a la altura.

    X86-64 en una portatil no la veo como alternativa si se busca potencia Soc CPU+GPU con un consumo bajisimo.

    En sobremesa la única alternativa a x86-64 está en la arquitectura Powerpc octacore de la familia G8 o G9 4,0-5,0ghz de IBM pero eso puede ser contra productivo fallos de calor y al no existir mucha demanda en "masa" no puede salir barato y no lo veo teniendo la competencia mueven arquitectura de PC x86_64 y el negocio se mueve hacia esta arquitectura sentada desde hace unos años.

    Pero es la única alternativa para tener retrocompatibilidad por hardware.

  5. #65

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    Lo que si veo claro es que van a sacar el pokemon go nx edition, y bastante rapido

  6. #66

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    De lo que depende que sea más o menos dificil de portar es del SDK en sí y no de la arquitectura. Yo hice un juego para DS y después se portó mi código a PSP y no fue muy complicado tampoco. Eso sí, no fue tampoco 1 semana XD
    De ahí se portó después a DSi y otra vez hubo que cambiar varias cosas. Incluso siendo la misma arquitectura, pero como era un SDK distinto...

    EDIT: En cualquier caso, una vez hecho el port hay que testear y demás y en eso se te va a ir bastante tiempo. De verdad que me parece muy optimista 1 semana para portar algo a una máquina nueva aunque sea el mismo SDK. Ya digo que con Unity por ejemplo (que es multiplataforma real, el mismo código en todas las máquinas) no tardas eso tampoco.
    Supongo que estos tiempos tan optimistas se darán en juegos desarrollados en DX12, de ahí a que a partir de ahora los exclusivos (o la gran mayoría de ellos) de One saldrán en PC.

    Para los multis seguirán tirando de "OpenGL", pero la diferencia en cuanto a potencia es tan bestial que va a ser un verdadero quebradero de cabeza. Si tenemos en cuenta que la actual PS4 ya es el doble de potente que ese Tegra X1, y que la nueva es 3 veces más potente que la actual (basándome estrictamente en cifras de carga computacional), mucho van a tener que estirar para meter un multi en NX.

    Que conste que no le deseo ningún mal a NX, pero a mí sinceramente me parece una mala idea.

  7. #67

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    no veo muy descabellada esta foto después de los rumores.



  8. #68

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    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Es que es eso, sieeeempre a contracorriente. Si la nueva generación saca consolas con arquitecturas prácticamente idénticas a un PC, con las que hacer un port no lleva más de una semana (según MS), va nintendo y nos clava una Shield ARM con SO propio.

    Si piensan que las third se van a matar para hacer funcionar sus multis en NX, son optimistas a tope... El más claro ejemplo es PS Vita.
    Si la ves como un sustituto de una consola de sobremesa, es así, pero si la ves como una sucesora de la 3ds no. A la 3ds nunca le ha faltado software y tiene un S.O. propio, arquitectura ARM, doble pantalla y 3d. No le hace falta heredar software del resto de las consolas puede tener software propio.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Si quieren vender mierdijuegos casual, entonces primero que liberen la franquicia bayonetta para que puedan salir nuevos titulos de la saga en consolas de verdad y no tendré ninguna queja.
    Si no vuelves a quejarte libero yo la franquicia bayonetta

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Si, los arm estan bien para las portátiles (gba, gp32, gp2x, ds, 3ds, vita, etc) pero la gente esperaba una sobremesa next gen, escenario en el que un procesador arm está fuera de lugar, y de ahí las reacciones negativas.
    Si la idea fuese una consola de sobremesa con potencia de sobra que se puede "portabilizar" a costa de perder un poco de calidad gráfica, estaría guay. Pero la idea se parece más a una portatil justita de potencia que se puede conectar a la tv.
    ¿Una portatil justita de potencia?, el x1 sería ahora mismo de lo mas burro que podrias ponerle a una consola portatil, no se puede portabilizar un chip como el el calza la Xbox one o la PS4, aunque le bajaras la resolución te fundiría la consola y si lograras que no ardiera te duraria la bateria media hora siendo generosos.
    Zhorro

  9. #69

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    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    ¿Una portatil justita de potencia?, el x1 sería ahora mismo de lo mas burro que podrias ponerle a una consola portatil, no se puede portabilizar un chip como el el calza la Xbox one o la PS4, aunque le bajaras la resolución te fundiría la consola y si lograras que no ardiera te duraria la bateria media hora siendo generosos.
    Pues si, si va a ser portatil y sobremesa a la vez va muy justita de potencia, porque como tu has dicho, no puede compararse a lo que calza una xbox one y menos a lo que calza una ps4; y ambas van muy justitas para la generación actual.
    asi que la NX, de llevar un tegra, iría muy justita de potencia, y eso siendo generosos.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  10. #70

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    Poner una chincheta al tema. Q dentro de seis meses podrá la gente escribir lo contrario en el mismo hilo. xD

  11. El siguiente usuario agradece a mortimor este mensaje:

    Rivroner (29/07/2016)

  12. #71

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    lo unico que ya parecia raro es que nos la querian meter doblada al decir que iba ser la consola mas potente y ese aspecto siempre lo vi muy raro aunque tenia algo de esperanza y esperaba una sorpresa, afinal se esta desinflando la idea... Eso si, aun tengo esperanza que el dock tenga alguna sorpresa en potencia al jugar en la TV, por lo menos mas potente que la wiiu tendra que ser, eso ya lo han soltado al hablar de las versiones del nuevo zelda, lo que tampoco descarto es que tenga algun puerto de expansion para mejorar el hardware visto los planes de sony y ms

  13. #72

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    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  14. #73

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    Lo que yo he leído en otros medios ingleses es que compartirán DATOS con los juegos de móviles. Es decir, tu personaje de animal crossing igual lo puedes usar tb en el juego de movil. No que sea el mismo juego en abas plataformas.

  15. #74

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Lo que yo he leído en otros medios ingleses es que compartirán DATOS con los juegos de móviles. Es decir, tu personaje de animal crossing igual lo puedes usar tb en el juego de movil. No que sea el mismo juego en abas plataformas.
    Cualquier acercamiento entre consolas y smartphoneses es algo negativo, porque los smartphones son el cancer de los videojuegos, asi que aunque sea lo que tu dices, sigue siendo mala noticia... Por cierto ¿Animal crossing es un juego? pensaba que era un simulador de hipoteca con animalitos cuquis en lugar de banqueros XD
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  16. #75

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    Cualquier acercamiento entre consolas y smartphoneses es algo negativo, porque los smartphones son el cancer de los videojuegos, asi que aunque sea lo que tu dices, sigue siendo mala noticia... Por cierto ¿Animal crossing es un juego? pensaba que era un simulador de hipoteca con animalitos cuquis en lugar de banqueros XD
    Ay se me había olvidado que hablaba contigo que eres como el grumpy cat xD

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