El ReCore es que ya lo presentaron el año pasado, ha perdido el factor sorpresa. El DR4 puede ser interesante, pero no han enseñado mucho. El 1 y el 2 fueron bastante buenos, el 3 ya no me pareció tan bueno.
El Scalebound le pasa lo mismo, tiene buena pinta (no de must-have) pero ya lo presentaron hace 1 o 2 años.
El de los piratas, pues ni fu ni fa, prefiero un Conker o algo así. El State of Decay tiene mejor pinta que el de los piratas.
No sé, por ahora muy flojito. Supongo que al final dirán algo de Scorpio y VR en esta nueva.
Saludos.
-----Actualizado-----
Bueno, al final he acertado y han anunciado al final que existe el "Project Scorpio", que será compatible con VR y que saldrá en Navidades de 2017. Serán los juegos compatibles entre ONE y Scorpio, vamos, una Xbox ONE.FIVE.
No sé, muy flojita en mi opinión. Lo mejor que han anunciado el Play Anywhere, y afectan a los que juegan en PC (o PC y Xbox), así que no hace falta que diga el nivel de la conferencia xD. El año pasado estuvo mejor con los retrocompatibles.
Saludos.
Lo mismo me cuelo y lo ha comentado alguien antes, pero en la conferencia han anunciado que durante hoy está gratis Tekken Tag Tournament 2 (para Xbox Live Gold, imagino). Del Limbo me ha parecido escuchar algo del estilo, pero al menos de momento no aparece como gratis
Un saludo, Alex
Yo aún no he visto la conferencia pero el Limbo lo regalan para One hasta el 20 de Junio, y el 21 y 22 para PC. Esto es porque sale el nuevo juego de Playdead en exclusiva temporal para One el 29 de junio creo, y el 7 de julio para PC. Pinta de jueazo por cierto.
Hablando de la nueva consola de Microsoft, no es moco de pavo, 4 veces más potente que una ONE, me parece que de 600€ no baja de salida.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
JoJo_ReloadeD (14/06/2016)
Pues a mi lo del Tekken Tag Tournament 2 por la patilla de gold me viene fenomenalis! Y tambien me he pillado el Limbo, para cuando me compre la XboxOne o una Scorpio
Pero los de Microsoft han hecho una bocachanclez del 7 que es decir que se va a poder jugar a 4K con la nueva consola, a la nueva tarjeta de nvidia tope de gama y abalorios segun los benchmark o se le atraganta o va justita en los ultimos juegos en 4K y cuesta mas que toda la consola entera.
Zhorro
A lo mejor en 4K, en calidad baja y 30 FPS les llega, pero claro, a 60 FPS y calidades altas o ultra ni de broma.
Al final saldrán 4K los típicos juegos tipo Forza, y el resto serán 2K reescalados a 4K y chorradas de esas. Solo que está vez parece que la Scorpio será superior a la Neo, pero bueno, habrá que esperar a que muestra Sony.
Saludos.
Rivroner (13/06/2016)
No digo que mueva todo a full, pero seguro que tira mejor al tener un hardware cerrado, y que las versiones de los juegos se crearan exclusivamente para ella
Solo habrá Xbox ONE, Xbox Scorpio, PS4, PS Neo y NX. J0der, a este paso va a estar más abierto el hardware de las consolas que el de los PCs, como tengan que optimizar para tantas consolas los desarrolladores se van a suicidar.
El mercado de las consolas va como el de los móviles, actualizaciones cada 2 años.
El futuro va a estar en el que lance un SO para consolas, como hizo Google con Android con un SO para móviles. Por eso M$ está sacando todos sus exclusivos en PC, porque quiere convertir Windows en ese Android para videojuegos. De hecho creo que a Microsoft le preocupa más Steam que Sony.
Saludos.
Rivroner (13/06/2016)
Ya no tienen un hardware cerrado, es una arquitectura PC y en el caso de microsoft con windows 2010, no hay procesadores dedicados o una arquitectura rara que puedas optimizar cuando conoces mejor como funciona Por lo que por ahí poca chicha pueden sacar. Y jugar a 4K con todo a low y andar en los 30 fps me parece un toque de marketing, pero eso no es lo que yo entiendo como jugar a 4K, sobre todo porque sobre 30 fps como te baje un poco si que se nota el tiron en el juego.
Zhorro
Al decir hardware cerrado se refieren a hard muy especifico y concreto. Y eso lo siguen siendo
Rivroner (14/06/2016)
No es lo que yo siempre he entendido por hardware cerrado, en el hardware cerrado el fabricante tiene uno varios elementos clave que estan diseñados especificamente para el y que solo el conoce como funcionan por ejemplo la arquitectura del procesador de la PS3, lo que estais comentando es que tienen un hardware fijo y por lo tanto te quitas los problemas de las incompatibilidades entre plataformas y puedes optimizar un poco mas para esa plataforma, pero es que la plataforma x64 lleva en los PC mas de 10 años y con windows mas de 7 y poco le queda por exprimir. Si hay mejoras en la Xbox será porque microsoft mejora su dx12 y no creo que tengan mucho recorrido despues del salto desde dx11.
Como ejemplo solo hay que ver los juegos actuales de la Xbox que hay unos cuantos juegos AAA que van por debajo de 1080 o simplemente a 720 y muchos a 1080 p 30fps
Zhorro
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